Scholar Adventure: Mystery of Silence – Decemberben megtudhatjuk, mi a néma kolostor titka
Nem mindig jó ötlet kolostorban ihletet keresni.
A játék követésével sosem maradsz le a játékhoz kapcsolódó legfrissebb hírekről, mivel emailben vagy itt az oldalon értesítőt küldünk neked róla. Ha nem szeretnél emailt kapni, akkor ezt a profilod beállításaiban tudod módosítani.
A Scholar Adventure: Mystery of Silence egy klasszikus stílusú, ’90-es éveket idéző point & click kalandjáték, amelyben egy fiatal író egy távoli, csendbe burkolt apátság falai között kutat inspiráció és sötét titkok után. A játék rövid, nagyjából 2–3 órás terjedelmű.
A történet középpontjában William áll, aki kezdő íróként első irodalmi sikerét keresi, ezért útra kel egy elzárt apátságba, amely egykor a Schola Cantorum otthona volt, aminek masszív helyiségeit évekkel ezelőtt még kórusok éneke töltötte be. Minden megváltozott azonban, amikor az apát hirtelen elvesztette a józan eszét, és teljes némaságot rendelt el minden szerzetes számára. Ezt a fogadalmat a férfi halála után sem törték meg, így az apátság ma is félelmetes, mély csöndben áll, amelyben még a suttogás is idegennek tűnik. William eleinte csupán inspirációt szeretne ott találni, ám hamar világossá válik számára, hogy ott semmi sem egyszerű. Egy olyan titok húzódik meg a falak mögött, amelyet soha senkinek nem lett volna szabad felfednie.
A játékmenet a klasszikus point & click mechanikákra épül, vagyis a játékos a kolostor különböző helyszíneit járja be, tárgyakat gyűjt és használ, logikai feladványokat old meg, valamint megpróbál a némaságba burkolt szerzetesek életének töredékeiből képet alkotni a múltról és a kolostor zavarba ejtő jelenéről. A szerzetesekkel nem lehet beszélgetni, így a hangulatot szinte teljes egészében a környezetből, a vizuális jelekből és a zenéből kell megfejteni, amelyet Antonio Vozmediano komponált a lehető legvisszafogottabb, mégis feszültséggel teli módon.
A játék a Powerhoof által készített PowerQuest motoron fut, amely egyszerű kezelőfelületet és a klasszikus kalandjátékok világát idéző pixel art megjelenést biztosít. A projektet az egyszemélyes fejlesztőként dolgozó Ayose Trujillo készítette, és a Mystery of Silence a tervek szerint a Scholar Adventure-sorozat nyitódarabjaként szolgál.
Nem mindig jó ötlet kolostorban ihletet keresni.
Még senki nem írt szöveges véleményt.