A játék követésével sosem maradsz le a játékhoz kapcsolódó legfrissebb hírekről, mivel emailben vagy itt az oldalon értesítőt küldünk neked róla. Ha nem szeretnél emailt kapni, akkor ezt a profilod beállításaiban tudod módosítani.
Miről szól?
A Ventreville: A Cure for Sorrow egy hat fejezetre bontott gyilkossági rejtély, amelyben minden fejezetnek saját főszereplője, saját játékmechanikája és saját elbeszélésmódja van, a szálakat pedig Ret és Flaire Avidine meggyilkolása köti össze. A Spicy Bread Productions vizuális regénye a gyász szakaszait járja körbe úgy, hogy a záró fejezet nyomozója pontosan annyit tud majd az ügyről, amennyit a játékos a korábbi szereplőkkel kiderített.
Történet
A játék helyszíne Ventreville, egy ipari fantasy környezetbe helyezett város, amelyet járvány pusztít, és amelynek utcáit örökös füstköd üli meg. A gyógyulás reményét a Remedium néven emlegetett szer jelenti, ennek titkai köré épül az első fejezet, a Chapter 1: A Tale of Tall Men cselekménye.
A történet Orven Zanry szemszögéből indul. A tizennyolc éves, tehetséges üvegfúvó a nagy tekintélyű Ret Avidine mellett dolgozik, és eleinte úgy érzi, minden megvan neki, amire vágyhat: a példaképe, a városa és az eszméi. Amikor Ret projektje elbukik, Orvennek a saját lábára kell állnia, döntést döntés után kell meghoznia, és közben olyan egészségügyi rendszerben kell boldogulnia, amely a saját jólétét állítja szembe a tisztességével. Hogy a reménye képes-e áttörni a mindent belepő füstön, azt a játékos választásai döntik el.
A hat fejezet mindegyike a gyász egy-egy szakaszához kapcsolódik, és mindegyikben más-más játszható szereplő kerül a középpontba. A történetszálakat végig Ret és Flaire Avidine meggyilkolása tartja össze, a lezárást pedig a hatodik főszereplő, a nyomozó hozza el, aki sorra kikérdezi az összes korábbi játszható karaktert. A csavar abban rejlik, hogy a nyomozó csak azokkal a nyomokkal dolgozhat, amelyeket a játékos a korábbi fejezetekben ténylegesen felfedezett, így a végkifejlet minősége közvetlenül függ a korábbi órák alaposságától.
Az első fejezet külön hangsúlyt fektet arra, hogy a játékos még életükben megismerje az áldozatokat. Ret és Flaire Avidine alakja nem pusztán egy bűnügy kiindulópontja, hanem hús-vér szereplők, akikhez a játékos érzelmileg is kötődni tud, mielőtt utolérné őket a végzetük.
Játékmenet
A Ventreville: A Cure for Sorrow alapját a vizuális regények szövegközpontú felépítése adja, amelyet point-and-click kezelés egészít ki. A hangsúly a párbeszédeken, a döntéseken és azok következményein van: a játékos szabja meg, milyen ember válik Orvenből, a szereplők pedig ennek megfelelően viszonyulnak hozzá, és a történet is ehhez igazodik.
Az elágazó útvonalak rendszere pillangóhatásként működik: az apró választásokból hosszú távon Ventreville és lakóinak sorsa áll össze, az egyes ágak pedig hangulatukban is jócskán eltérnek egymástól, a könnyedebb, játékosabb fordulatoktól a kifejezetten súlyos kimenetelekig. A fejezet több egyedi befejezéssel zárulhat, ezek felfedezése többszöri végigjátszást kíván.
A fő szál mellett három teljes mellékszál is fut, amelyek minden alkalommal tovább haladnak, amikor a játékos visszatér hozzájuk, így a mellékkarakterek történetei fokozatosan bontakoznak ki. Egy végigjátszás nagyjából két és fél órát vesz igénybe, a fejezet szövegmennyisége pedig meghaladja a hetvenötezer szót.
A hat fejezet nem ugyanazt a képletet ismétli: mindegyikhez saját mechanika tartozik, ami a fejezet főszereplőjének képességeihez és helyzetéhez igazodik. Orven fejezetében ez főzést, a gyógyszer elkészítését és gyors gondolkodást kívánó helyzeteket jelent, a hivatalos leírások pedig a későbbi fejezetek kapcsán gyanúsítottak kikérdezését és kijátszását, ellenségek elől való rejtőzködést, fejtörőket, sőt istenek segítségül hívását is emlegetik.
Technikai megoldások
A játék a Godot motorral készül, és teljes egészében kézzel rajzolt, rajzfilmes hangulatú kétdimenziós grafikát használ. A karakterillusztrációk és a részletgazdag háttérfestmények együtt keltik életre Ventreville-t, a hangulatot pedig eredeti, kifejezetten a játékhoz komponált zenei aláfestés erősíti. Az angol nyelvű változat teljes szinkronhanggal is elérhető, a szereplőket profi és amatőr szinkronszínészek szólaltatják meg.
Edíciók, megjelenési változatok
A teljes játék hat fejezetből áll, ezek közül az első, a Chapter 1: A Tale of Tall Men önálló kiadásként 2026. augusztus 28-án jelent meg Windows és macOS rendszerre.
Egyéb infók
A fejlesztők külön figyelmeztetést csatolnak a játékhoz, mert a történet felnőtt témákat érint. A tartalmi figyelmeztetések között szerepel az alkoholizmus, illegális szerek gyógyászati célú használata, kábítószer-kereskedelem, bűnözés, emberrablás, halál, gyilkosság, öngyilkosság, poszttraumás stressz, erőszak és holttest megcsonkítása. A hat fejezet közül az egyik kifejezetten pszichológiai horror irányba viszi a történetet, kultuszokkal, démonokkal és emberrablással, ezt a fejezetet azonban bármilyen hátrány nélkül át lehet ugrani.
Képek
Videók
Te mit gondolsz róla?
Olvasói vélemények
Még senki nem írt szöveges véleményt.