Charles Cecil előadásán jártunk a GameDays kassai rendezvényén
Szinte karnyújtásnyira volt tőlünk, így kár lett volna kihagyni a lehetőséget.
A játék követésével sosem maradsz le a játékhoz kapcsolódó legfrissebb hírekről, mivel emailben vagy itt az oldalon értesítőt küldünk neked róla. Ha nem szeretnél emailt kapni, akkor ezt a profilod beállításaiban tudod módosítani.
Revolution Software · 2014. jún. 20. · PlayStation 4, SteamOS/Linux, Vita
A Broken Sword sorozat 5. része, amelyben visszatért a jó öreg 2D-s, kézzel-rajzolt stílus és a point and click-es írányítás. George és Nico ezúttal Párizsban és Londonban kalandozik, miközben egy gyilkost és egy ellopott festményt próbálnak felkutatni. Ahogy az már lenni szokott, ismét belecsöppennek egy hatalmas, a világ sorsát is érintő konspirációba, melytől még a Dan Brown-regények rajongói is megnyalnák az ujjaikat.
A sorozat 10 részéből ez a 7.
Szinte karnyújtásnyira volt tőlünk, így kár lett volna kihagyni a lehetőséget.
A Fanatical Build Your Own Adventure csomagja csak rád vár.
De vajon támad-e majd a kecske?
A Broken Sword megjelenésének 25. évfordulójára egy izgalmas történettel lettünk gazdagabbak.
Trishtan
Az szerintem mindent elárul a játékról, hogy George és Nico ötödik kalandjából körülbelül annyi maradt meg bennem, hogy kifejezetten szépek voltak a hátterek (amikről durván le is estek a szereplők), és hogy a legviccesebb jelenetei Trevorhoz, a csótányhoz kapcsolódtak. Ha nagyon gonosz akarnék lenni, azt mondanám, hogy a játék maga körülbelül olyan, mint a filmiparnak az Erő Ébredése. Egy csipetnyit se viszi előre a két főhősünk életét, vagy ad bármit hozzá a Broken Sword Sagahoz. Nem mondom, hogy az egyetlen pozitívuma, hogy létezik (meg van benne kecske), de szinte teljes mértékben csak a nosztalgia faktorra építettek Charles Cecilék, amikor létrehozták az ötödik Törött Kardot.
10-ből 7
Princze
Őszinte leszek: második nekifutásra jobban bejött, mint anno megjelenéskor. Hogy én gondolkodom másképp vagy csak más hangulatban kapott el a játék, azt nem tudom, de nagyon élveztem a festmény körüli rejtély kibogozását.
Komótosabb az előző két résznél, de valahogy ez nem zavaró, egy érettebb játék benyomását kelti. A grafika a játékban remekül néz ki (az intrót ellenben még csiszolhatták volna), a klasszikus point-and-clickes játékmenet meg kifejezetten jólesett az előző részek után. Lehetett volna azért a belbecst is csiszolni, de ha legalább ezt a szintet hozza a készülő 6. rész, akkor én már elégedett leszek.
10-ből 8
Rowli
Játékosok tömkelege örvendezett a Kickstarterre felkerült játékok tömegén, és fejlesztők tömkelege dörzsölte össze két kezét, hogy na végre, itt a lehetőség pénzt szerezni. Tudom, gonosz vagyok és valószínűleg nem ilyen sötét volt a háttér, de furcsának találom, hogy ritka a jó, folytatásos, Kickstarter játék. Sajnos ez erre a Broken Sword részre is igaz. Mivel ez ismét színtiszta point and click lett, ezért a 3-as és 4-es epizódot ki is hagynám az összehasonlításból (a 3-as egyébként is a csúcs nálam). A történet sokkal kevésbé érdekes, az igazi BS hangulat pedig csak halványan van jelen. Kellemes viszont a zene, a grafika és a szinkronra se panaszkodhatok. Hogy lesz-e még BS élményben részünk, azt csak Charles Cecil tudja. Ha lesz, akkor remélem, hogy visszatérnek a 3-ashoz és onnan merítenek ötleteket (a doboz tologatáson kívül).
10-ből 7