A játék követésével sosem maradsz le a játékhoz kapcsolódó legfrissebb hírekről, mivel emailben vagy itt az oldalon értesítőt küldünk neked róla. Ha nem szeretnél emailt kapni, akkor ezt a profilod beállításaiban tudod módosítani.
Miről szól?
A Thank You Bus Driver egy abszurd humorú, kaotikus buszvezetős játék, amelyben a menetrend betartása, az utasok fegyelmezése és a közlekedési szabályok folyamatos változása teszi próbára a játékos idegeit. A játékban a tökéletes buszsofőr nem feltétlenül az, aki a legóvatosabban vezet, hanem az, aki időben célba ér, kordában tartja az utasait, és a lehető legtöbb köszönömöt gyűjti össze.
Történet
A játék egy különös kisváros buszvezetőjének mindennapjaiba kalauzolja a játékost. A feladat elsőre egyszerűnek tűnik: fel kell venni az utasokat, el kell jutni a következő megállóig, és közben gondoskodni kell arról, hogy az utazóközönség ne veszítse el a türelmét. A látszólag hétköznapi munkából azonban hamar őrült hajsza lesz, ahol a szabályok betartatása legalább akkora kihívás, mint maga a vezetés.
A város lakói nem mindig viselkednek példás utasként, a buszvezetőnek pedig gondoskodnia kell a rend fenntartásáról. A játék abszurd világában még az is előfordulhat, hogy a sofőrnek egy jól irányzott pofonnal kell emlékeztetnie valamelyik utasát az együttélés alapvető szabályaira. A végső cél nem más, mint kivívni az utasok elismerését, és minél több hálás köszönetet bezsebelni a szolgálat során.
Játékmenet
A játékmenetének középpontjában a vezetés, az időgazdálkodás és az utasok fegyelmezése áll. A játékosnak egyik megállótól a másikig kell eljutnia, méghozzá szigorú időkorlátok között. A rendelkezésre álló idő folyamatos nyomást gyakorol a sofőrre, így nem mindig marad lehetőség a megfontolt, szabályos közlekedésre. Ha kell, a térképet is menet közben kell elővenni, vagy éppen egy kukoricaföldön keresztül vezető rövidebb útvonalat választani.
A vezetés azonban csak a feladat egyik fele. Az utasoknak saját elképzeléseik vannak arról, hogyan kellene viselkedniük a buszon, a sofőrnek pedig naponta változó szabályokat kell betartatnia velük. Ezek a rendelkezések időről időre módosulhatnak, így a játékosnak folyamatosan alkalmazkodnia kell az új elvárásokhoz. Ha valaki megszegi a szabályokat, a sofőr egy pofonnal figyelmeztetheti, a visszaeső renitensektől pedig akár az utazás lehetőségét is megvonhatja azzal, hogy kidobja őket a buszból.
Mindeközben az órával is versenyt kell futni. A következő megálló elérése előtt lejárhat az idő, az elégedetlen utasok pedig könnyen megnehezíthetik a munkát. A hálás utasoktól kapott köszönömök viszont további időt biztosítanak a következő szakasz teljesítésére. A sikerhez tehát nem elég gyorsan vezetni: a játékosnak az utasok elégedettségére is oda kell figyelnie, miközben megpróbálja egyben tartani a buszon uralkodó rendet.
A megszerzett köszönömök nem csupán az aktuális fuvar során hasznosak. Gyűjtögetésükkel új buszos dísztárgyak és további városváltozatok is feloldhatók, így a játék a folyamatos teljesítés mellett a fokozatos gyűjtögetésre is épít. A feladatok során pedig gyakran választani kell a szabályos közlekedés és a célba érés között: a játék abszurd humorának egyik fő forrása éppen az, hogy a sofőrnek mindenáron teljesítenie kell a műszakot, még akkor is, ha közben teljes káosz alakul ki körülötte.
Látványvilág és hangulat
A játék stilizált, rajzfilmszerű látványvilággal és a helyzetkomikumra építő humorral dolgozik. A hangsúly nem a valósághű buszvezetés szimulációján, hanem a mindennapi közlekedésből kiinduló, egyre képtelenebbé váló szituációkon van. A fejlesztők a járművet, az utasokat és a fedélzeten található tárgyakat is a káosz forrásaiként használják: még a buszban elhelyezett apróságok is zavaró tényezővé válhatnak a vezetés során.
A játék koncepcióját Will Koehler, a Double Fine egyik fejlesztője álmodta meg, aki egy humoros buszvezetős munkaszimulátort szeretett volna készíteni, amelyben a visszapillantó tükör és az utasok viselkedése is fontos szerepet kap. A változó szabályok ötlete tovább fokozta a kiszámíthatatlanságot. A fejlesztő saját meghatározása szerint az eredmény a Crazy Taxi őrült vezetési tempójának és a Papers, Please szabályellenőrzésének abszurd keveréke lett. A játék a Double Fine új, kísérletező projekteket felkaroló kiadói márkája, a Double Fine Action Labs első megjelent címe.
Képek
Videók
Te mit gondolsz róla?
Olvasói vélemények
Még senki nem írt szöveges véleményt.