Svoboda 1945: Liberation
A játék követésével sosem maradsz le a játékhoz kapcsolódó legfrissebb hírekről, mivel emailben vagy itt az oldalon értesítőt küldünk neked róla. Ha nem szeretnél emailt kapni, akkor ezt a profilod beállításaiban tudod módosítani.
Mi a véleményed róla röviden?
- Megjelenés:
- 2021. aug. 3.
- Fejlesztő:
- Kiadó:
- Műfaj:
- Játékmenet:
- Perspektíva:
- Magyarítás
- Nincs magyarítás.
Szerkesztői teszt
MegtekintésA sorozat részei
Leírás
A II. világháború borzalmai véget értek, de a csehországi Svoboda faluba soha nem jött el a béke. Játékosként az lesz a feladatunk, hogy kivizsgáljunk egy évtizedes viszályt. Vajon ki lesz az, akiben megbízhatsz, és aki megmagyarázza a történteket? Hogyan keveredett bele ebbe az egészbe a családod?
Svoboda 1945: Liberation egy tipikus, modern, FMV kalandjáték és a 2. világháborút követő káoszban élt emberek történelmileg pontos interaktív emlékeinek egyedülálló keveréke. Fedezd fel saját családod titkos történetét egy magával ragadó történetben, amely a sötét múlttal való megbékélésről szól.
Kapcsolódó cikkek
Szöveges értékelések
Rowli
A Svoboda 1945: Liberation egy nagyszerű dokumentum-játék lett
Hozzáadva:
10-ből 8
A Svoboda 1945: Liberation egy nagyszerű dokumentum-játék lett, rengeteg információval a második világháborút követő évekről, amelyek nem csak a csehszlovákokat érintették, de szinte a teljes kelet-európai lakosságot, beleértve bennünket, magyarokat is. A játéktól ne várjatok izgalmas játékmenetet, és hosszú történetet, mert nem ezek miatt készült. Amit viszont adni akart nekünk, azt tökéletesen átadja. Gondolok itt a rengeteg történelmi infóra, és a kiváltott érzésekre, amiket az akkoriban élt emberek viszontagságai váltanak ki belőlünk. A játék szépen rámutat arra, hogy bizonyos körülmények között nem létezik jó, vagy rossz döntés. És végszóként még annyit, hogy nagyon sajnálom, amiért ennyire kevés ilyen stílusú játék van a piacon, amiből ennyi mindent tanulhat az ember. Én ugyanis egyáltalán nem bánnám, ha a sok fantasy mellett néha-néha a valóságba is bemerészkednének a fejlesztőcsapatok a játékaik történetével.