Októberben érkezik a Finji szellemes akció-kaland játéka

Októberben kiderül, mi a fene történik Fen Harborban

Kalász Tamás
Kalász Tamás · 3 perc olvasás
Usual June

Elég sokat kellett várni rá, de a Finji végre elárulta nekünk a dátumot: a Usual June 2026. október 28-án jelenik meg Steamen, Windowsra és macOS-re. A bejelentés a gamescom Awesome Indies Showcase műsorában csapódott be egy friss előzetessel együtt, és ami ennél is fontosabb: a Steamen már elérhető egy vadonatúj demó, szóval a kíváncsiak már már most rávethetik magukat.

Az időzítés nyilvánvalóan nem véletlen. Egy olyan játék, amelyben szellemekkel beszélgetünk és kristályszörnyeket kaszabolunk egy temetőben, pontosan a Halloween előtti napokban találja meg a maga közönségét.

A Usual June egy külső nézetes akció-kaland játék, amelynek főszereplője June, egy egyetemista lány, aki a kitalált középnyugati kisvárosban él, Fen Harborban. A hölgyemény nem vágyott másra mint egy nyugodt nyári szünetre, de ahogy az lenni szokott, az élet, illetve jelent esetben a halottak, közbeszóltak, mégpedig szó szerint. A temetőt a másvilágból érkező teremtmények árasztják el, a városban élő szellemek sorra eltűnnek, a frissen odaköltözött milliárdos pedig legalább annyira gyanús, mint amennyire ellenszenves. June ráadásul a saját életével sincs kibékülve, egy éve van hátra az egyetemből, a jegyei romlanak, és az előző nyár tragédiáját sem dolgozta még fel. A rejtély felgöngyölítéséhez élő és halott barátaira egyaránt szüksége lesz.

A Usual June megjelenési dátumát bejelentő videó

A játékmenet érdekességét az adja, hogy igazából két részre oszlik. Az egyik a nyomozás és a beszélgetés: a halottak fényképszerű memóriája és az élők azon egyszerű, de nélkülözhetetlen képessége, hogy hozzáérnek a tárgyakhoz, együtt adja ki azt az eszközkészletet, amivel a csapat kideríti, mi történt a várossal.

A másik része a harc, ami látványosan gyors és pörgős. June közelharci kombói és kitérése könnyen tanulhatóak, a nagyobb főellenfelek ellen viszont már kelleni fog a dashelés, a szupermozdulatok, a kitérésmegszakítás és a hárítás. A rendszer egyébként díjazni fogja a támadókedvet: a sikeres kitérések feltöltik a „szupercsíkot”, a páncél pedig harc közben regenerálódik, így vagy hátralépünk és biztonságra játszunk, vagy mindent beleadva előrenyomulunk. A szintlépéssel új lövedékek, védekező képességek, idézések és csapdák nyílnak meg, a harcstílust pedig bűbájok (Charms) felszerelésével lehet a saját ízlésünkre hangolni. Az új erőknek azonban ára van, és a Finji jelezte, hogy ennek mibenlétét mindenkinek magának kell felfedeznie.

A stúdió húsz egyedi helyszínt és több mint huszonöt karaktert ígér, köztük titkos laboratóriumokat, betemetett alagutakat, kísértetjárta csillagvizsgálókat és elhagyatott vasútállomásokat.

Októberben érkezik a Finji szellemes akció-kaland játéka - kép 1
Októberben érkezik a Finji szellemes akció-kaland játéka - kép 2
Októberben érkezik a Finji szellemes akció-kaland játéka - kép 3

A fejlesztőcsapatra egyébként sok mindent lehet mondani, de azt biztosan nem, hogy tapasztalatlanok lennének a tagjai. A kreatív rendező Adam Saltsman (Overland, Canabalt), a történetet David Pinckney (Needle & Thread) és a BAFTA-díjas Cara Ellison (Ghost Town) írta, a hangokért és a zenéért pedig a szintén BAFTA-díjas Adam Hay (Everybody's Gone to the Rapture, Dreams) felel. A Finjit sokan inkább kiadóként ismerik, hiszen náluk jelent meg a TUNIC, a Night in the Woods, a Chicory: A Colorful Tale és az I Was a Teenage Exocolonist is, saját fejlesztésű játékkal viszont az Overland óta nem jelentkeztek.

Kalász Tamás
Kalász Tamás

Az oldal fejlesztője, karbantartója és szerkesztője.

Minden cikke →

Hozzászólások

Csak regisztrált felhasználók tudnak hozzászólni.

Írd le a véleményedet a témában!