Svoboda 1945: Liberation

Svoboda 1945: Liberation

Charles Games · 2021. aug. 3. · Mac OS, Switch, Windows

AG pontszám
8 /10
Tesztünk elolvasása →
Olvasók Még nincs szavazat
Hol szerezhető be

Magyarul jelenleg nem játszható.

Miről szól?

A II. világháború borzalmai véget értek, de a csehországi Svoboda faluba soha nem jött el a béke. Játékosként az lesz a feladatunk, hogy kivizsgáljunk egy évtizedes viszályt. Vajon ki lesz az, akiben megbízhatsz, és aki megmagyarázza a történteket? Hogyan keveredett bele ebbe az egészbe a családod? 

Svoboda 1945: Liberation egy tipikus, modern, FMV kalandjáték és a 2. világháborút követő káoszban élt emberek történelmileg pontos interaktív emlékeinek egyedülálló keveréke. Fedezd fel saját családod titkos történetét egy magával ragadó történetben, amely a sötét múlttal való megbékélésről szól.

Rész a(z) Cseh történelem sorozatból Teljes sorozat →

A sorozat 2 részéből ez a 2.

Amit mi írtunk róla

Képek

Videók

Svoboda 1945: Liberation - Trailer

Te mit gondolsz róla?

Pontozd 1-től 10-ig! Csak egy kattintás, nem kell hozzá regisztráció.
Belépés után szöveges véleményt is írhatsz.
még nincs szavazat

Olvasói vélemények

Rowli

Rowli

Rowli · Szerkesztői

A Svoboda 1945: Liberation egy nagyszerű dokumentum-játék lett

A Svoboda 1945: Liberation egy nagyszerű dokumentum-játék lett, rengeteg információval a második világháborút követő évekről, amelyek nem csak a csehszlovákokat érintették, de szinte a teljes kelet-európai lakosságot, beleértve bennünket, magyarokat is. A játéktól ne várjatok izgalmas játékmenetet, és hosszú történetet, mert nem ezek miatt készült. Amit viszont adni akart nekünk, azt tökéletesen átadja. Gondolok itt a rengeteg történelmi infóra, és a kiváltott érzésekre, amiket az akkoriban élt emberek viszontagságai váltanak ki belőlünk. A játék szépen rámutat arra, hogy bizonyos körülmények között nem létezik jó, vagy rossz döntés. És végszóként még annyit, hogy nagyon sajnálom, amiért ennyire kevés ilyen stílusú játék van a piacon, amiből ennyi mindent tanulhat az ember. Én ugyanis egyáltalán nem bánnám, ha a sok fantasy mellett néha-néha a valóságba is bemerészkednének a fejlesztőcsapatok a játékaik történetével.

Teljes teszt megtekintése →
8 pont

10-ből 8

Még senki nem írt szöveges véleményt.

Legyél te az első — pontozni belépés nélkül is lehet.