Itt nincs kérdés: a második évad közvetlenül az első eseményeire épül, ezért az első évaddal kell kezdeni.
A The Wolf Among Us a Telltale Games sorozata, amely Bill Willingham Fables című képregénysorozatán alapul. A képregények abból az ötletből indulnak ki, hogy a mesék és népmondák szereplői egy varázslatos inváziót követően elmenekültek a hazájukból, és New Yorkban telepedtek le, ahol titokban, saját közösségükben élnek. A játék a képregények előzménytörténete: nagyjából húsz évvel azok cselekménye előtt, 1986-ban játszódik, és a Telltale a The Walking Dead első évada után ezzel bizonyította, hogy a döntésekre épülő, epizodikus kalandjáték-formula más műfajokban is működik.
A főszereplő Bigby Wolf, a hajdani Nagy Gonosz Farkas, aki emberi alakot öltve a menekült mesehősök negyedének, Fabletown-nak a seriffje lett. Bigby mogorva, láncdohányos és mindenki gyanakodva néz rá, hiszen a múltja miatt a közösség fele még mindig a meséből ismert szörnyeteget látja benne. A történet egy brutális gyilkossággal indul, a nyomozás pedig hamar Fabletown sötétebb oldalára vezet: azoknak a mesebeli lényeknek a világába, akik nem engedhetik meg maguknak az emberi álcához szükséges drága varázslatot, a glamourt, és akik így a nyomor, a bűnözés és az uzsorások kiszolgáltatottjai. Bigby mellett Hófehérke a legfontosabb szereplő, aki a polgármesteri hivatalban dolgozik. A hangulat klasszikus noir: esős éjszakák, füstös kocsmák, korrupt hivatalnokok és egy nyomozó, aki maga is folyamatosan a saját sötét oldalával küzd.
A játékmenet a Telltale jól ismert formuláját követi. A párbeszédekben időre kell választani a válaszok közül, a döntések pedig hatással vannak arra, hogyan tekintenek a szereplők Bigbyre, és mi történik a későbbi epizódokban. A helyszíneken nyomokat lehet keresni és tárgyakat vizsgálni, a kihallgatásoknál pedig mindig ott a kérdés, hogy Bigby a türelmes nyomozó vagy a dühös farkas szerepét választja. Az akciójeleneteket gyors reakciót igénylő gombnyomásos szakaszok adják. A játék egyik legemlékezetesebb eleme a képi világ: a vastag kontúrokkal és telített neonszínekkel dolgozó, képregényt idéző látvány a kritikusok szerint a Telltale addigi legszebb munkája volt.
Az első évad öt epizódban jelent meg 2013 októbere és 2014 júliusa között, és a Telltale egyik legjobban szeretett játéka lett. A folytatást, a The Wolf Among Us 2-t 2017-ben jelentették be, de a Telltale 2018-as összeomlása után a projekt leállt. A stúdiót újjáalakító új tulajdonos 2019-ben ismét bejelentette a második évadot, amely azonban hosszú és viharos fejlesztésen ment keresztül: többször csúszott, a cselekményt és az átvezetőket eredetileg író AdHoc Studio kivált a munkából, a csapat pedig közben motort is váltott. A játék végül a 2026-os Summer Game Festen tért vissza, 2027-es megjelenéssel. A második évad fél évvel az első után játszódik, és öt epizódból áll, ezeket azonban már egyszerre, egy kiadásként adják ki.
A második évaddal együtt bejelentették az első évad felújított kiadását is. A The Wolf Among Us Remastered 2026. október 29-én jelenik meg, és a Telltale Batman-játékainál használt motorra költözik. Minden jelenetet újravilágítottak, a szereplők modelljei és textúrái jóval részletesebbek lettek, a farkasalakot vadabbra és erőteljesebbre tervezték át, és bekerült egy noir mód is, amely fekete-fehér, klasszikus film noir hatást kölcsönöz a játéknak.