Sally Face 2: tíz év után folytatódik a protézisarcú fiú története
A Portable Moose az első rész tizedik évfordulóján rántotta le a leplet a folytatásról
A játék követésével sosem maradsz le a játékhoz kapcsolódó legfrissebb hírekről, mivel emailben vagy itt az oldalon értesítőt küldünk neked róla. Ha nem szeretnél emailt kapni, akkor ezt a profilod beállításaiban tudod módosítani.
Magyarul jelenleg nem játszható.
A Sally Face 2 a tíz éve kultikus státuszba emelkedett független horrorkaland, a Sally Face közvetlen folytatása, amelyben Sal Fisher és három barátja egy sötétségbe fulladt, poszt-apokaliptikus világban próbál kapaszkodót találni. A Portable Moose egyszemélyesből négyfősre nőtt csapata ezúttal is oldalnézetes, erősen történetközpontú kalandjátékot épített, amelyben a halál sem hoz megnyugvást.
A játék ott folytatja a cselekményt, ahol az első rész kísérteties csúcspontja abbamaradt. A világ, amelyet Sal és társai megpróbáltak megmenteni, összeomlott: a sötétség végleg berendezkedett, a remény pedig szinte teljesen elfogyott. A négy barát azóta is együtt sodródik ebben a romvilágban, ahol minden sarkon fenyegetés leselkedik rájuk, és ahol a halál sem jelent kiutat, mert még az sem kínál nyugalmat.
A történet vezérfonala éppen ez a kérdés: mibe lehet még kapaszkodni, ha minden szétesik körülötted, és még az elmúlás sem hoz feloldozást. A társaság tagjai már mindenen keresztülmentek, mégis tovább kell menniük, miközben egyre nyugtalanítóbb felismerések érik őket. A készítők ígérete szerint minden újabb fordulat sokkolóbb az előzőnél, és senki sincs biztonságban.
A Sally Face 2 egyjátékos, oldalnézetes, narratív vezérlésű kalandjáték, amely a nyomozós-felfedezős szerkezetet és a párbeszédközpontú történetmesélést ötvözi. A játékos a helyszíneket bejárva, tárgyakat vizsgálva és a túlélőkkel beszélgetve halad előre, a világ állapotáról és a barátok sorsáról pedig fokozatosan, apránként bontakozik ki a teljes kép.
A haladás gerincét a fejtörők adják, amelyek az első résznél komolyabb kihívást jelentenek: rejtvények, kódfejtések és sokszor egészen kacifántos logikájú feladványok állnak a játékos útjába, és ezek megoldása egyben a történet újabb szeleteit is felnyitja. Aki nem szeretne elakadni, annak a játék súgórendszert kínál, így a fejtörők nehézsége nem zárja el a történet elől azokat sem, akik csak a cselekményre kíváncsiak.
Az irányítás a hagyományos kalandjátékos sémát követi, a point-and-click logikájú tárgyhasználat és a beszélgetések váltakoznak a helyszínek bejárásával.
A látványvilág az első rész jellegzetes stílusát viszi tovább: kézzel rajzolt, kétdimenziós grafika, amelynek ihletője a kilencvenes évek rajzfilmes formanyelve és a készítő saját rémálmainak képanyaga. Ez a kettősség adja a széria sajátos hangulatát, amelyben a gyerekkori rajzfilmek naiv vonalvezetése és a testhorror groteszk elemei egymás mellett élnek. A karakterek, az ellenfelek és a helyszínek egyaránt ebben a szellemben készültek.
A stúdió külön kiemeli, hogy a játék teljes egészében emberi kézzel készül, és egyetlen eleme sem tartalmaz mesterséges intelligenciával generált tartalmat. Steve Gabry szerint a folytatás jóval nagyratörőbb az elődjénél, és mind a látvány, mind a technológia terén túllép azon, ami az első résznél lehetséges volt.
A Sally Face 2 egyetlen, egységes kiadásban érhető el, ami tudatos döntés a fejlesztő részéről. Az első rész ugyanis alapjátékra és Season Passra bomlott, ez pedig egyszerre okozott fejtörést a fejlesztésben és zavart a vásárlók körében. Ezt elkerülendő a folytatás egyszeri vásárlással működik: a játékos megveszi a játékot, az újabb epizódok pedig ingyenes frissítésként érkeznek hozzá, külön megvásárolható tartalmak nélkül.
Az Early Access időszak alatt a játék kedvezményesebb áron kapható, a teljes verzió megjelenésekor pedig az ár emelkedik. A stúdió ezt a korai támogatók iránti gesztusként fogalmazza meg.
A Portable Moose az első rész tizedik évfordulóján rántotta le a leplet a folytatásról