Uncanyon: rejtvényekkel teli romok várnak bennünket a valóságok határán

A Graceful Decay és az Annapurna Interactive 2027-re ígéri a rejtvényközpontú kalandot

Kalász Tamás
Kalász Tamás · 2 perc olvasás
Uncanyon

A Maquette mögött álló Graceful Decay az Annapurna Interactive-val közösen leplezte le a legújabb rejtvényközpontú kalandjátékát, az Uncanyont, amely valamikor 2027-ben érkezik.

A játékban Sonia szerepét vesszük át, egy fiatal nőét, akit egy olyan világba sodor a sors, amely két, egymásba csúszó valóság határai között létezik. Feladata nem kevesebb, mint megmenteni a világot, amelybe belecsöppent, ráadásul egy jóslat szerint épp ő az Elveszett Dolgok Megtalálója. Hogy a prófécia valóban jól választott-e, arra már nekünk, játékosoknak kell fényt derítenünk.

A kaland gerincét a romos templomok adják, amelyeket egykori építőik kifejezetten arra terveztek, hogy távol tartsák a betolakodókat. Csapdák, zárak és rejtvények sorakoznak bennük, és ahogy haladunk előre, úgy nyílnak meg bennük újabb és újabb mechanikák, aminek köszönhetően a megoldások mindig frissnek hatnak majd. A fejlesztők szerint a cél az volt, hogy a klasszikus kazamatás feladványokat mechanikailag jóval összetettebb fejtörőkké emeljék.

A rejtvényközpontú Uncanyont bejelentő videó

A legizgalmasabb ötlet azonban a valóságok keveredése. Az ősi, töredékkövekkel működő szerkezetek segítségével valós időben hangolhatjuk egymásba a párhuzamosnak nem nevezhető világokat, méghozzá úgy, hogy az átmenetet bármelyik pillanatban megállíthatjuk. Hanford Lemoore, a Graceful Decay stúdió vezetője és a játék rendezője szerint ez azt jelenti, hogy minden szoba legalább három állapotban létezik: ott a két teljes valóság, meg a kettő közötti, folyamatosan állítható keverék. Egy fal, amely az egyik oldalon járhatatlan, az a megfelelő beállításnál ösvénnyé alakulhat, elrejtett járatokat nyithat meg vagy eltemetett titkokat hozhat felszínre.

Az Uncanyon az a játék, amelyet nagyon régóta szerettem volna elkészíteni: egy rejtvényközpontú kaland a kíváncsiaknak, tele felfedezéssel és titkokkal – mondta Lemoore a bejelentéskor. Hozzátette, hogy az egész abból a megtévesztően egyszerű ötletből indult ki, hogy mi lenne, ha úgy léphetnénk be egy másik valóságba, hogy közben nem hagyjuk el azt, amelyikben épp vagyunk. Ebből az egyetlen gondolatból nőtt ki egy egész kalandvilág, és nagyon örülünk, hogy végre megoszthatjuk másokkal is – fogalmazott.

Uncanyon: rejtvényekkel teli romok várnak bennünket a valóságok határán - kép 1
Uncanyon: rejtvényekkel teli romok várnak bennünket a valóságok határán - kép 2

A világ öt, egymástól látványosan eltérő régióra oszlik, mindegyik saját, különös növény- és állatvilággal, valamint egyéb furcsaságokkal rendelkezik. A főútvonal mellett kihagyható fejtörők és rengeteg rejtély vár azokra, akik szeretnek visszatérni a már bejárt helyszínekre.

Az Uncanyon 2027-ben jelenik meg PlayStation 5-re, Xbox Series X|S-re, Nintendo Switch 2-re, valamint PC-re a Steam és az Epic Games Store kínálatában. Pontos dátum és ár egyelőre nincs.

Kalász Tamás
Kalász Tamás

Az oldal fejlesztője, karbantartója és szerkesztője.

Minden cikke →

Hozzászólások

Csak regisztrált felhasználók tudnak hozzászólni.

Írd le a véleményedet a témában!