Steins;Gate Re:Boot
Frissen megjelent Dráma Sci-fi

Steins;Gate Re:Boot

Mages Inc. · 2026. aug. 19. · PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S

AG pontszám Még nem teszteltük
Olvasók Még nincs szavazat
OpenCritic 81 Kritikusok →
Hol szerezhető be

Magyarul jelenleg nem játszható.

Miről szól?

A STEINS;GATE a 5pb. és a Nitroplus közös munkája, a Science Adventure-sorozat második része, amelyben egy akihabarai amatőr kutatócsapat véletlenül feltalálja a múltba küldhető üzenetek módszerét. Az alkotás a vizuális regény műfajának egyik legtöbbet emlegetett darabja, amely a laza kütyükísérletezésből fokozatosan fordul át egy összeesküvésekkel és személyes veszteségekkel terhelt időutazós drámába.

Történet

2010 nyara, Akihabara. Okabe Rintaro elsőéves egyetemista, aki nyilvánosan is Hououin Kyouma néven mutatkozik be, önjelölt őrült tudósként, aki állandó telefonhívásokat színlel egy nem létező szervezet ügynökeinek. Egy bérház felső szintjén működteti a Future Gadget Laboratory nevű intézményt, amelynek rajta kívül két tagja van: a gondtalan gyerekkori barát Shiina Mayuri és a magát szuperhekkernek nevező Hashida Itaru, akit mindenki csak Daruként emleget. A labor eddigi termése többnyire használhatatlan kacat, például egy távirányítós rezgő zselé és egy mikrohullámú sütő, amelyet mobiltelefonról lehet vezérelni.

Egy tudományos konferencia napján Okabe azonban olyan eseménysorba fut bele, amit nem tud hova tenni. A fiatal, nagy ígéretnek számító kutató, Makise Kurisu holtan fekszik egy épület emeletén, majd nem sokkal később élve sétál Okabe elé. Ugyanezen a napon derül ki, hogy a labor telefonvezérelt mikrohullámú sütője képes szöveges üzeneteket, úgynevezett D-maileket küldeni a múltba.

Okabe, Kurisu és Daru kísérletezni kezd azzal, meddig lehet elmenni a múlt átírásában, és minden apró változtatás váratlan következményekkel jár a jelenben. Közben előkerül egy hetvenes évekbeli, IBN 5100 típusú számítógép, amelyet többen is keresnek, felbukkan az internetes fórumokon egy magát a jövőből érkezettnek valló felhasználó John Titor néven, és kibontakozik egy összeesküvés a SERN nevű kutatóintézet körül, amely a saját, sokkal fejlettebb időutazási programján dolgozik.

A játék első fele relatíve könnyed: akihabarai mindennapok, kütyüépítés, folyamatos szócsaták Okabe és Kurisu között, cosplay kávézók és otaku poénok. A történet második felében viszont a hangnem élesen megváltozik. Okabe pedig kénytelen szembenézni azzal, hogy a saját kíváncsisága mekkora árat követel, és hogy a világ átírásához mindig fel kell áldozni valamit. A szereplők, akik eleinte szinte sablonfiguráknak tűnnek, ebben a szakaszban nyerik el a valódi mélységüket.

Játékmenet

A STEINS;GATE klasszikus ADV felépítésű vizuális regény, ahol a történet szöveges elbeszélés és párbeszédek formájában halad. A képernyő alsó részén futó szöveget a játékos lépteti, a szereplők kétdimenziós figuraként állnak a háttér előtt, és nincsenek sem fejtörők, sem tárgyhasználat, sem bejárható helyszínek. A hangsúly teljes egészében az olvasáson és az elbeszélés ritmusán van.

A játék egyetlen igazi interaktív rendszere a telefonos rendszer (phone trigger), amely a műfaj szokásos, listából választható döntései helyett sokkal finomabban működik. A történet során Okabe mobiltelefonjára hívások és üzenetek érkeznek, a játékos pedig eldöntheti, felveszi-e a telefont, válaszol-e egy üzenetre, és ha igen, a szövegben szereplő kulcsszavak közül melyikre reagál. Ezek a döntések a pillanatban jelentéktelennek tűnnek, hosszú távon viszont ezek terelik a cselekményt az egyes szereplők szálai felé.

A rendszer eredményeként a történet hat karakterútvonalra ágazik, mindegyik saját befejezéssel, amelyek fölött ott áll a valódi befejezés. Ez utóbbi csak akkor válik elérhetővé, ha a játékos a megfelelő módon reagál a megfelelő üzenetekre, így a teljes kép összerakásához több végigjátszásra van szükség. Az alapvégigjátszás nagyjából 30 óra körül alakul, a teljes tartalom feltérképezése ennél jóval több.

Technikai megoldások

A karaktereket huke tervezte, aki a sorozat vizuális arculatának egyik legmeghatározóbb alkotója, a labor kütyüinek megjelenéséért pedig SH@RP felelt. A hátterek fotóalapú, erősen utómunkázott képek, amelyek a 2010-es Akihabara utcáit, boltjait és mellékutcáit idézik meg, gyakran nyomasztóra hangolt színvilággal. A látvány szándékosan visszafogott: a hangulatot elsősorban a fényviszonyok és a kompozíciók hordozzák, nem a mozgás.

A zenét Takeshi Abo szerezte, akinek visszafogott, elektronikus és zongorás témái a sorozat védjegyévé váltak. A játék teljes japán szinkront kapott, az angol nyelvű kiadások pedig japán hanggal és angol felirattal érhetők el.

Az eredeti forgatókönyvet Chiyomaru Shikura ötlete alapján Naotaka Hayashi írta. A játék szövegmennyisége a műfaj felső mezőnyébe tartozik, a teljes szöveg több százezer szót tesz ki.

Edíciók

A játék először 2009. október 15-én jelent meg Xbox 360-ra, Japánban. A Windows-változat 2010. augusztus 26-án követte, ehhez új tartalom is készült, amelyet később letölthető kiegészítőként az Xbox 360-as verzióhoz is kiadtak. A PSP-s átirat 2012. augusztus 26-án érkezett, ezt pedig iOS, Android, PlayStation 3 és PlayStation Vita változatok követték.

A hivatalos angol fordítás először a JAST USA gondozásában jelent meg 2014. március 31-én, alap- és limitált kiadásban egyaránt. A Steam-verzió 2016. szeptember 8-án vált elérhetővé, ma a Spike Chunsoft adja ki, a fejlesztő pedig a 5pb. jogutódjaként a MAGES. néven szerepel.

A STEINS;GATE ELITE a játék átdolgozott változata, amely a statikus képek helyett az animesorozat mozgóképes anyagát használja az elbeszéléshez. Japánban 2018. szeptember 20-án, nyugaton 2019. február 19-én jelent meg.

A STEINS;GATE RE:BOOT 2026-ban érkező, teljes körű újrafeldolgozás, amelyben minden karakterrajz, háttér és eseménykép újrakészült, a szövegkönyv átdolgozásra került, és egy új világvonal is helyet kapott.

Egyéb infók

A játék a Famitsu magazin Game of Excellence díját nyerte el, és a lap egyik közönségszavazásán a legmegindítóbb japán játékok között végzett. A vizuális regények nemzetközi ismertségének növekedésében is meghatározó szerepe volt, a nyugati közönség jelentős része rajta keresztül ismerkedett meg a műfajjal.

A történetből 2011-ben huszonnégy részes animesorozat készült, amelyet egy egészestés film és a STEINS;GATE 0 alapján készült további sorozat követett. Két mangaadaptáció is indult 2009 végén, emellett hangjátékok, regények és számos kiegészítő játék épült a világra.

A sorozat további tagjai közé tartozik a STEINS;GATE: My Darling's Embrace, a STEINS;GATE: Linear Bounded Phenogram, a 8-bit ADV STEINS;GATE és a közvetlen folytatásnak számító STEINS;GATE 0. A tágabb Science Adventure univerzumba a CHAOS;HEAD, a ROBOTICS;NOTES, a CHAOS;CHILD, az OCCULTIC;NINE és az ANONYMOUS;CODE tartozik.

Rész a(z) SciADV sorozatból Teljes sorozat →

A sorozat 3 részéből ez a 3.

Képek

Videók

Steins;Gate Re:Boot - Announcement Trailer
Steins;Gate Re:Boot - Gameplay Trailer
Steins;Gate Re:Boot - Game Intro

Te mit gondolsz róla?

Pontozd 1-től 10-ig! Csak egy kattintás, nem kell hozzá regisztráció.
Belépés után szöveges véleményt is írhatsz.
még nincs szavazat

Olvasói vélemények

Még senki nem írt szöveges véleményt.

Legyél te az első — pontozni belépés nélkül is lehet.