007: First Light

007: First Light

IO Interactive · 2026. máj. 27. · Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S

AG pontszám
7 /10
Tesztünk elolvasása →
Olvasók Még nincs szavazat
OpenCritic 98 Kritikusok →
Hol szerezhető be

Magyarul jelenleg nem játszható.

Miről szól?

A 007: First Light a Hitman-sorozatáról ismert dán IO Interactive akció-kalandjátéka, amelyben egy fiatal, pályakezdő James Bond bőrébe bújva járjuk be a kémvilág első, veszélyes lépéseit.

Történet

A játék egy eredeti, a filmektől teljesen független történetben meséli el Őfelsége leghíresebb ügynökének pályakezdését. A huszonhat éves James Bondot haditengerészeti pilótaként ismerjük meg, aki fiatal kora ellenére már komoly hőstetteket tudhat a magáénak. Épp ezért figyel fel rá az MI6, miután újraindítja a legendás 00-as programot. Bond első feladata, hogy megállítson egy ügynököt, a bevetés azonban tragédiába torkollik, így a hősnek a mentorával, John Greenway-jel kell összefognia, hogy közösen leleplezzenek egy olyan összeesküvést, amely az egész Egyesült Királyság alapjait rengetheti meg.

A cselekmény a klasszikus kémfantáziát kifejezetten mai témákkal vegyíti: technológiai nagyhatalmak, a mesterséges intelligencia árnyoldalai és a pénzügyi machinációk adják a tétet. A hangsúly végig Bond karakterének formálódásán van, azon, ahogy az idealista, néha vakmerő újoncból fokozatosan kiérlelt ügynök lesz, és ahogy a körülötte lévő szereplőkkel felépül a kapcsolata.

Játékmenet

A 007: First Light külső nézetből játszódik, és a világ különböző helyszínein vezet végig minket. A meglátogatott helyek jó része félig nyitott szerkezetű: amint megérkezünk, a játék ránk bízza, hogyan közelítjük meg a céljainkat, és több útvonalat is felkínál. A megoldás gyakran a lopakodás – sűrű növényzetben rejtőzünk el, csatornán mászunk fel, vagy a magasban, párkányokon araszolunk a falhoz simulva, miközben az őrök szeme elől próbálunk kitérni. Sokszor amolyan környezeti fejtörőket oldunk meg: információt gyűjtünk (például beszélgetéseket hallgatunk ki vagy magunk kapcsolódunk be, a párbeszédrendszeren keresztül megválasztva Bond reakcióit), tárgyakat szedünk össze, és álcákat használva jutunk be a tiltott területekre.

Bond jellegzetes kütyüi elterelik vagy ártalmatlanítják az őröket, ha pedig minden más csődöt mond, a hős a blöffölés révén dumálja ki magát a kínos helyzetből, a karizmájára építve. Ha az ellenfél fegyvert ránt, automatikusan életbe lép a License to Kill (engedély a gyilkolásra) mód, és a játék korlátlan tűzharcba vált. A közelharc kifejezetten zsigeri: Bond ütések, hárítások és látványos befejező mozdulatok széles tárházát veti be, a környezetet is felhasználva, akár az órájába épített lézerrel vakítja el az ellenfelét egy ökölharc közben. Az interaktív terep máskor is az előnyünkre fordítható, hiszen a felrobbantható hordók vagy a leszakítható csillárok is fegyverré válnak. A távolsági harc a harmadik személyű lövöldékre jellemző, fedezékből vívott tűzpárbajokra épül, pisztolyokkal, puskákkal és sörétesekkel. Hogy melyik utat választjuk, a csendes lopakodást vagy a nyílt akciót, jellemzően ránk van bízva, és a kettő rugalmasan váltogatható.

A filmes felépítést számos látványos, gyakran előre megírt akciójelenet erősíti: ezek között ott vannak a pörgős autósüldözések is, amelyek alkalmat adnak a márkás, ikonikus kocsik (például Aston Martin és Jaguar) bevetésére. Az egyes küldetések ezen felül újrajátszhatók, különféle módosítók aktiválásával, amelyek megváltoztatják a játékmenetet.

Technikai megoldások

A játék az IO Interactive saját Glacier motorján fut, amelyet a stúdió kifejezetten a Bond-kaland kedvéért bővített ki. A látványvilágot sugárkövetés és teljesen dinamikus globális megvilágítás emeli ki, a legmagasabb beállításokon pedig a DLSS 4.5 is támogatott.

Egyéb infók

A 007: First Light kizárólag egyjátékos élményt nyújt, és egy fontos szempontból mérföldkő a sorozat történetében: ennek a Bondnak az arca nem egyetlen filmes színészről sem mintázódott, hanem a nulláról, kifejezetten játékhoz készült. Utoljára a 2001-es Agent Under Fire óta volt ilyen önálló arca a játékos Bondnak. A fiatal ügynöknek Patrick Gibson kölcsönözte az arcát, a hangját és a mozgását. A főbb szereplők között ott van a mentor Greenway (Lennie James), M (Priyanga Burford), Q (Alastair Mackenzie), Moneypenny (Kiera Lester) és a fő antagonista, Bawma, akit a zenész Lenny Kravitz alakít.

A főcímdalt, a First Light-ot Lana Del Rey adja elő, az ötszörös Bond-filmzeneszerző David Arnolddal közösen; a játék kísérőzenéjét a The Flight szerezte, egy londoni klubos jelenethez pedig a Chase & Status írt külön számot.

Amit mi írtunk róla

Teszt

007: First Light teszt

Tizennégy év után újra van rendes Bond-játék... csak épp néha ő maga sem hiszi el, hogy ennyire könnyű a dolga.

Képek

Videók

007: First Light - Teaser
007: First Light - Trailer
007: First Light - Announcement Trailer
007: First Light - Dev Diary
007: First Light - Gameplay Reveal
007: First Light - Gameplay Trailer
007: First Light - Trailer
007: First Light - Trailer
007: First Light - Trailer
007: First Light - Story Trailer
007: First Light - Dev Diary Episode 2
007: First Light - Dev Diary Episode 3
007: First Light - Dev Diary Episode 1
007: First Light - Dev Diary Episode 4
007: First Light - Trailer
007: First Light - Gameplay Trailer
007: First Light - Launch Trailer
007: First Light - Gameplay Video
007: First Light - Accolades Trailer
007: First Light - Trailer

Te mit gondolsz róla?

Pontozd 1-től 10-ig! Csak egy kattintás, nem kell hozzá regisztráció.
Belépés után szöveges véleményt is írhatsz.
még nincs szavazat

Olvasói vélemények

Rowli

Rowli

Rowli · Szerkesztői

Tizennégy év után újra van rendes Bond-játék... csak épp néha ő maga sem hiszi el, hogy ennyire könnyű a dolga

Nem fogom kerülgetni a forró kását, a 007: First Light összességében sajnos csak egy középszerű alkotás lett, amit csupán a filmszerű élmény, a színészi játék és az erős pályadizájn mentenek meg a 6 ponttól. Viszont úgy tudom, hogy készülőben van a folytatás, és a látott alapanyag egyáltalán nem olyan, amire ne lehetne építeni. Ha a fejlesztők kiküszöbölnék az NPC-k MI-jét, és mondjuk a platformeres ugrándozások helyett valamelyik másik játékmechanikára koncentrálnának, akkor ez a sorozat akár még nagyon sokra is viheti.

Teljes teszt megtekintése →
7 pont

10-ből 7

Még senki nem írt szöveges véleményt.

Legyél te az első — pontozni belépés nélkül is lehet.