Sorozat

Tomb Raider

Ősi romok, halálos szerkezetek és egy magányos régésznő, aki mindig egy lépéssel a katasztrófa előtt jár: a Tomb Raider három évtizede a felfedezés élményéről szól.

16
rész
1996–2027
időszak
14
magyarítással
Tomb Raider (2013)
Hol kezdd?

Szerintünk a 2013-as Tomb Raider a legjobb kezdés. Ez a rész teljes egészében az elejéről indítja Lara történetét, tehát semmilyen előismeretet nem igényel, és a sorozat legkönnyebben kezelhető irányítását adja, ami mai szemmel óriási előny a merev korai részekhez képest. Aki viszont kifejezetten a fejtörők és a felfedezés miatt érdeklődik a sorozat iránt, annak inkább a Tomb Raider: Anniversary vagy a Tomb Raider I-III Remastered ajánlott, mert azok őrzik meg a leginkább a klasszikus, gondolkodásra épülő játékmenetet.

10. rész adatlapja

A Tomb Raider az angol Core Design 1996-os játékával indult, és azonnal a háromdimenziós játéktér egyik legfontosabb darabja lett. A derbyi csapat olyan világot épített, ahol a kamera szabadon körbejárható termeket mutat, a főszereplő pedig ugrik, kapaszkodik, úszik és mászik, ehhez pedig a Toby Gard által megálmodott Lara Croft figuráját adta, aki néhány év alatt a videojátékok legismertebb szereplői közé került. A sorozat kiadója sokáig az Eidos Interactive volt.

A játékok magja mindig ugyanaz maradt, ami nem más mint a magányos felfedezés. Lara egyedül járja be az ősi romokat, sírkamrákat és eltemetett városokat, a haladás pedig nem a harcon, hanem a térbeli fejtörők megoldásán múlik. Kapcsolókat kell megtalálni, mozgatható elemeket a helyükre tolni, csapdákkal borított folyosókon időzíteni az ugrásokat, és megérteni, hogyan működik az adott épület mint gépezet. A korai részek épp ezért állnak közel a kalandjátékokhoz, hiszen jóval több időt tölt el bennük a játékos gondolkodással és tájékozódással, mint lövöldözéssel. A hangulathoz hozzátartozik a sorozat jellegzetes magánya is, hiszen a helyszíneken sokszor egyetlen élő szereplő sincs.

A Core Design hat játékot készített: az első rész után a Tomb Raider II (1997) és a III (1998) egyre nagyobb és nehezebb pályákat hozott, a The Last Revelation (1999) Egyiptomba helyezte a történetet, a Chronicles (2000) visszaemlékezésekből épült fel, a nehéz sorsú The Angel of Darkness (2003) pedig félkész állapotban jelent meg, és a stúdió kezéből ki is került a sorozat.

Ezután az amerikai Crystal Dynamics vette át a fejlesztést, és három játékkal újította meg a márkát. A Legend (2006) gördülékenyebb irányítást és filmesebb történetvezetést hozott, az Anniversary (2007) az eredeti első rész teljes újragondolása volt, az Underworld (2008) pedig a skandináv mitológia felé fordult. A következő nagy fordulat 2013-ban jött, amikor a stúdió a nulláról indította újra a sorozatot: a Tomb Raider (2013), a Rise of the Tomb Raider (2015) és a Shadow of the Tomb Raider (2018) egy sokkal sebezhetőbb, fiatal Larát mutatott, több túlélésre és harcra épülő játékmenettel, de a nagy, opcionális sírkamrák formájában megőrizve a régi fejtörőket is. Mellékágon olyan játékok születtek, mint a felülnézetes Lara Croft and the Guardian of Light (2010) vagy a rejtvényközpontú Lara Croft Go (2015).

Az elmúlt években a klasszikus vonal is új életre kelt: a Tomb Raider I-III Remastered (2024) és a IV-VI Remastered (2025) az első hat játékot teszi elérhetővé mai gépeken, egy gombnyomással váltható eredeti és felújított grafikával. A jogok időközben az Embracer Grouphoz kerültek, a kiadói feladatokat pedig az Amazon Games vette át. A Crystal Dynamics két új játékon dolgozik: a Tomb Raider: Legacy of Atlantis az 1996-os első rész teljes újragondolása a Flying Wild Hoggal közösen, a Tomb Raider: Catalyst pedig egy vadonatúj, Észak-Indiában játszódó történet. Mindkettőben Alix Wilton Regan adja Lara hangját. Larának ezen kívül két mozifilmje készült Angelina Jolie főszereplésével, majd jött egy újraindított változat Alicia Vikanderrel, és egy animált sorozat a Netflixen. Legújabban pedig egy élőszereplős sorozat is készül Sophie Turnerrel a főszerepben.

A sorozat részei, sorrendben

1
Tomb Raider I
Tomb Raider I 1996. jún. 1. · iOS, Mac OS, PlayStation 1 · Core Design Ltd.
2
Tomb Raider II
Tomb Raider II 1997. okt. 15. · iOS, Mac OS, PlayStation 1 · Core Design Ltd.
3
Tomb Raider III
Tomb Raider III 1998. nov. 20. · Mac OS, PlayStation 1, Dos · Core Design Ltd.
4
Tomb Raider 4: The Last Revelation
Tomb Raider 4: The Last Revelation 1999. nov. 19. · Mac OS, PlayStation 1, PlayStation 3 · Core Design Ltd.
5
Tomb Raider 5: Chronicles
Tomb Raider 5: Chronicles 2000. nov. 17. · Mac OS, PlayStation 1, Sega Dreamcast · Core Design Ltd.
6
Tomb Raider VI: The Angel of Darkness
Tomb Raider VI: The Angel of Darkness 2003. jún. 20. · Mac OS, PlayStation 2, Windows · Core Design Ltd.
7
Tomb Raider: Legend
Tomb Raider: Legend 2006. ápr. 7. · Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation 3 · Crystal Dynamics
8
Tomb Raider: Anniversary
Tomb Raider: Anniversary 2007. jún. 1. · Mac OS, PlayStation 2, Xbox 360 · Crystal Dynamics
9
Tomb Raider: Underworld
Tomb Raider: Underworld 2008. nov. 18. · Mac OS, PlayStation 2, PlayStation 3 · Crystal Dynamics
10
Tomb Raider (2013)
Tomb Raider (2013) 2013. márc. 5. · Mac OS, PlayStation 3, PlayStation 4 · Crystal Dynamics
11
Rise of the Tomb Raider
Rise of the Tomb Raider 2015. nov. 10. · PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One · Crystal Dynamics
12
Shadow of the Tomb Raider
Shadow of the Tomb Raider 2018. szept. 14. · PlayStation 4, Xbox One, SteamOS/Linux · Crystal Dynamics
13
Tomb Raider I-III Remastered
Tomb Raider I-III Remastered 2024. febr. 14. · Windows, PlayStation 4, PlayStation 5 · Crystal Dynamics
14
Tomb Raider IV-VI Remastered
Tomb Raider IV-VI Remastered 2025. febr. 14. · Windows, PlayStation 4, PlayStation 5 · Crystal Dynamics
8/10
15
Tomb Raider: Legacy of Atlantis
Tomb Raider: Legacy of Atlantis 2027. febr. 12. · Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S · Crystal Dynamics
16
Tomb Raider: Catalyst
Tomb Raider: Catalyst 2027 · Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S · Crystal Dynamics