Keresés

Keress a cikkek, játékok vagy fejlesztők között.

Keresés...

Kezdj el gépelni a kereséshez

ENTER Keresés ESC Bezárás

Keeper

Keeper

Mi a véleményed róla röviden?

Megjelenés:
2025. okt. 17.
Fejlesztő:
Kiadó:
Platform:
Irányítás:
Grafika:
Műfaj:
Játékmenet:
Perspektíva:
Magyarítás
Hivatalos magyar nyelv.
N

Szerkesztői teszt

Nincs értékelés

N

Olvasói pont

Belépés

Hogy tetszett a játék?

Értékeld a Keeper címet!

76

OpenCritic %

Kritikusok

Leírás

A Keeper egy szívhez szóló, szavak nélküli kalandjáték a Double Fine műhelyéből, ahol egy élő világítótorony és egy madár indul útnak egy különös, pusztulás szélén álló szigeten.

Történet

A Keeper egy különös, szürreális világba repít, ahol a történelem rég elfeledett lapjain pihenő világítótorony hirtelen életre kel. A civilizáció nyomai már rég eltűntek, a sziget felett tornyosuló hegy lábánál azonban valami baljós mocorog: elszáradó indák és romboló jelenlét kezd elterjedni a vidéken. Hősünk, a világítótorony, társául egy élettel teli tengeri madarat kap, akivel együtt indul útnak a hegy belseje felé – talán a válaszokat, talán a megváltást keresve. Bár szavak nem hangzanak el, a gesztusok, mozdulatok és látványos pillanatok révén kibontakozik egy megható történet magányról, barátságról és újrakezdésről.

Játékmenet

A játék során a világítótorony és madártársa váltott nézőpontokból, filmszerű kameramozgásokkal bejárható helyszíneken kutatja a túlélés és megértés lehetőségeit. A játékosoknak ügyesen kell kombinálniuk a két karakter képességeit: míg a világítótorony fénysugara befolyásolja a környezetet, elijeszti az elszáradó indákat és kapcsolatba lép a növény- és állatvilággal, a madár képes repülni és ősi mechanizmusokat működtetni. A játék alapvetően felfedezésre és környezeti fejtörők megoldására épül, ahol a hangtalan történetvezetés mögött egy mélyen atmoszférikus kaland tárul fel.

Kapcsolódó cikkek