Tyucsev
Kevésbé ijesztő sétaszimulátor
Az előző rész, az “Amnesia-the dark descent” (https://www.adventuregames.hu/jatek-tar/amnesia-the-dark-descent) nyomdokain haladva itt is emlékezetkiesésben szenvedve kezdjük a játékot. Alapvetően a lényeg itt is az, hogy bejárva az adott helyszínt (ami teljesen lineáris) információkat szerezve lassan kibontakoztassuk a történetet. Viszont az elődhöz képest kevésbé éreztem rémisztőnek. Kb. 4-5 alkalommal kell bujkálnunk, vagy menekülnünk. Ha esetleg elkapnak, akkor sincs gond, egy közeli helyszínről folytathatjuk a játékot.
Az atmoszféra viszont jól illeszkedik a történetbe. A helyszín egy egy XIX. századi kúria-húsfeldolgoző üzem, steampunkos beütéssel.
A történetre is odafigyeltek. Egy egész jó alapsztorira építenek, de nem mindig tudják fenntartani a feszültséget. Pl. nem hiszem, hogy ne esne le már bárkinek az elején, hogy a gyerekeinket hiába hajkurásszuk. Persze a főszereplőt ez mozgatja, de így nem tudjuk beleélni magunkat a helyzetébe.
A történet másik aspektusa, hogy nem minden kérdést válaszol meg, így van, amin el lehet spekulálni a lezárás után is. Én az ilyen történeteket kedvelem. Itt is bejött, bár néhol nem igazán tudtam egy-két dolgot helyrerakni.
Megoldandó feladatokból nincs sok, azok is könnyen teljesíthetőek. Ha megtorpannánk, a naplóbejegyzések sugallják a megoldást.
Hangok terén a szokásos idegborzoló hanghatásokat halljuk, ami egy idő után inkább idegesítő volt. Talán túl sok helyen és gyakran hallhattuk ezeket. Zeneileg nem emlékszem maradandóra, de a néha megszólaló klasszikus zenei darabok feldobták a hangulatot. Benne is van az egyik naplóbejegyzésben, hogy a “termékek” is szeretik, lenyugszanak tőle. :-)
Apró színfolt volt még a stáblista szövegezése.
Nálam kétszer akadt ki úgy a játék, hogy szó nélkül kilépett. Egyszer pont akkor, mikor új helyszínre mentem volna át, így újrajátszhattam az adott részt. Sok időt ez sem vett el, csak bosszantó volt.
10-ből 7