Keresés

Keress a cikkek, játékok vagy fejlesztők között.

Keresés...

Kezdj el gépelni a kereséshez

ENTER Keresés ESC Bezárás

David Cage az MI-ről, a Spellcasters Chronicles-ről és a Star Wars Eclipse fejlesztéséről

Úgy tűnik, hogy még életben van a Star Wars Eclipse projekt.

david-cage-quantic-dream-talks-about-ai-and-the-studio-s-project
Kalász Tamás - az AdventureGames.hu szerkesztője
Publikálva: 2025. október 30. (5 hónapja 1 hete)
Olvasási idő: 2 perc

A Le Figaro francia napilapnak adott interjúban David Cage, a Quantic Dream alapítója és elnöke beszélt a stúdió új projektjéről, valamint arról, miként használják a mesterséges intelligenciát a fejlesztésben. Az interjúra a Thibaut által írt, 2025. október 20-án megjelent cikk hívta fel a figyelmet, amelyben Cage részletesen reagált a stúdió új irányváltásával és a technológiai kérdésekkel kapcsolatos találgatásokra.

A Quantic Dream csak pár héte jelentette be legújabb játékát, a Spellcasters Chronicles-t, amely egy ingyenesen játszható, akció-stratégiai cím és éles váltás a stúdióra jellemző narratív kalandjátékoktól, mint a Heavy Rain vagy a Detroit: Become Human.

Cage szerint a mesterséges intelligenciát kizárólag technikai feladatokra használják: „Az MI-t csak unalmas, ismétlődő munkák elvégzésére, időmegtakarításra alkalmazzuk. Jelenleg nem használjuk játékbeli tartalmak előállítására” – magyarázta az alkotó. A technológiát leginkább hibák azonosítására, vizuális referenciák gyors létrehozására és adatfeldolgozás felgyorsítására vetik be.

Az interjúban Cage egy elterjedt pletykát is cáfolt: néhány játékos szerint a Spellcasters Chronicles a NetEase megbízásából készül, amely 2022 augusztusa óta a Quantic Dream többségi tulajdonosa. Ezt a francia fejlesztő határozottan visszautasította: „A NetEase nem megrendelő, hanem támogató partner. Az akvizíció lehetővé tette számunkra, hogy elérjük a céljainkat, és olyan szakmai tudást osszunk meg, amelyre különösen a többjátékos technológiák terén volt szükségünk. Tudjuk, hogy új műfajba lépünk, ezért alázatosan és racionálisan közelítünk: széleskörűen teszteljük a játékot, és a játékosok visszajelzései alapján építjük tovább.”

Cage az interjú végén megemlítette a Star Wars Eclipse fejlesztését is, amely elmondása szerint „több éve lefoglalja a párizsi és montreali csapat nagy részét”. A projekt a Quantic Dream új, saját fejlesztésű motorját használja, és továbbra is a stúdió egyik legnagyobb vállalkozása marad.

Hozzászólások

Csak regisztrált felhasználók tudnak hozzászólni.

Írd le a véleményedet a témában!