Danganronpa 2x2: Monokuma dupla osztálytalálkozót tart
Ugyanaz a sziget, ugyanaz a társaság, de az egyik forgatókönyvben egészen mások halnak meg
A játék követésével sosem maradsz le a játékhoz kapcsolódó legfrissebb hírekről, mivel emailben vagy itt az oldalon értesítőt küldünk neked róla. Ha nem szeretnél emailt kapni, akkor ezt a profilod beállításaiban tudod módosítani.
A Danganronpa 2x2 két teljes értékű forgatókönyvben dolgozza fel a Goodbye Despair alaphelyzetét: egy felújított eredetiben és egy vadonatúj gyilkosságsorozatban, amelyben más az áldozat, más a tettes és más a kivitelezés is.
A Jabberwock-sziget napsütötte osztálykirándulásából megint Monokuma halálos játszmája lesz, a Remény Csúcsa Akadémia diákjai pedig csak akkor juthatnak haza, ha kiderítik, ki a gyilkos közülük. A Gemdrops által fejlesztett és a Spike Chunsoft által kiadott Danganronpa 2x2 ezt a kiindulópontot kétféleképpen meséli el, és mindkét változat rögtön a játék legelejétől elérhető.
A Jabberwock-sziget valaha nyüzsgő turistaparadicsom volt, mára viszont lakatlan, mégis gyanúsan jó állapotban tartott helyszínné vált. A Remény Csúcsa Akadémia diákjai iskolai kirándulásra érkeznek ide, a kellemes nyaralásnak azonban gyorsan vége szakad, amikor Monokuma mindenkit belekényszerít egy újabb kölcsönös gyilkosságra épülő játszmába. A szökés egyetlen útja a sziget titkainak feltárása, a játék pedig előre figyelmeztet: az igazság végén nem mindig a remény vár ránk.
A Danganronpa 2x2 címében a kettes szorzó azt jelöli, hogy ugyanaz az alaphelyzet két külön forgatókönyvben bontakozik ki. Az Original mód a 2012-es Danganronpa 2: Goodbye Despair történetét meséli újra, felújított látvánnyal és a mai gépekhez igazított tálalással. A Slayhem mód ezzel szemben ugyanabból a helyzetből és ugyanazzal a szereplőgárdával indul, de egy bizonyos esemény után gyökeresen más irányba fordul: mások lesznek az áldozatok, mások a tettesek és mások a gyilkosságok kivitelezésére használt trükkök is. A két mód között a játékos a kezdésnél választ, egyik sincs a másik mögé zárva, és a Slayhem nagyjából húsz százalékkal több tartalmat kínál, mint az Original.
Az új forgatókönyv Koizumi Jóicsiró munkája, a sorozat megalkotója, Kodaka Kazutaka felügyelőként vett részt benne, az alapötleteket és a gyilkossági trükköket pedig Kitajama Takekuni krimiíróval közösen dolgozta ki.
A Danganronpa 2x2 egy vizuális regény (visual novel) alapokon nyugvó nyomozós kalandjáték, amelyben minden eset három jól elkülöníthető szakaszra bomlik. A mindennapok (Daily Life) szakaszában a játékos szabadon bejárja a szigetet, diákokkal beszélget és ismerkedik a helyszínekkel. Amikor gyilkosság történik és előkerül a holttest, a játék átvált a nyomozás (Investigation) szakaszba: itt a helyszíneket kell átvizsgálni, a többi diákot kikérdezni, és össze kell gyűjteni minden bizonyítékot. A begyűjtött nyomokból lesznek a Truth Bullets, vagyis azok a lőszerek, amelyekkel a játékos később „szétlövi” az ellentmondásos állításokat.
A harmadik szakasz az osztálytárgyalás (Class Trial), ahol a diákok különböző szemszögekből vitatják meg az esetet, a kijelentéseik pedig valós időben úsznak át a képernyőn. A feladat a Blackened, vagyis a tettes leleplezése: a megfelelő pillanatban kell a megfelelő Truth Bulletet elsütni, hogy az ellentmondás szertefoszoljon és a vita továbbléphessen. A tárgyalások teljes szinkronnal szólalnak meg, a nagy sebességű érvelés és a deduktív akció pedig a sorozat legjellegzetesebb eleme.
A sziget bejárása is átalakult az eredetihez képest. Míg a Danganronpa 2: Goodbye Despair oldalnézetes térképen engedte a helyszínek közti közlekedést, addig a Danganronpa 2x2 háromdimenziós szigettérképet használ, amely sokkal érthetőbbé teszi a sziget elrendezését. A játékos szabadon átfuthat a térképen, vagy azonnal átugorhat egy már ismert célpontra, a belső nézetes megjelenítés pedig a trópusi hangulatot erősíti.
A felújítás legfeltűnőbb eleme a teljesen újrarajzolt karakterportrék sora, a látvány és a tálalás pedig a mai konzolokhoz és gépekhez igazodik, miközben a sorozat kézzel rajzolt, erősen stilizált képi világa megmarad. A karaktertervek Komacuzaki Rui nevéhez fűződnek, a zenét Takada Maszafumi és Fukuda Dzsun jegyzi, a művészeti vezető pedig Marutani Tacuja.
A játék japán és angol szinkronnal is megszólal, az angol szereposztásban pedig visszatértek a Goodbye Despair eredeti hangjai, köztük Brian Beacock Monokuma szerepében. A japán változatban Monokumának új hangja van, Mizuta Vaszabi személyében.
A standard kiadás digitálisan mindegyik platformon elérhető, dobozos formában pedig Nintendo Switch 2, Nintendo Switch és PlayStation 5 gépekre készül. A Nintendo Switch 2 fizikai változata minden régióban game-key card formátumban jelenik meg, vagyis a kártya magát a játékot nem tartalmazza, csak a letöltési jogosultságot.
A limitált Danganronpa 2x2 Psycho Tropical Vacation Package csomag a játék mellé egy kifordítható RSVLTS Psycho Tropical kalapot, egy körülbelül nyolc centis Kidrobot Psycho Tropical Monokuma és Monomi figurapárost, a játék hivatalos zenealbumát, valamint egy kagylós díszdobozt tartalmaz.
A sorozat 5 részéből ez az 5.
Ugyanaz a sziget, ugyanaz a társaság, de az egyik forgatókönyvben egészen mások halnak meg