Estória
A játék követésével sosem maradsz le a játékhoz kapcsolódó legfrissebb hírekről, mivel emailben vagy itt az oldalon értesítőt küldünk neked róla. Ha nem szeretnél emailt kapni, akkor ezt a profilod beállításaiban tudod módosítani.
Mi a véleményed róla röviden?
- Megjelenés:
- 2025. dec. 12.
- Fejlesztő:
- Kiadó:
- Játékmenet:
- Perspektíva:
- Magyarítás
- Nincs magyarítás.
Szerkesztői teszt
Nincs értékelés
Leírás
Az Estória egy hagyományos, 2D-s point-and-click kalandjáték, amely egy elfeledett szigetcsoport titkait és politikai árnyait tárja fel egy világítótorony-őr lányának szemszögéből, erősen merítve a Sierra és a LucasArts aranykorának legjobbjaiból.
Történet
A játék főszereplője Luna, egy egyszerű világítótorony-őr lánya, aki a Pilot Town nevű apró szigeten él, az Estóriai Nagy Királyság egyik legtávolabbi, elszigetelt szegletében. A ködös horizonton túl felsejlik Estória szigete, a régió központja, amelyet Kreel kormányzó irányít. A királyi pár, Ren király és Lorna királynő immár tizenöt éve nem mutatkozott a Külső Királyságban, és különféle mendemondák keringenek eltűnésükről, valamint lányuk, Marcella hercegnő sorsáról, akit a kormányzó gyámsága alatt tart. Luna eleinte kívülállónak érzi magát ezekkel az eseményekkel kapcsolatban, ám ahogy felfedezi Estória világát, fokozatosan feltárul előtte a szigetek múltja, valamint a hatalom és az elhallgatott igazságok hálója.
Játékmenet
Az Estória hagyományos, 2D-s point-and-click játékmenetet kínál, amelyben a felfedezés, a tárgygyűjtés, a karakterekkel folytatott párbeszédek és a logikai feladványok megoldása áll a középpontban. A rejtvények nehézsége változatos, a könnyedebb feladatoktól egészen a komolyabb fejtörőkig terjednek, ugyanakkor egy beépített súgórendszer is segíti a játékosokat, így a műfajjal most ismerkedők és a tapasztalt kalandjátékosok egyaránt élvezhetik a kalandozást. A hangsúly a történetmesélésen és a világ fokozatos megismerésén van, emlékezetes szereplőkkel és klasszikus kalandjátékos megoldásokkal.
Technikai megoldások
A játék kétdimenziós megjelenítése tudatosan idézi meg a klasszikus point-and-click kalandjátékok vizuális stílusát, miközben letisztult, áttekinthető környezeteket és karakterdizájnt kínál. A hangsúly nem a modern technikai effekteken, hanem a hangulaton és az olvasható, jól értelmezhető játéktéren van, amely támogatja a történetmesélést és a puzzle-központú játékmenetet. A kézzel festett háttereket a mesterséges intelligencia segítette még szebbé varázsolni.