Kipróbálható a The Eye of Vala, az Indiana Jones hangulatú pixeles kaland
Ezúttal viszont nem Indy keresi az ereklyét
A játék követésével sosem maradsz le a játékhoz kapcsolódó legfrissebb hírekről, mivel emailben vagy itt az oldalon értesítőt küldünk neked róla. Ha nem szeretnél emailt kapni, akkor ezt a profilod beállításaiban tudod módosítani.
Egy Indiana Jonesra hajazó kalandor indul az első világháború után nyomtalanul eltűnt ezredes keresésére, és egy démonisten legendás drágakövét rejtő dzsungeltemplomban köt ki ebben a humoros, pixelgrafikás point-and-click kalandban.
A The Eye of Vala a spanyol Teckel Studios első játéka, egy klasszikus felépítésű point-and-click kaland, amely részletgazdag pixelgrafikával és rengeteg fejtörővel idézi meg a LucasArts aranykorát. A játék főhőse egy régóta halottnak hitt ezredes nyomát követi, közben azonban olyan riválisokba botlik, akik egy ősi démoni hatalom kulcsát akarják megszerezni.
Az első világháború véget ért, de nem mindenki tért haza. Moorehead ezredes is az eltűntek között van, azonban úgy fest, hogy nem a csatatéren veszett nyoma. Egy ősi ereklye, a Vala Szeme (Eye of Vala) nyomában járt, amikor nyomtalanul eltűnt. Egy ideig keresték, de miután minden próbálkozás kudarcba fulladt, halottnak nyilvánították, és lezárták az ügyét. A családja viszont nem adta fel a reményt, és tekintélyes összegért felbérelte MacNaughtont, röviden csak Macet, hogy hozzon hírt az ezredesről, akár élve, akár holtan kerül elő.
A keresett ereklye egy régi legendához kötődik. Eszerint a mennyei trónon egykor Indra uralkodott, egészen addig, amíg egy hataloméhes aszura, vagyis démonisten, Vala el nem ragadta tőle a hatalmat. Valát azonban kevesen fogadták el, ezért csak erővel tudta megtartani a trónt: leigázta a félisteneket és a kisebb lényeket, sőt magát Indrát is. Abban a korban a szertartások az élet részei voltak, és gyakran már maga a rítus is elég volt, a teljes áldozatra nem mindig volt szükség. A félistenek ezt kihasználva cselhez folyamodtak, és rávették Valát, hogy egy színlelt szertartáson ő legyen az áldozati állat. Amint megkötözték, végeztek vele, testét darabokra vágták, Indrát pedig visszaültették a trónra.
Bármilyen zsarnok volt is Vala, rituális áldozatként halt meg, így maradványai hatalmas erőre tettek szert, és értékes drágakőmagokká változtak. Az istenek sietve összegyűjtötték őket, néhány azonban a Földre hullott, és ahol földet ért, legyen az óceán, folyó, hegy vagy sivatag, ott bányák születtek. A kilenc legkülönlegesebb magot a kilenc égi isten vette magához, és mindegyikbe egy bolygó erejét zárta. A kilenc kő együttese, a Navaratna, óriási mágikus hatalmat ad birtokosának. Indra attól tartott, hogy egyszer valaki összegyűjti őket, és feltámasztja Vala erejét, ezért szétszóratta a kilenc magot a Föld legeldugottabb zugaiban, őrzésüket pedig néhány hűséges emberre bízta. Az idők során a kövek feledésbe merültek, és bár az évszázadok alatt sokan próbálták felkutatni őket, mindenki kudarcot vallott.
Vala Szeme az eredeti magok egyike, és egyben a kulcs a többi megtalálásához. Mac nyomozása egy sötét dzsungel mélyére, ahhoz az elveszett templomhoz vezet, ahol az ezredes nyoma megszakadt. Hamar kiderül azonban, hogy nem ő az egyetlen, aki az ereklyét keresi: más erők is a Szem után kutatnak, hiszen annak segítségével a többi mag is megtalálható, és aki mindet megszerzi, újra felébresztheti Valát, hatalmát pedig a saját szolgálatába állíthatja. Az eltűnt ezredes felkutatása így versenyfutássá válik, amelyben Macnek minden leleményességére szüksége lesz, hogy túljárjon vetélytársai eszén, és megfejtse a legendás démonisten titkait.
A The Eye of Vala a műfaj hagyományait követő point-and-click kalandjáték, amelyben a felfedezés, a történetmesélés és a fejtörők egyforma súllyal vannak jelen. Mac bőrében szabadon bejárhatjuk az ősi templomot és a körülötte elterülő dzsungel elérhető területeit. Az irányítás egyszerű kétgombos rendszerre épül: az egyikkel használni tudjuk a kiemelt pontokat, míg a másikkal megvizsgálhatjuk őket. A felvett tárgyak egy rejtett, legördülő tárgylistába kerülnek, amely akkor bukkan elő, ha a kurzort a képernyő tetejére visszük.
A fejtörők szervesen a környezetbe épülnek: tárgyakat kell megvizsgálni és kombinálni, nyomokat megfejteni, és olyan szerkezeteket működésbe hozni, amelyek első ránézésre nem is látszanak. A templomban természetfeletti csapdák és túlvilági erők teszik próbára a játékos logikáját. A tempó szándékosan nyugodt és elgondolkodtató, a megfigyelőképesség és a logikus gondolkodás a legfontosabb eszközünk, a megoldások pedig nem mindig kézenfekvők, így minden felfedezés a figyelmes és kíváncsi játékost jutalmazza.
A történet tárgyakon, feliratokon és beszélgetéseken keresztül bontakozik ki. A párbeszédfák segítségével színes, élő és holt szereplőkkel beszélgethetünk, köztük egy elátkozott spanyol konkvisztádor szellemével és egy titokzatos sámánnal, aki ősei nyomdokain járva évszázadok óta őrzi a templomot. A komoly alapfelvetés ellenére a hangvétel a LucasArts-klasszikusokat idézi: a játék tele van tréfás, önironikus humorral.
A játék kétdimenziós, részletgazdag pixelgrafikával készült, a helyszínek apró részletekkel, titkokkal és elrejtett nyomokkal vannak tele. A főszereplő arcának kidolgozásában Juanjo Macías grafikus is közreműködött. Szinkron nincs, a szövegek angol és spanyol nyelvű felülettel és felirattal olvashatók.
A fedora kalapos hős, a csapdákkal teli ősi sírok és a legendás ereklye után kutató gonosz erők elsőre az Indiana Jones-kalandokat juttathatják eszünkbe, a The Eye of Vala azonban saját történetet mesél, és inkább a nagy klasszikus kalandjátékok előtt tiszteleg. Spanyol címe El Ojo de Vala. A fejlesztés korábbi szakaszaiban a játék a fejlesztő közösségi oldalain The Seeds of Vala, The Adventures of MacNaughton és The Eye of Destiny néven is felbukkant.
Ezúttal viszont nem Indy keresi az ereklyét