Resident Evil 7: Biohazard
A játék követésével sosem maradsz le a játékhoz kapcsolódó legfrissebb hírekről, mivel emailben vagy itt az oldalon értesítőt küldünk neked róla. Ha nem szeretnél emailt kapni, akkor ezt a profilod beállításaiban tudod módosítani.
Mi a véleményed róla röviden?
- Megjelenés:
- 2017. jan. 24.
- Fejlesztő:
- Kiadó:
- Platform:
Szerkesztői teszt
Nincs értékelés
A sorozat részei
Leírás
A Resident Evil VII: Biohazard a Capcom legendás túlélőhorror-sorozatának hetedik fő epizódja, amely újraértelmezte a széria alapjait, miközben visszatért a gyökerekhez: a lassú építkezésű feszültséghez, a korlátozott erőforrásokhoz és a nyomasztó, bezártságérzetet keltő atmoszférához. A játék új fejezetet nyitott a sorozat történetében, hiszen ez volt az első rész, amely teljes egészében belső nézetből játszható.
Történet
A játék főhőse Ethan Winters, egy hétköznapi férfi, aki felesége, Mia három éve tartó eltűnése után váratlanul üzenetet kap tőle – a nő él, és egy louisianai ültetvényen várja. Ethan a remény és a kétségbeesés határán elindul a megadott címre, ám a helyen nem megnyugtató találkozás várja: az elhagyatott birtokon a Baker család lakik, akik már rég elveszítették emberségüket.
A család tagjai – a zsarnoki Jack, a szadista Marguerite, a groteszk Lucas és a rejtélyes nagymama – mind a Molded nevű biofegyver hatása alatt állnak, ami szörnyű torzulásokat és pszichopata viselkedést okoz. Ethan csapdába esik ebben a rémálomszerű házban, ahol nemcsak a család őrületével, hanem a fertőzés titkaival is szembe kell néznie – miközben megpróbálja kimenteni Miát és túlélni az éjszakát.
A történet fokozatosan kapcsolódik be a Resident Evil-világába: a kísérletek, a biológiai fegyverek és a „bio-organic weapon” koncepció új formában, de az eredeti széria szellemében tér vissza.
Játékmenet
A Resident Evil VII: Biohazard a túlélőhorror klasszikus elemeit – korlátozott lőszer, gyógyító eszközök, rejtvények és felfedezés – ötvözi a modern technikai megoldásokkal. A belső nézetből irányított játékmenet sokkal közvetlenebbé és személyesebbé teszi a rettegést: a játékos szó szerint Ethan szemén keresztül éli át a borzalmakat.
A játék fő helyszíne a Dulvey Plantation, egy omladozó, labirintusszerű épületkomplexum, ahol minden szoba és folyosó egy-egy újabb próbatétel. A felfedezés kulcsfontosságú: a játékosnak át kell kutatnia a házat kulcsok, tárgyak és rejtett információk után, miközben időről időre szembesül a Baker család tagjaival – ezek a találkozások gyakran inkább túlélési próbák, mint harcok.
A játék visszatér a rejtvényekhez és a tárgymanipulációhoz, de modern kontextusban: a környezet interaktív, a feszültség állandó, és a csend sokszor ijesztőbb, mint a zaj. A túléléshez elengedhetetlen a takarékos erőforrás-gazdálkodás és az észszerű döntéshozatal.
Technikai megoldások
A játék a Capcom RE Engine motorján fut, amelyet kifejezetten ehhez a részhez fejlesztettek. A motor lehetővé tette a fotórealisztikus grafika, a dinamikus fények és az aprólékosan kidolgozott textúrák alkalmazását – mindezt úgy, hogy a teljes élmény 60 FPS körül fut.
A Resident Evil VII volt az első rész, amely VR-támogatást kínált (PlayStation VR-en), ezáltal a horrorélmény korábban soha nem látott közvetlenséget kapott. A PC-s verzió grafikai beállításai kiterjedtebbek, ugyanakkor nem támogatják a virtuális valóságot.
A fejlesztők külön figyelmet fordítottak a hangdizájnra: a nyikorgó padló, a távoli léptek és a visszhangzó suttogások mind a játék szerves részét képezik, így a játékos fülei éppúgy segítenek a túlélésben, mint a szemei.
Egyéb információk
A Resident Evil VII: Biohazard 2017 januárjában jelent meg, és azonnal új életet lehelt a sorozatba. A játék a kritikusok és a rajongók elismerését is kivívta, mint az a rész, amely visszavezette a franchise-t a gyökereihez – a túléléshez, a rettegéshez és az elnyomó atmoszférához.
A rész közvetlen előzménye a Resident Evil Village-nek, amely folytatja Ethan történetét és a Molded-szálat, egyben lezárva a Winters család drámáját.