Bizonytalan a Don't Nod jövője: súlyos pénzügyi válságban a Life is Strange fejlesztője
Az Aphelion nem hozta a várt bevételt, a Tencent pedig nem segít, így a Life is Strange és a Lost Records fejlesztője a puszta fennmaradásáért küzd
A játék követésével sosem maradsz le a játékhoz kapcsolódó legfrissebb hírekről, mivel emailben vagy itt az oldalon értesítőt küldünk neked róla. Ha nem szeretnél emailt kapni, akkor ezt a profilod beállításaiban tudod módosítani.
DON’T NOD Entertainment · 2025. febr. 18. · PlayStation 5, Xbox Series X/S, Windows
Magyarul jelenleg nem játszható.
A Lost Records: Bloom & Rage egy narratív kalandjáték, amelyet a műfajban jártas DON’T NOD fejlesztett – az a stúdió, amely többek között a Life is Strange, a Tell Me Why, a Twin Mirror és a Harmony: The Fall of Reverie című játékokat is jegyzi. A történet középpontjában négy barátnő áll, akik 27 év után újra találkoznak, hogy szembenézzenek egy régi titokkal, amely azóta is meghatározza az életüket.
A játék két részre oszlik: az első epizód a Bloom (Tape 1), a második a Rage (Tape 2) címet viseli.
A játék helyszíne Velvet Cove, egy festői szépségű, fiktív kisváros Michigan államban. A történet 1995 nyarán veszi kezdetét, amikor a 16 éves Swann megismerkedik három legjobb barátnőjével: Norával, Autumnnel és Kattel. Egy élményekkel teli nyár után a lányok súlyos titkokkal a hátuk mögött búcsút vesznek egymástól, és egy hallgatási egyezséget kötnek a történtek miatt.
27 évvel később egy titokzatos csomag újra összehozza őket, és emlékezteti őket arra, amit egykor eltemettek magukban. Most rajtunk múlik, hogyan alakul a sorsuk, és milyen következményekkel járnak a múltban és jelenben meghozott döntéseink.
A Lost Records: Bloom & Rage játékmenete váltakozik a külső és belső nézetek között. A történet két idősík között ugrál: az egyik 1995-ben, a másik napjainkban játszódik – sőt, bizonyos döntéseink egyszerre mindkét idősíkon kihatással lehetnek az eseményekre.
A játék középpontjában a lányok közötti párbeszédek állnak, ezek viszik előre a történetet. Minden szereplőnek megvan a maga egyénisége és múltbéli traumája, amellyel meg kell küzdenie. Hogy miként alakul a kapcsolatunk velük, az csak rajtunk múlik.
Fontos szerepet kap Swann fényképezőgépe is – nemcsak emlékek megörökítésére szolgál, hanem kulcsfontosságú eszköz is, amely segít felfedni Velvet Cove titkait, és előremozdítani a cselekményt. A játékban helyet kap némi felfedezés, valamint egyszerűbb logikai feladványok is.
Az Aphelion nem hozta a várt bevételt, a Tencent pedig nem segít, így a Life is Strange és a Lost Records fejlesztője a puszta fennmaradásáért küzd
A Life is Strange alkotói egy „nagy címen” alapuló projekten dolgoznak
Exkluzív gyűjtői tartalommal érkezik a narratív kalandjáték dobozos változata.
A Don’t Nod már megint hagymát vág a szobában. Csak csinálhatná jobban.
Az AG szerkesztőségének legjobban várt videójátékai 2025-ben, és egy csomó játék 2024-ből!
Jövő évre csúszik a Lost Records: Bloom & Rage kalandjáték.
A Don’t Nod új tinidrámájank kreatív rendezője elárulja, hogy miért segy saját kalandon és nem egy újabb Life is Strange-en dolgoznak.
Trishtan
Bevallom, akartam én szeretni a Lost Records: Bloom & Rage-et, és a Tape 1 esetében még ez rá is fogható. Ott még elhitetik velünk, hogy egy epikus, izgalmas, szívszorító ifjúsági nyári kalandban fogunk részt venni, hogy aztán a második rész visszakozzon, és tessék-lássék módon hirtelen lezavarja az egészet. Ennek ellenére tudom ajánlani, ha valaki egy hangulatos, sokszor chill atmoszférájú kirándulásban szeretne részt venni a ’90-es évekbe. Kár, hogy az eredetileg nekiszánt 8 pontomat megkurtítja valamennyire a 2. rész kiforratlansága.
10-ből 7
Még senki nem írt szöveges véleményt.