The Infectious Madness of Doctor Dekker 2

The Infectious Madness of Doctor Dekker 2

D'Avekki Studios · 2026 · Windows, Mac OS, PlayStation 5

AG pontszám – Még nem teszteltük
Olvasók – Még nincs szavazat
Hol szerezhető be

Magyarul jelenleg nem játszható.

Miről szól?

Élő színészekkel forgatott, lovecrafti hangulatú pszichológiai horror, amelyben a játékos egyszerre terapeutaként is és nyomozóként is próbálja megmenteni a pácienseit és leleplezni egy kettős gyilkosság tettesét.

A The Infectious Madness of Doctor Dekker 2 a brit D'Avekki Studios élőszereplős (FMV) kalandjátéka, a 2017-es kultikus The Infectious Madness of Doctor Dekker közvetlen folytatása. A játékos ismét a terapeuta székébe ül, hogy a nemrég elhunyt Doctor Dekker különös, természetfeletti bajokkal küszködő pácienseit kezelje, miközben arra is fényt kell derítenie, ki áll egy kettős gyilkosság hátterében.

Történet

Doctor Dekker halott, a páciensei viszont továbbra is segítségre szorulnak, ezért a játékosnak továbbra is pszichiáterként kell folytatnia a rendelést. Az ügy azonban jóval több egyszerű terápiás üléseknél: eltűnt egy holttest, meggyilkoltak egy professzort, és a rendelőben megforduló emberek közül bárki lehet a gyilkos. A gyanúsítottak köre hat főből áll, akik közé öt titokzatos páciens és a stúdió megfogalmazása szerint egy egykori végzet asszonya tartozik.

Az öt új páciens mindegyike a maga sajátos, sokszor a valóság határán túlmutató problémájával érkezik. Killian programozó és megszállott szerencsejátékos, aki kóddal próbálja kijátszani a fogadóirodák szorzóit. Dune egy harmincas éveit taposó nyomozó, aki emlékezetvesztéssel és belső identitásválsággal küzd. Saphira tudós, akinek régre visszanyúló, gótikus hangulatú családtörténete van. Bridget az erdőben élő gyógyító, akit a szokatlan módszerei a rendőrséggel is összeugrasztottak. Ophelia szobrász, akit gyerekkori otthonának falaiból szóló hangok kísértenek, és akinek mélyen gyökerező gondjai vannak az anyjával.

Az első részből ismerős Marianna ezúttal a játékos asszisztenseként tér vissza, és segít a nyomozásban, közben azonban egy saját, titkos küldetést is követ. Ahogy a játék leírása is megjegyzi, Marianna mindig a játékos mellett áll, hacsak nem éppen ő a gyilkos. A történet központi kérdése az, hogy a terapeuta a betegei megmentését vagy a tettes leleplezését tartja-e fontosabbnak, és vajon sikerülhet-e mindkettő egyszerre. A folytatás élvezetéhez nincs szükség az első rész ismeretére.

Játékmenet

A játék magja ismét a terápiás ülés: a páciensek a játékossal szemben ülnek a kanapén, a válaszaikat pedig élő színészekkel felvett videók adják. A legnagyobb változás az első részhez képest a kérdezés módja. Míg az eredeti játékban a kérdéseket szabadon kellett begépelni, ami gyakran azzal járt, hogy egy rosszul megfogalmazott kérdésre nem érkezett értelmes válasz, a folytatásban témakörökből lehet választani, és a játék a kiválasztott témához tartozó kérdést teszi fel a játékos nevében.

A rendszer legérdekesebb eleme a témák összekapcsolása: két elhangzott válasz vagy fogalom összefűzésével új kérdés tehető fel, így például a hangok és a ház témájának összekötése arra vonatkozó kérdéshez vezet, hogy a beteg a ház mely részén hallja a hangokat. A haladás nagyrészt ezen múlik, vagyis azon, hogy a játékos felismeri-e, mely információk függenek össze. Időnként több lehetséges folytatás közül is választani kell, ilyenkor azonban többnyire csak egyetlen kérdés tehető fel, így nem mindegy, melyik irányba viszi tovább a beszélgetést. A korábbi válaszok bármikor visszanézhetők, a nyomok és bizonyítékok begyűjthetők, a játékos jegyzetfüzete pedig folyamatosan nyilvántartja az aktuális feladatokat.

A teljes játék több mint negyven ülést tartalmaz. A gyilkost a játék minden új kezdéskor véletlenszerűen választja ki, így a megoldás nem lelhető fel egyszerűen az interneten, és az újrajátszás is más eredményt hozhat. A játékost több befejezés várja: a páciensek sorsa külön-külön is többféleképpen alakulhat, ahogyan a terapeutáé és a gyilkosé is.

Technikai megoldások

A D'Avekki Studios hagyományaihoz híven a játék teljes egészében élőszereplős videókra épül, és belső nézetből követhető, vagyis a játékos végig a terapeuta szemével látja a rendelőt és a vele szemben ülő pácienst. A szereplőgárdából Aislinn De'Ath emelkedik ki, aki Mariannát alakítja, és a stúdió valamennyi korábbi játékában szerepelt: a The Shapeshifting Detective és a Dark Nights with Poe and Munro című játékokban Violetet, a Murderous Musesban pedig Lilithet játszotta. Killiant Paul Baverstock kelti életre, akit a játékosok a Not For Broadcast Jeremy Donaldsonjaként ismerhetnek. Dune szerepében Harry Bradley debütál a videójátékok világában, aki előtte Agatha Christie Az egérfogó című darabjában lépett fel a londoni West Enden. Saphirát Anna Fraser, Bridgetet Beth Gatherer játssza, akik mindketten szerepeltek a stúdió Murderous Muses című játékában, Opheliát pedig Sydney Skye alakítja, aki filmes, színházi és szinkronmunkák mellett legutóbb az Alice Csodaországban turnéján Alice szerepében lépett színpadra.

Rész a(z) Doctor Dekker sorozatból Teljes sorozat →

A sorozat 2 részéből ez a 2.

Képek

Videók

The Infectious Madness of Doctor Dekker 2 - Announcement Trailer
The Infectious Madness of Doctor Dekker 2 - Gameplay Trailer
The Infectious Madness of Doctor Dekker 2 - Trailer

Te mit gondolsz róla?

Ez a játék még nem értékelhető — a megjelenés után nyílik meg.
– még nincs szavazat