A játék követésével sosem maradsz le a játékhoz kapcsolódó legfrissebb hírekről, mivel emailben vagy itt az oldalon értesítőt küldünk neked róla. Ha nem szeretnél emailt kapni, akkor ezt a profilod beállításaiban tudod módosítani.
Miről szól?
A cilinderes professzor és a kékzakós védőügyvéd egy középkori városban köt ki, ahol a boszorkányság vád, a tárgyalás pedig máglyával végződhet.
A Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney a LEVEL-5 és a Capcom közös fejlesztése Nintendo 3DS-re, amely két sorozat világát olvasztja egybe: a Layton-féle fejtörős kalandot és az Ace Attorney tárgyalótermi krimijét. Japánban 2012 novemberében, Európában 2014 márciusában, Észak-Amerikában pedig ugyanazon év augusztusában jelent meg.
Történet
A történet Londonban indul, ahol Layton és Luke a mindennapi ügyeiket intézik, miközben az óceán túloldaláról Phoenix Wright védőügyvéd és asszisztense, Maya Fey éppen egy jogi konferenciára tart. Mindkét párost egy titokzatos lány, Espella Cantabella és egy furcsa könyv sodorja össze, és a könyv lapjain keresztül egy teljesen másik világba kerülnek.
Ez a világ Labyrinthia, egy középkori hangulatú város, ahol a mágia valóban működik, a lakók pedig rettegnek a boszorkányoktól. A várost a Mesélő irányítja, aki szó szerint megírja a település történetét, és amit leír, az be is következik. Espellát boszorkánysággal vádolják, és a helyi boszorkányperek nem éppen kegyesek: az elítéltekre máglya vár.
Innentől a két főszereplő párhuzamosan dolgozik. Layton és Luke a város rejtélyeit járja körül, Phoenix pedig a tárgyalóteremben próbálja bizonyítani a védence ártatlanságát egy olyan jogrendben, ahol a boszorkányság elfogadott tény. A kettő természetesen ugyanannak a rejtélynek a két oldala.
Játékmenet
A játék két, egymást váltó módban zajlik. A kalandszakaszokban a játékos bejárja Labyrinthia helyszíneit, beszélget a szereplőkkel, átvizsgálja a hátteret, hintérméket gyűjt, és a Layton-sorozatból ismert logikai fejtörőket oldja meg. A kezelés a Miracle Maskből átvett sémát követi.
A boszorkányperekben az Ace Attorney rendszere működik: tanúvallomások, keresztkérdések, ellentmondások kiszúrása és bizonyítékok bemutatása. A sorozat rendszeréhez képest itt egy jelentős újítás is megjelenik, a csoportos keresztkérdezés, amelyben egyszerre több tanú van a padon, és nem csak azt kell figyelni, hogy mit mondanak, hanem azt is, hogyan reagálnak egymás szavaira. Ez a mechanika később a The Great Ace Attorney-sorozatban is visszatért.
A szereplők nincsenek a saját műfajukba zárva. Phoenix és Maya is kap Layton-stílusú nyomozást és fejtörőt, Layton és Luke pedig aktív szerephez jut a tárgyalásokon.
Technikai megoldások
A látvány a Miracle Mask háromdimenziós, cel-shaded technikájára épül, a karaktertervezést viszont a Capcom oldaláról Kazuya Nuri jegyzi, aki a két sorozat egymástól eltérő stílusát közös nevezőre hozta. A játék teljes egészében háromdimenziós átvezetőket használ, és a sorozat addigi legbővebb szinkronanyagát tartalmazza. A forgatókönyvet Shu Takumi, az Ace Attorney-sorozat megalkotója és Akihiro Hino jegyzi, a zenét Tomohito Nishiura és Yasumasa Kitagawa szerezte.
A sorozat 10 részéből ez a 10.
Képek
Videók
Te mit gondolsz róla?
Olvasói vélemények
Még senki nem írt szöveges véleményt.