Machinarium 2

Machinarium 2

Amanita Design · 2027 · Windows, Mac OS

AG pontszám – Még nem teszteltük
Olvasók – Még nincs szavazat
Hol szerezhető be

Magyarul jelenleg nem játszható.

Miről szól?

A Machinarium 2 a 2009-es, nagy sikerű Machinarium folytatása, amelyben ismét Josef és Berta, a két szerethető robot kerül a középpontba.

Az Amanita Design jellegzetes, kézzel rajzolt látványvilágára és szöveg nélküli történetmesélésére építő kalandjában mindkét robotot irányíthatjuk, akiknek különleges képességeit összehangolva kell megoldanunk a továbbjutást akadályozó fejtörőket.

Történet

A történet közvetlenül az előző játék eseményei után folytatódik. Miután Josef és Berta elhagyják Machinarium városát, lezuhannak a környező kopár vidéken. Egy sziklafalon leereszkedve egy rejtett völgybe jutnak, ahol két különös robotközösség él. Az egyik a magas sziklák között álló Elektrona kolostorában, a másik pedig a lent elterülő Oilton városában található.

A két közösséget azonban komoly veszély fenyegeti: mindkettő fokozatosan elveszíti az energiáját. Josef és Berta új környezetben találják magukat, ahol nemcsak a túlélésükhöz vezető utat kell megtalálniuk, hanem a völgy lakóinak problémáival is szembe kell nézniük.

Játékmenet

A Machinarium 2 az elődhöz hasonlóan logikai feladványokra és a környezet felfedezésére épülő kalandjáték, ám ezúttal két főszereplő képességeit kell összehangolnunk. A játék során szabadon válthatunk Josef és Berta között, és mindkettőjüket közvetlenül irányíthatjuk. Bizonyos fejtörőket egyikük sem tud önállóan megoldani, ezért a sikerhez fel kell ismernünk, hogyan egészítik ki egymást.

A feladványok megoldása mellett a rejtett völgy különböző helyszíneinek felfedezése is fontos szerepet kap. Utunk során megismerhetjük az Elektrona kolostorát, Oilton városát és a környező vidéket, miközben a robotokkal való kommunikáció segít eligazodni a világban.

A történetmesélés továbbra is szöveg nélküli: a szereplők animált gondolatbuborékokkal, szimbólumokkal és gesztusokkal fejezik ki magukat. A játék így a képi történetmesélésre, a megfigyelésre és a környezet összefüggéseinek felismerésére támaszkodik, nem pedig hosszú párbeszédek olvasására.

A vezérlés terén a fejlesztők a kontrolleres játékot helyezik előtérbe. Gamepaddel közvetlenül mozgathatjuk a robotokat, egérrel pedig a klasszikus point-and-click kalandjátékokhoz közelebb álló irányítást választhatjuk. Mindkét megoldás teljes körű támogatást kap.

Technikai megoldások

A játék látványvilágának alapját ezúttal is a kézzel rajzolt környezetek adják. A fejlesztők régi mesterek rajzai és a reneszánsz tájképfestészet alapján alakították ki a játék vizuális stílusát. A rozsdás csövek, az időjárás által megviselt falak és a monumentális építmények mind kézzel készített grafikával jelennek meg, a robotok pedig részletgazdag animációkkal kelnek életre.

A zenei aláfestésért ismét Tomáš Dvořák, művésznevén Floex felel, aki az első Machinarium zenéjét is komponálta. Az új dallamok megőrzik az eredeti játékra jellemző akusztikus hangzásvilágot, amelyet ezúttal szimfonikus hangszereléssel és helyenként reneszánsz ihletésű elemekkel egészítenek ki. A zene így a visszatérő robotvilág hangulatát idézi meg, miközben az új kalandhoz igazodó, gazdagabb megszólalást kínál.


Rész a(z) Machinarium sorozatból Teljes sorozat →

A sorozat 2 részéből ez a 2.

Képek

Videók

Machinarium 2 announcement trailer

Te mit gondolsz róla?

Ez a játék még nem értékelhető — a megjelenés után nyílik meg.
– még nincs szavazat