Sally Face

Sally Face

Portable Moose · 2016. dec. 14. · Windows, Mac OS, SteamOS/Linux

AG pontszám Még nem teszteltük
Olvasók Még nincs szavazat
Hol szerezhető be

Magyarul jelenleg nem játszható.

Miről szól?

A Sally Face egy epizodikus horrorkaland egy protézisarcú fiúról, aki apjával egy különös lakókkal teli bérházba költözik, és barátaival együtt kezdi felgöngyölíteni a ház gyilkosságokkal terhelt titkait. A Portable Moose neve mögött eredetileg egyetlen ember, Steve Gabry állt, aki a grafikától a zenéig maga készítette a játék minden elemét.

Történet

A történet egy kórházi szobában indul. Sal Fisher véres kötésekkel az arcán ébred a félhomályban, miközben megcsörren a telefon. A vonal túlsó végén valaki azzal nyugtatja, hogy minden rendben lesz. A beszélgetés után a fiú kijut a szobából, folyosókon vág át, végül egy nyílt térre ér, ahol sötétbe öltözött tömeg áll, egy fa alatt pedig egy kutya fekszik, akivel néhány szót vált. Az alakok és a kutya hirtelen szertefoszlanak, csak egy sírbolt marad, ahová Sal végül lemerészkedik. Odabent egy szörnyű látvány fogadja, a halott édesanyja.

Kiderül, hogy az egész csupán álom volt, amelyet Sal a pszichiáterének mesél el. Az orvos ezután egy bizonyos esetről kezdi faggatni, a fiú pedig felidézi azt az időszakot, amikor apjával új helyre költözött: egy gyanús alakokkal teli, nyomasztó bérházba, ahol nem sokkal az érkezésük után holttestre bukkannak.

A továbbiakban Sal és három barátja, Larry, Todd és Ashley próbál a rejtélyes gyilkosságsorozat végére járni, miközben egyre világosabbá válik, hogy a ház és a kisváros mögött sokkal sötétebb erő húzódik meg, mint azt bárki gondolta volna. A játék öt epizódra tagolódik, amelyek Sal életének különböző korszakaiban játszódnak: Strange Neighbors, The Wretched, The Bologna Incident, The Trial és Memories and Dreams. Az első fejezetekben a történet nagy részét visszaemlékezések formájában ismerjük meg, ahogy Sal a pszichiáternek vagy másoknak beszámol a történtekről, az utolsó epizód eseményei viszont már valós időben peregnek.

Játékmenet

A Sally Face külső nézetes, kétdimenziós, oldalnézetből játszódó kalandjáték, amelyben többnyire Sal bőrébe bújunk. A játékos fő feladata a helyszínek átkutatása és a szereplőkkel folytatott beszélgetés. Egy-egy információért vagy tárgyért gyakran szívességet kell tenni: tanácsot adni a zeneválasztásban, segíteni egy buli témájának kitalálásában, és más hasonló, hétköznapinak tűnő ügyeket elintézni, amelyek aztán a nagyobb rejtély darabkáivá állnak össze. A szobák bejárása közben tárgyakkal lehet interakcióba lépni, a továbbjutáshoz pedig időnként fejtörőket kell megoldani.

A játék világa két valóságból épül fel: az élők és a holtak birodalmából. A túloldallal különleges eszközök segítségével lehet kapcsolatba lépni, ezek közül az első a Gear Boy nevű kézi játékkonzol. A megfelelő helyiségben használva az adott térhez kötött lélekkel lehet beszélgetni, ami a nyomozás egyik legfontosabb eszköze. Egy későbbi szakaszban a gitár válik a paranormális világgal való érintkezés eszközévé.

A kaland időnként ügyességi és akcióelemekkel szakítja meg a nyomozást. Van benne például egy platformjáték, amelynek teljesítésével a bérház múltjához kapcsolódó információk nyílnak meg, a későbbi epizódokban pedig ellenfeleket, sőt főellenfeleket is le kell győzni. A fő szál végigjátszása jellemzően nem támaszt komoly kihívást, a világ mélyebb rétegei viszont alaposabb kutakodást igényelnek azoktól, akik a teljes képre kíváncsiak.

Technikai megoldások

A Sally Face több képi stílus keveréke, alapvetően azonban egyszerű, kézzel rajzolt kétdimenziós grafikával dolgozik. A legjellegzetesebb réteg a kilencvenes évek rajzfilmes formanyelvéből, mindenekelőtt a Nickelodeon akkori sorozataiból merít, amit a készítő saját rémálmainak képanyagával vegyít. A helyszínek koszosak és nyomasztóak, a szereplők egy része pedig kifejezetten visszataszító látványt nyújt. Emellett a játékban pixelgrafikás betétek és háromdimenziós jelenetek is felbukkannak, az utolsó epizód képi megoldásai pedig külön is figyelemre méltóak.

A játék a Unity motorral készült, a zenét szintén Steve Gabry szerezte, aki a látványtervtől a hangeffektekig gyakorlatilag mindent maga állított elő.

Edíciók

A játék a Steamen két részre bontva vásárolható meg. Az alapot a Sally Face, Episode One: Strange Neighbors jelenti, amely az első epizódot tartalmazza, ehhez jön a Season Pass, amelyben a második, harmadik, negyedik és ötödik epizód, valamint a játék eredeti filmzenéje kapott helyet. A kettő együtt COMPLETE GAME néven, csomagban is elérhető.

A 2026-ban megjelent mobilváltozat ezzel szemben egyben kínálja a teljes kalandot: mind az öt epizódot tartalmazza, érintőképernyőre igazított irányítással.

Egyéb infók

Gabry a Sally Face ötletén már a kétezres évek közepe óta gondolkodott, a tényleges munkába azonban 2015 elején fogott bele. Kezdetben mellékesen, szabadidejében dolgozott a játékon, 2016 végére viszont teljesen ennek szentelte magát.

A Sally Face az évek során valódi kultuszjátékká vált. A Steamen több mint huszonötezer értékelést gyűjtött össze, ezek 97 százaléka pozitív, ami a kimagaslóan pozitív minősítést jelenti. A játék 35 Steam-teljesítményt kínál, felülete pedig nyolc nyelven, magyar nyelvi támogatás nélkül érhető el.

A tartalom felnőtt közönségnek szól: erős nyelvezet, erőszak, vér, meztelenség és drogutalás egyaránt előfordul benne.

Rész a(z) Sally Face sorozatból Teljes sorozat →

A sorozat 2 részéből ez az 1.

Képek

Videók

Sally Face - Trailer
Sally Face - Trailer 2
Sally Face - Trailer 3

Te mit gondolsz róla?

Pontozd 1-től 10-ig! Csak egy kattintás, nem kell hozzá regisztráció.
Belépés után szöveges véleményt is írhatsz.
még nincs szavazat

Olvasói vélemények

Még senki nem írt szöveges véleményt.

Legyél te az első — pontozni belépés nélkül is lehet.