Fejlesztő

Graceful Decay

USA · San Francisco · alapítva 2010

A Graceful Decay független amerikai játékfejlesztő stúdió, amelynek székhelye a kaliforniai San Franciscóban található, a csapat tagjai viszont a világ különböző pontjain, teljes egészében távmunkában dolgoznak. Ez a felállás már jóval a járványhelyzet előtt is így működött náluk.

A stúdiót Hanford Lemoore alapította, méghozzá kifejezetten azért, hogy elkészíthesse a fejében már évek óta érlelődő játékötletet. Ez az ötlet lett később a Maquette, amelynek koncepciója körülbelül 2010 táján született meg, és amelyet Lemoore először 2011-ben mutatott be a Game Developers Conference rendezvényén. A projekt 2016-ban kapott igazi lendületet, amikor az Annapurna Interactive beszállt kiadóként, a csapat pedig a fejlesztés csúcsán nagyjából tizenöt-tizenhat főre bővült.

A csapat saját megfogalmazása szerint a történetmesélés és a játékmenet következő hullámának életre keltésén dolgozik.

2
fejlesztőként
2021–2027
időszak