Fejlesztő Kiadó

Aspyr Media

USA · Austin · alapítva 1996

Az Aspyr Media egy amerikai játékfejlesztő és kiadó, amelyet 1996. szeptember 27-én alapított Michael Rogers és Ted Staloch a texasi Austinban. A cég székhelye azóta is itt működik, és a két alapító ma is társvezérigazgatóként irányítja a vállalatot.

Az alapítás mögött egyszerű felismerés állt: a kilencvenes évek közepén alig lehetett komoly játékot kapni Macintosh gépekre. Rogers és Staloch erre a hiányra épített, és az Aspyr évekig gyakorlatilag egyetlen dologgal foglalkozott, vagyis népszerű windowsos címek Mac OS-re való átültetésével. A módszer bevált, a kétezres évek elejére a cég a Mac-es játékpiac nagyjából hatvan százalékát tudhatta magáénak, a portfóliójában pedig olyan sorozatok szerepeltek, mint a Call of Duty, a Sid Meier's Civilization, a SimCity, a Borderlands és a Star Wars-játékok hosszú sora.

2005-ben az Aspyr túllépett a portolói szerepen, és a Wideload Gamesszel közösen kiadta első saját nagyjátékát, a Stubbs the Zombie-t, amely már Mac OS-re, Windowsra és Xboxra is megjelent. Innentől a cég fokozatosan bővítette a platformjait a PlayStation, a Nintendo és a mobilos rendszerek felé, és egyre inkább a klasszikusok újrakiadására szakosodott. Kalandjátékos szemmel a legfontosabb ilyen munkájuk a 2015-ös Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered, a Quantic Dream játékának felújítása, amelybe visszakerült az észak-amerikai kiadásból annak idején kivágott tartalom is. Emellett számos Star Wars-klasszikust hoztak vissza modern gépekre, köztük a Jedi Knight-sorozatot, a Republic Commandót és az Episode I Racert.

2021 februárjában a svéd Embracer Group felvásárolta a céget, amely először a Saber Interactive csoportjához került. Amikor az Embracer 2024 márciusában eladta a Sabert, az Aspyr az Embracer közvetlen leányvállalata lett. Saját leányvállalata is van, a Baldur's Gate és a Planescape: Torment felújított kiadásairól ismert kanadai Beamdog, amely 2022 óta tartozik hozzájuk.

A cég életének legnagyobb kudarca a Star Wars: Knights of the Old Republic újrafeldolgozása volt. A projektet 2021 szeptemberében jelentették be, majd 2022 nyarán az Embracer elvette az Aspyrtől, és a Saberhez vitte át. A játék azóta sem jelent meg.

Az elmúlt évek legnagyobb sikerét viszont a Tomb Raider hozta meg. A Crystal Dynamicsszal közösen készített Tomb Raider I-III Remastered 2024-ben, a folytatása, a Tomb Raider IV-VI Remastered pedig 2025-ben jelent meg, mindkettő az eredeti forráskódra és motorra épülve.

Az Aspyr fennállása során több mint száznyolcvan játékot adott ki, a csapat létszáma pedig nagyjából százötven fő körül mozog.

4
fejlesztőként
4
kiadóként
2016–2025
időszak
5
magyarítással
Sorozatuk Tomb Raider — 16 rész Ősi romok, halálos szerkezetek és egy magányos régésznő, aki mindig egy lépéssel a katasztrófa előtt jár: a Tomb Raider három évtizede a felfedezés élményéről szól.
Sorozat oldala