Questfarers of the Stone
Frissen megjelent Fantasy Rejtélyes

Questfarers of the Stone

Daggerguard Studios · 2026. szept. 22. · Windows

AG pontszám
7 /10
Tesztünk elolvasása →
Olvasók – Még nincs szavazat
Hol szerezhető be

Magyarul jelenleg nem játszható.

Játékidő Forrás: IGDB
Sietve
–
Normál tempóban
14 óra
100%-ra
–

Miről szól?

Egy tapasztalt kalandor belép egy kráter mélyén épült településre, ahol minden lépéssel közelebb kerül a világot átitató romlottsághoz.

A Questfarers of the Stone egy sötét hangulatú, kézzel rajzolt, fantasy point-and-click kalandjáték, amelyben Kabe, a hivatásos kalandor egy rutinnak indult megbízás nyomán jut el a Kő egyik megrontott vidékére. A játék teljes egészében egyetlen ember munkája, és a kilencvenes évek nagy rajzolt kalandjátékainak hagyományát viszi tovább modern felbontásban.

Történet

Kabe egy Stoneroost nevű település kapujában áll meg. A hely a Kő egyik kráterében épült fel, és elsőre semmiben nem üt el a többi krátertől. Mindössze két dolgot hoz magával: a naplóját, amelyhez ragaszkodik, és a harci kalapácsát, amelyben megbízik. Úgy érkezik, ahogy egy tapasztalt kalandozó szokott, vagyis azzal a magabiztossággal, hogy néhány nap múlva lezárja a megbízást és mehet tovább.

A terv azonban szinte azonnal kisiklik. Kabe mellé más kalandozók szegődnek, és együtt egy olyan hellyel kerülnek szembe, amelyet annyira átitat a romlottság, hogy már szinte a földjéből is előszivárog. A rejtély megfejtése mellett a saját elméjükért is meg kell küzdeniük. Vajon az eszük menti-e meg őket, vagy éppen az adja meg magát elsőként? Hiába indul útnak a főhős harci kalapáccsal a kezében, ebben a világban a nyers erő szinte soha nem visz előre.

Játékmenet

A Questfarers of the Stone egy hagyományos, egérrel irányított point-and-click kalandjáték, amelyben a megfigyelésen, a beszélgetéseken és a fejtörőkön van a hangsúly. A fejlesztő a rejtvényeket a világgal és a történettel együtt tervezte meg, így a fejtörők nem különálló betétek: a helyszínekből és a sztoriból nőnek ki, és egyik sem állna meg magában a másik nélkül.

A játék a megfigyelésre is erősen épít. A képernyőn látható részletek maguk rejtik a megoldások kulcsát, ezért a figyelmes körbenézés önmagában is kifizetődő. Ugyanez igaz a párbeszédekre is: minél alaposabban kérdezi ki a játékos a szereplőket, annál többet tud meg a világról és annak lakóiról.

A bejárható terület a Kő egyetlen kráterére korlátozódik, ezen belül viszont a játékos megszakítás nélkül sétálhat át az egyik helyszínről a másikra, vagy a térképen gyorsutazással ugorhat a már ismert pontok között.

Technikai megoldások

A grafika teljes egészében kézzel rajzolt, nagy felbontású 2D-s látványt nyújt. A készítő 129 illusztrált hátteret rajzolt meg a játékhoz. A képi világ célja, hogy a sötét fantasy környezet legsötétebb sarkai is élőnek tűnjenek, ezért a helyszíneket folyamatos mozgás, hangok és erős színek töltik meg.

A főhős minden mozdulata hagyományos, képkockánként rajzolt animációval készült, gyorsító megoldások nélkül. A világot több mint 45 szinkronizált szereplő népesíti be, akik a készítő leírása szerint egytől egyig romlottak vagy hazugok.

Amit mi írtunk róla

Képek

Videók

Questfarers of the Stone - Official Trailer

Te mit gondolsz róla?

Pontozd 1-től 10-ig! Csak egy kattintás, nem kell hozzá regisztráció.
Belépés után szöveges véleményt is írhatsz.
– még nincs szavazat

Olvasói vélemények

Rowli

Rowli

Rowli · Szerkesztői

Kráterbe zárt sötétség, kézzel rajzolva

A Questfarers of the Stone egy valódi szerelmes levél a kilencvenes évek rajzolt kalandjátékaihoz, csak éppen nem a legvidámabb hangvételben íródott. Abszolút látszik rajta, hogy valaki éveket szánt rá, és minden egyes képkockájába beletette, amit a műfajról tud és amit szeret benne. Nagyon oda kell figyelni a helyszíneken, főleg, ha segítség nélkül akarjuk végigjátszani, de lehet, hogy egyesek éppen ezért fogják kedvelni. Akadnak viszont gyengeségei: a főszereplők meglepően kidolgozatlanok, a szinkron hullámzó, a befejezés összecsapott és lezáratlan, és a szereplőknek is vannak néha érdekes megnyilvánulásaik. Ezek azonban nem tudják elhomályosítani a gondosan megrajzolt krátert, a remek hangulatot és a viszonylag szépen kidolgozott történetet. Aki régóta vágyik egy igazi, kézzel rajzolt, sötét tónusú kalandra, és nem riad vissza egy nehezebb kalandjátéktól, az bátran ereszkedjen le Stoneroostba.

Teljes teszt megtekintése →
7 pont

10-ből 7

Még senki nem írt szöveges véleményt.

Legyél te az első — pontozni belépés nélkül is lehet.