Bemutatkozott a Big Bad Wolf vízalatti horrorja, a Cthulhu: The Cosmic Abyss

Csak te és a víziszörny

Kalász Tamás
Kalász Tamás · 2 perc olvasás
Cthulhu: The Cosmic Abyss

A Nacon a mai prezentációja során egy újabb lovecraftiánus játékról rántotta le a leplet. 
A Cthulhu: The Cosmic Abyss egy belső nézetes, történetközpontú kalandjáték lesz, amelyet a The Councilt és a Vampire: The Masquerade – Swansongot is fejlesztő Big Bad Wolf készít.

A cselekmény 2053-ban játszódik, amikor a Föld felszíni erőforrásai kimerülőben vannak, és a hatalmas korporációk az óceánok mélyén keresgélnek. De ahogy azt már Nietzsche is megfogalmazta: “…ha sokáig nézel a mélységbe, a mélység is visszanéz beléd.” Így hát a bányaközpontokban, de a Föld egyéb helyszínein is, egyre több megmagyarázhatatlan esemény történik...

A játékban Noah, egy nyomozó bőrébe bújunk, akinek feladata, hogy kiderítse, mi történt a Csendes-óceán mélyén eltűnt bányászokkal. A nyomozás során mesterséges intelligencia társával, Key-jel együtt fedezi fel R’lyeh óriási, labirintusszerű börtönét – a rég elfeledett, víz alá süllyedt metropoliszt. Ahogy egyre mélyebbre jut, úgy válik egyre inkább Cthulhu befolyásának áldozatává, aki lassan felemészti az elméjét. A város szívében rejlő titok örökre megváltoztathatja a valóságról alkotott képét.

Bemutatkozott a Big Bad Wolf vízalatti horrorja, a Cthulhu: The Cosmic Abyss - kép 1

A játékmenetét tekintve a Cthulhu: The Cosmic Abyss egy belső nézetes horror-kalandjáték, amely filmszerű történetmesélést és alaposan kidolgozott karaktereket ígér. A döntéseink és a világ eseményeinek megértése közvetlenül befolyásolják Noah sorsát ebben a rémálomban.

Társunk Key segítségével nyomokat követhetünk, szétszórt információkat gyűjthetünk és összetett rejtvényeket oldhatunk meg. A nyomozás nemlineáris megközelítést kínál, felfedezésre váró titkos átjárókkal és rejtett útvonalakkal.

Bemutatkozott a Big Bad Wolf vízalatti horrorja, a Cthulhu: The Cosmic Abyss - kép 1

A készítők szerint mivel a játék az Unreal Engine 5 motorral készült, így a környezet nemcsak a fizika törvényeit feszegeti, hanem a történetmesélés eddig ismert határait is kitolja, hogy egy igazán magával ragadó élményt nyújtson.

Hogy ebből mennyi lesz igaz, az sajnos csak 2026-ban derül ki, ugyanis csak akkor érkezik Steamre, Xboxra és Playstationre. Mindenesetre nagyon várom az első valódi játékmenetet bemutató videót, ami után már sokkal okosabbak leszünk.

Kalász Tamás
Kalász Tamás

Az oldal fejlesztője, karbantartója és szerkesztője.

Minden cikke →

Hozzászólások

Csak regisztrált felhasználók tudnak hozzászólni.

Írd le a véleményedet a témában!