A Midnight Saturn, a Blood Nova és a The Corruption Within is beköltözött a GOG kínálatába
Kiégett magánnyomozó, csapdába esett hercegnő és egy rejtélyes viktoriánus kúria várja a kalandozókat
A játék követésével sosem maradsz le a játékhoz kapcsolódó legfrissebb hírekről, mivel emailben vagy itt az oldalon értesítőt küldünk neked róla. Ha nem szeretnél emailt kapni, akkor ezt a profilod beállításaiban tudod módosítani.
A(z) The Corruption Within magyarításához több csomag készült. Válaszd azt, amelyik a te kiadásodhoz való.
Viktoriánus kori pszichológiai thriller, amelyben eltűnt feleségünk és gyermekeink nyomát egy titkokkal teli tóparti kúriában keressük.
A The Corruption Within a Cosmic Void és Dave Seaman 2021-ben megjelent, belső nézetes point-and-click kalandja, egy viktoriánus korban játszódó pszichológiai thriller. A részletgazdag, alacsony felbontású pixelgrafikával készült játék a valóságot a szürreális elemekkel keverve mesél egy család eltűnéséről és egy régi kúria lakóinak sötét titkairól.
Egy kellemes családi kempingezés után arra eszmélünk, hogy feleségünk és két kisgyermekünk nyomtalanul eltűnt. Senkit sem tudunk értesíteni, így az egyetlen közeli emberi település felé indulunk: egy tóparti, hatalmas, régi kúria felé. Hamar kiderül, hogy a család eltűnése egy sokkal nagyobb rejtély része, és amíg a ház titkaira nem derül fény, a gyermekeink megmentésére sincs esélyünk.
A kúriában az arisztokrácia és a cselédség tagjaival egyaránt találkozunk. Ott él az idős, különc lord és lady, akiknek családfája évszázadokra nyúlik vissza, a szerény sorból származó konyhalányok és mosogatólányok, egy nagyzási hóbortban szenvedő komornyik, valamint egy ápolónő, akinek az elméje az érkezésünk előtti események miatt megbomlott. Bármennyire különböznek is egymástól, egy dolog közös bennük: mindegyiküknek van rejtegetnivalója.
A The Corruption Within egy belső nézetes, hagyományos point-and-click kalandjáték, amelyben a kúria szobáit és környékét bejárva gyűjtünk tárgyakat, faggatjuk a ház lakóit és oldunk meg fejtörőket. A szereplők között akad, aki segít, és akad, aki szándékosan félrevezet, így a beszélgetéseknek legalább akkora súlyuk van, mint a rejtvényeknek. A ház számos titkot rejt, a felfedezést pedig a játék teljesítményei is jutalmazzák, amelyek megszerzéséhez leleményességre és alapos kutakodásra van szükség.
A játék alacsony felbontású, részletgazdag pixelgrafikája egyedi, kifejezetten ehhez a játékhoz készült színpalettával dolgozik. A látványvilág tudatosan keveri a realisztikus és a szürreális elemeket, ami jól illik a történet nyomasztó, pszichológiai hangulatához.
A The Corruption Within sikeres Kickstarter-kampánnyal indult, amelyen két bónuszcél is teljesült: egy kibővített, narrált nyitó- és zárójelenet, valamint két titkos szoba a kúriában.
A sötét tónusú, eredeti zenét Eric Galluzzo szerezte, aki korábban Dave Seaman Captain Disaster játékainak zenéjét is jegyezte.
Kiégett magánnyomozó, csapdába esett hercegnő és egy rejtélyes viktoriánus kúria várja a kalandozókat
Hangulatos világával és remek sztorijával a The Corruption Within egy valódi gyöngyszem az indie horrorok körében.
Rowli
A The Corruption Within a hangulatos világával, remek sztorijával, kiváló zenéjével, egy valódi gyöngyszem az indie horrorok körében. Egyesek számára talán túl rövid, és a lezárás is hirtelen jön, de a mai rohanó világban ez a 3-4 óra véleményem szerint épp elég ahhoz, hogy bosszankodás nélkül megoldjunk egy izgalmas, viktoriánus rejtélyt. A jelenlegi 8 eurós ára miatt pedig csak ajánlani tudom ahogy azt is, hogy ha belevágtok, akkor várjatok vele amíg besötétedik, mert úgy igazi az élmény.
10-ből 8.5
Ismeretlen felhasználó
Pontot adott, szöveget nem írt.
10-ből 8
Tyucsev
Egy kisebb csapat alkotásáról van szó, amihez a Kickstarter segítségét is igénybe vették.
A történet valamikor XIX. század vége felé játszódik (a telefonról tett utalás alapján gondolom ezt). Főhősünk feleségével és két gyermekével táborozik az erdőben, de ők egy este eltűnnek. Keresésük közben egy öreg kúriába (és egy hullába) botlunk, ami megalapozza a későbbi hangulatot. Ez az egyik erőssége a játéknak. Folyamatosan fent tudja tartani a feszültséget, illetve minél többet beszélünk az itt lakókkal, annál több kérdés vetődik fel. Persze a végére minden tisztázódik.
Több helyen lehetőségünk van választani, mit teszünk, de ennek maximum a zárszóban van jelentősége pár mondat erejéig. Nem nagy dolog, de azért dob az élményen.
A megoldandó feladatok abból állnak, hogy vagy egy tárgyat kell a megfelelő helyen használni, vagy a megfelelő személynek kell adni. Problémát ez a legtöbb esetben nem okoz, legfeljebb sokat kell mászkálnunk a helyszínek között. Ez szerencsére nem olyan frusztráló, mert gyorsan tudunk „közlekedni” akár az egérrel, akár a billentyűzet segítségével. Azért én egyszer elakadtam: egy olyan tárgyat kellett használnom, amit már korábban kipróbáltam, de csak akkor működött a dolog, ha eljutottam a történet egy bizonyos pontjáig. Ettől függetlenül folyamatos volt a játékmenet, nem voltak üresjáratok.
A megjelenés a pixel art stílust használja, a szűkös költségvetésbe gondolom ez fért. Viszont ebből kihozták a maximumot.
A hangok rendben vannak, minimálisak, de ez illik a minimalista grafikához is. Viszont a zenék fülbemászóak, sokat dobnak a hangulaton (a játék könyvtárában meg is lehet őket találni). Szinkron csak az elején és a végén van, amikor a főszereplőt hallhatjuk. Ez is még sokat dobhatott volna az élményen, de gondolom ez nem fért bele. Inkább így legyen, mint hogy el elbaltázott szövegfelolvasás teljesen porig rombolja az atmoszférát.
Hamar végigjátszható, 3-4 óra bőven elég hozzá. De nem is kell több, ez pont elég. Tökéletesen megfelel arra, hogy az ember kikapcsolódásként egy kicsit borzongjon.
10-ből 8.5