Keresés

Keress a cikkek, játékok vagy fejlesztők között.

Keresés...

Kezdj el gépelni a kereséshez

ENTER Keresés ESC Bezárás

Dark Fall: The Journal

Dark Fall: The Journal

Mi a véleményed róla röviden?

Megjelenés:
2002. jún. 4.
Fejlesztő:
Kiadók:
Platform:
Perspektíva:
Magyarítás
Létezik magyarítás. Letöltés
N

Szerkesztői teszt

Nincs értékelés

N

Olvasói pont

Belépés

Hogy tetszett a játék?

Értékeld a Dark Fall: The Journal címet!

Leírás

A Dark Fall: The Journal egy klasszikus, belső nézetes, point-and-click kalandjáték, amely a természetfeletti rejtélyek és kísértethistóriák rajongóinak egyik kultikus kedvencévé vált. A játék feszültséggel teli hangulatával, borzongató zenéjével és lassan kibontakozó történetével az ezredforduló egyik meghatározó indie kalandjátéka lett.

Történet

A játék főhőse egy nyugtalanító hangüzenetet kap testvérétől, egy tehetséges építésztől, aki az angliai Dorsetben fekvő elhagyatott Dowerton vasútállomáson és a mellette álló hotelben dolgozik. A felvételen a testvér kétségbeesett hangon kéri, hogy azonnal menjen utána, mert „valami balul sült el”, és hogy „amit kerestek, az megtalálta őket”. Amikor a főhős megérkezik, a helyszínt üresség és nyomasztó csend uralja, de hamar kiderül, hogy nincs teljesen egyedül. A hely szellemei és a múlt árnyai lassan feltárják a több évszázados titkokat, eltűnéseket és a napvilágra sosem került bűnöket.

Játékmenet

A Dark Fall: The Journal a klasszikus kalandjátékok hagyományait követi, ahol a felfedezés és a nyomozás áll a középpontban. A játékos belső nézetből fedezi fel a több mint 40 helyszínt: az elhagyatott vonatállomást, a hotel szobáit, alagutakat és a környező területeket.

A történet naplókon, leveleken, újságcikkeken és egyéb dokumentumokon keresztül bontakozik ki, miközben a játékos különféle logikai és tárgyalapú fejtörőket old meg, hogy közelebb jusson a rejtély megoldásához. A háttérben folyamatosan szóló, hátborzongató ambient hangok és zenei motívumok fokozzák a feszültséget, miközben a kísértetek váratlanul, előjel nélkül tűnnek fel.

A játék körülbelül 25 órányi játékmenetet kínál, lassú, elmélyült tempóval, amely a klasszikus kalandjátékok kedvelőinek kedvez.

Technikai megoldások

A játék pre-renderelt 2D-s háttereket és statikus képeket használ, amelyek valós fotókkal és digitálisan szerkesztett elemekkel teremtik meg a realisztikus, mégis álomszerű környezetet. Az alacsony költségvetés ellenére a hangulat, a fényhasználat és a zene összehangolása kimagaslóan hatásos.

Kiadások

2009-ben megjelent a Dark Fall: The Journal – Classic Edition, amely technikailag modernizált változatként Windows XP és Vista kompatibilitást, továbbfejlesztett hanghatásokat és kisebb javításokat tartalmazott. A játékot később több digitális platformon is elérhetővé tették, mint például a GOG és a Steam.

Linkek

Galéria