Megérkezett a SOMA szellemi utódjának első komoly játékmenet-bemutatója
A Frictional Games végre megmutatta, hogyan működnek az ONTOS hírhedt kísérletei
A játék követésével sosem maradsz le a játékhoz kapcsolódó legfrissebb hírekről, mivel emailben vagy itt az oldalon értesítőt küldünk neked róla. Ha nem szeretnél emailt kapni, akkor ezt a profilod beállításaiban tudod módosítani.
Az ONTOS egy belső nézetes, történetközpontú sci-fi kalandjáték a Frictional Games műhelyéből, amely a SOMA szellemi örököseként az emberi létezés és a valóság természetét vizsgálja egy nyugtalanító, filozofikus utazás keretében. A játék a Hold felszínén álló, elhagyatott Samsara Hotel falai közé invitálja a játékosokat, ahol minden felfedezés újabb kérdéseket vet fel önmagunkról és a világról.
Az ONTOS főszereplője Aditi Amani, egy tehetséges és leleményes mérnök, aki a Holdon található Samsara Hotelbe érkezik, hogy kiderítse, mi történt édesapjával. A Samsara azonban messze több egy egyszerű hotelnél: egy hatalmas, egymásba kapcsolódó komplexum, amely egykori bányászkolónia romjaira épült, és mára egy torz kísérleti térként funkcionál. A környezet rétegről rétegre tárja fel múltját, miközben a játékos egyre mélyebbre merül egy olyan történetben, amely nemcsak a családi kötelékeket, hanem magát a valóság természetét is megkérdőjelezi. A narratíva központi témája az, hogyan érzékeljük a világot, és mit jelent létezni egy olyan univerzumban, ahol a biztos pontok folyamatosan elmosódnak.
Az ONTOS nyílt felépítésű, szabadon bejárható környezetet kínál, ahol a felfedezés kulcsszerepet játszik. A játékos különféle tárgyakat gyűjt, összetett gépezeteket manipulál, és logikai kihívásokon keresztül halad előre, miközben bizarr és gyakran nyugtalanító kísérletekkel találkozik. A Frictional Games hagyományaihoz híven a hangsúly nem a harcon, hanem az interakción, a megfigyelésen és a döntéshozatalon van. Az akadályoknak nincs egyetlen, előre kijelölt megoldása, a játékos kreativitása és problémamegoldó képessége határozza meg az előrejutás módját. A történet alakulását morális döntések is befolyásolják, amelyek következményei a végkifejletben is érezhetőek lesznek.
A játék a Frictional Games új, saját fejlesztésű HPL4 motorjára épül, amely lehetővé teszi a részletgazdag környezeteket, az összetett fizikai interakciókat és az erőteljes hangulati megoldásokat. A vizuális világ és a hangdizájn szorosan együtt dolgozik azon, hogy a Samsara Hotel egyszerre legyen lenyűgöző és nyomasztó, miközben a történetmesélés eszközei a korábbi Frictional-játékoknál is ambiciózusabb szintre lépnek.
Az ONTOS a Frictional Games eddigi legnagyobb szabású projektje, amelyet a Kepler Interactive közreműködésével adnak ki. A játék szereplőgárdája között egy Golden Globe-díjas színész is feltűnik, Stellan Skarsgård személyében.
A Frictional Games végre megmutatta, hogyan működnek az ONTOS hírhedt kísérletei