A legtöbb túlvilágtörténetben legalább annyi biztos szokott lenni, a főhős jó vagy rossz helyre került. Az Abelina főszereplőjének még ennyi sem jutott: Vasily egy olyan világban tér magához, amely se nem mennyország, se nem pokol, hanem egy kezdetleges, furcsa vadon, ahol senki sem tudja igazán, mi is ez a hely.
Az ausztrál Indieformer bejelentette, hogy végül őket érte az a megtiszteltetés, hogy kiadhassák Gabe Askew első nagyobb játékát. Askew neve a játékosok számára talán ismeretlenül cseng, a munkáit viszont sokan láthatták: a Blur Studiónál a Valorant és a League of Legends átvezető animációin, valamint a Netflix Love, Death + Robots sorozatán dolgozott, mielőtt 2024-ben otthagyta a stúdiót, hogy a saját játékába fogjon. Az Abelinát szinte teljesen egyedül készíti, a zenét és a hangokat pedig régi alkotótársa, a Weapons című horrorfilm zenéjének társszerzője, Ryan Holladay írja.
Vasily már egy ideje halott volt. Aztán egyszer csak Abelinában tért magához. Ezen a különös helyen, most egy kis településen él néhány sorstársával, akik kertet gondoznak, maszkokat faragnak, és igyekeznek nem gondolni arra, hová kerültek. Egy tragédia után azonban Vasily nekivág a vadonnak, olyan okokból, amelyeket mindenki elől eltitkol, a hátrahagyott társai pedig egymás után indulnak a nyomába, mert választ akarnak kapni a kérdéseikre, és esténként rendre utol is érik őt a tábortűznél.
Az alkotásban nincs harc: a játék a mászásról, az ugrálásról és a felfedezésről szól, az elágazó ösvényeken pedig nyúlmacskák, kezdetleges építményeket emelő, komin nevű sápadt majmok és csillagos szárnyú éjjeli lepkék közt vezet az út.
Az Abelina egyelőre nem rendelkezik pontos megjelenési dátummal, de a tervek szerint 2027 első negyedévében érkezik majd Windowsra a Steamen keresztül. A játékról minden további részletet megtaláltok az Abelina adatlapján.
A cikk játéka
Olvasd el ezt is
Hozzászólások
Csak regisztrált felhasználók tudnak hozzászólni.
Írd le a véleményedet a témában!