Bizonytalan a Don't Nod jövője: súlyos pénzügyi válságban a Life is Strange fejlesztője
Az Aphelion nem hozta a várt bevételt, a Tencent pedig nem segít, így a Life is Strange és a Lost Records fejlesztője a puszta fennmaradásáért küzd
A játék követésével sosem maradsz le a játékhoz kapcsolódó legfrissebb hírekről, mivel emailben vagy itt az oldalon értesítőt küldünk neked róla. Ha nem szeretnél emailt kapni, akkor ezt a profilod beállításaiban tudod módosítani.
DON’T NOD Entertainment · 2015. jan. 30. · Mac OS, PlayStation 3, PlayStation 4
A 2010-es évek egyik leghíresebb és legkiemelkedőbb kalandjátéka, amely a játékosok körében nem ok nélkül lépett kultstátuszba. Ez volt a Dontnod második olyan játéka, amely női főszereplőt kapott. Állításuk szerint a legtöbb kiadó nem igazán tudta elfogadni, hogy egy nőre szabják a legfontosabb szerepet (ráadásul kettőre), de ők mindenáron kitartottak amellett, hogy itt az ideje a játékokban is a nemek egyenlőségére törekedni. Végül a Square Enixnél kötöttek ki. A SE azonban határt szabott nekik: csak kisebb összeget ad a fejlesztésre és azt is csak akkor, ha epizodikus formában jelenhet meg.
A játék két tinédzser, Max és Chloe történetét mutatja be. Max, a szülővárosába visszatérő, visszahúzódó és a fotózásért rajongó lány, akinek elsődleges feladata, hogy beilleszkedjen a többi hasonló korú diákhoz a helyi iskolában. Chloe pedig, egy örök lázadó típus, aki leginkább csak zenét hallgatna és a környéken csatangolna.
A játék a rengeteg elismerés és díj mellett anyagi sikert is hozott a Dontnod csapat számára, akiknél először történt meg a megalapításuk óta, hogy nem nekik kellett a kiadóknál könyörögniük, mert azok jöttek el hozzájuk.
A sorozat 6 részéből ez az 1.
Az Aphelion nem hozta a várt bevételt, a Tencent pedig nem segít, így a Life is Strange és a Lost Records fejlesztője a puszta fennmaradásáért küzd
Max képességei immár nemcsak a tér-időben, hanem a multiverzumban is hullámokat vernek
Rachel él, Chloe mosolyog, Maxnek pedig fogalma sincs, mit kezdjen ezzel az egésszel
Most már nemcsak Max és Chloe van meg az Amazon adaptációjához
A játék után a képernyőn is a döntések súlya kerül a középpontba
Úgy néz ki, hogy a fejőstehénben maradt még pár cseppnyi kifacsarható anyag.
A Life is Strange alkotói egy „nagy címen” alapuló projekten dolgoznak
A Square Enix egy évtizede próbálja tető alá hozni az eredeti Life is Strange sorozatváltozatát, és azt hiszem, megérte kivárni a nehéz szülést, ugyanis egészen ígéretesnek tűnik a projekt.
15 régebbi kalandjáték, amikkel 2025-ben is érdemes játszani, nem csak klasszikusok!
Március tizennyolcadikán mutatja be a Square Enix a Life is Strange következő évadát.
Tyucsev
Csak dicsérni tudom a játékot. Filmszerű élmény, súlyos döntések, amik kihatnak ránk (is), erős érzelmi töltet, élő karakterek, érdekes, fordulatos történet. Nem is akarok többet írni róla, ezt ki kell próbálni.
10-ből 9.5
Norbi
A Life is Strange egy jó példája annak, hogy hogyan lehet egy érdekes és eredeti sztorit tálalni, és eladni. Történetmesélésben az utóbbi évek egyik legjobbja, a főhősök szintén a legemlékezetesebbek az elmúlt időszakban megjelent játékok közül. Játékmenetében nem nyújt túl sokat, könnyen kiismerhető a kezelése is, ebből a szempontból túl sokat várni nem érdemes tőle. De amit vállal azt maximálisan hozni tudja, ha valaki kedveli a Telltale féle vonalat, annak mindenképp csak ajánlani lehet ezt a játékot.
10-ből 9