Keresés

CTRL (vagy CMD) + K lenyomásával is megnyithatod.

Dark Fall 2: Lights Out

Dark Fall 2: Lights Out | Játékadatlap
Megjelenés:
2004. aug. 24.
Fejlesztő:
Darkling Room
Kiadók:
XXv Productions, DreamCatcher Interactive
Irányítás:
Perspektíva:
Grafikai stílus:
Magyarítás:

A játékhoz létezik magyarítás. Innen tudod letölteni.

Platform:
N

AG.hu értékelése

Ehhez a játékhoz még nincs tesztünk.

N

Értékelés beküldése a Dark Fall 2: Lights Out című játékhoz

A Dark Fall 2: Lights Out című játék egy sorozat darabja, amely a következő részekből áll:

Leírás

A Dark Fall 2: Lights Out Jonathan Boakes második természetfeletti kalandjátéka, a Dark Fall: The Journal szellemi örököse. Bár nem közvetlen folytatás, hasonlóan lassan kibontakozó, nyomasztó hangulatú, belső nézetes point-and-click kaland, amely ezúttal a ködös angol partvidékre, a Fetch Rock világítótoronyba vezeti a játékost.

Történet

A 20. század elején járunk. Benjamin Parker, egy fiatal térképész megbízást kap, hogy feltérképezze az angliai Trewarthan veszélyes partvonalát, ahol évszázadok óta hajók tucatjai süllyedtek el a rejtett sziklák miatt. Küldetése azonban váratlan fordulatot vesz, amikor a Fetch Rock világítótorony fénye hirtelen kialszik, a tengerészek élete pedig veszélybe kerül.

Parker útnak indul, hogy utánajárjon a rejtélynek, de a toronyhoz érve már csak ürességet és fura nyomokat talál. Ahogy Parker egyre mélyebbre ás a múlt eseményeiben, kiderül, hogy Fetch Rock története sötétebb, mint bárki gondolná. A valóság és az idő határai elmosódnak, a torony falai között pedig valami – vagy valaki – még mindig jelen van…

Játékmenet

A Lights Out klasszikus belső nézetes point-and-click kalandjáték, amely a Myst stílusát idézi. A játékos renderelt hátterű 2D-s helyszíneken halad, dokumentumokat olvas, tárgyakat vizsgál és fejtörőket old meg, hogy feltárja Fetch Rock titkait.

A különlegessége, hogy a játék során három különböző időszakban is bejárható a világítótorony. Parker misztikus módon az idősíkok között utazhat, hogy megfejtse a múlt és a jelen eseményei közti kapcsolatot.

A több mint 50 felfedezhető helyszín, az eredeti Dark Fall-színészek hangjátéka, a valósághű hanghatások, a komor fényhasználat és a baljós zenei aláfestés együtt teremtenek mélyen magával ragadó, feszültséggel teli hangulatot.

Technikai megoldások

A játék pre-renderelt, statikus háttereket használ, kézzel készített fény- és árnyékhatásokkal, amelyek erőteljes vizuális atmoszférát adnak a helyszíneknek. A hangzásvilág kulcsfontosságú eleme az élménynek: a szél zúgása, a tenger moraja és a torony acélos nyikorgása mind fokozzák a klausztrofób érzést.

Galéria

Linkek