Hank Shaw: Animal Investigator
A játék követésével sosem maradsz le a játékhoz kapcsolódó legfrissebb hírekről, mivel emailben vagy itt az oldalon értesítőt küldünk neked róla. Ha nem szeretnél emailt kapni, akkor ezt a profilod beállításaiban tudod módosítani.
Mi a véleményed róla röviden?
- Irányítás:
- Grafika:
- Játékmenet:
- Perspektíva:
- Magyarítás
- Nincs magyarítás.
Szerkesztői teszt
Nincs értékelés
Olvasói pont
Hamarosan
Leírás
A Hank Shaw: Animal Investigator egy rövid, humoros noir detektívjáték, amelyben egy állatokkal szót értő magánnyomozó bőrébe bújunk. A kézzel rajzolt, rajzfilmes stílusú kalandban rejtvényeken keresztül halad előre a történet, miközben a város sötétebb bugyraiban gyűjtjük a nyomokat.
Történet
Hank Shaw számára az állatokkal való bánásmód nem egyszerű szakma, hanem valódi adottság: érti és beszéli az állatok nyelvét. Így hát, ha valakinek eltűnik a házi kedvence, mindenki hozzá fordul.
A történet azonban akkor kezd izgalmassá válni, amikor megszöknek az állatok az állatkertből. Ez már jóval több egy elkószált kutyánál vagy egy fán rekedt macskánál: a rend helyreállításához és a felelősök megtalálásához Hanknek minden szívességet be kell hajtania, amivel tartoznak neki, és alaposan be kell piszkolnia a mancsát – pontosabban a kezét –, miközben a nyomok után szimatol.
A játék világa a klasszikus noir minden kliséjét felvonultatja, csak épp állatokkal és nyelvi poénokkal megbolondítva: patkányok, akik „köpnek“, galambok, akik „besúgnak“, és egy város, ahol mindenkinek megvan a maga rejtett érdeke. Barát és ellenség között nem könnyű különbséget tenni, így a szereplők kihallgatásakor a játékosnak folyamatosan mérlegelnie kell, ki mond igazat és ki hazudik.
Játékmenet
A Hank Shaw: Animal Investigator egy rövid játékidejű, rejtvényközpontú detektívjáték, amelyben a történet a fejtörők megoldásával halad előre. A játékos bejárja a város gyanús, lepusztult negyedeit, helyszíneket kutat át, bizonyítékokat gyűjt, és a talált nyomokat összeilleszti egy nagyobb képpé.
A nyomozás másik fő pillére a párbeszéd: a városban élő, meglehetősen tarka szereplőgárdát ki kell kérdezni, ám mivel mindenki a saját játszmáját játssza, a beszélgetésekből kiszűrt információkat érdemes fenntartásokkal kezelni.
A fejtörők terén a játék bőkezű: számos mini-játék és agytorna vár megoldásra a nyomozás során, ezek pedig a bizonyítékgyűjtés szerves részét képezik.
Technikai megoldások
A játék látványvilága hagyományos, kézzel rajzolt kétdimenziós animációra épül. A kékes tónusú, rajzfilmes látvány a noir hangulatot ötvözi egy jóval bohókásabb, Rózsaszín Párduc-féle karikatúrás stílussal, így a komor detektívtörténet inkább vidám, mint nyomasztó összhatást kelt.