Stuck in the Present – Fájdalmas emlékek a metróalagutak mélyén
Mikor az emlékek válnak a legnagyobb ellenséggé.
A játék követésével sosem maradsz le a játékhoz kapcsolódó legfrissebb hírekről, mivel emailben vagy itt az oldalon értesítőt küldünk neked róla. Ha nem szeretnél emailt kapni, akkor ezt a profilod beállításaiban tudod módosítani.
A Stuck in the Present egy 3D-s, oldalnézetes pszichológiai horror kalandjáték, amelyben két barát a saját múltjával és traumáival szembesül egy eltorzult metróállomás kísérteties folyosóin keresztül.
A játék főszereplője Faye, egy fiatal Fülöp-szigeteki nő, aki egy észak-amerikai nagyvárosban próbál új életet kezdeni. Legjobb barátja, Rich, aki naponta támaszt nyújt neki. Ám amikor rég eltemetett emlékek bukkannak fel, a két barát a föld alatti alagutak falai közé szorul, ahol a múlt torz kivetülései kelnek életre. A meneküléshez Faye-nek saját szorongásaival, kényszeres ragaszkodásával és gyermekkori traumáival kell szembenéznie. A történet során a barátság és a függőség határai éppúgy próbára kerülnek, mint az, hogy képesek lesznek-e eljutni a felszínre.
A Stuck in the Present egy narratív központú kalandjáték, amelyben a felfedezés és az interakciók állnak a középpontban. A játékmenet az oldalnézetes felfedezés, a TPS kameraállás és a belső nézet között váltogat, különösen akkor, amikor Faye megáll és elmélyül egy-egy fontos tárgy emlékében, akár le is rajzolva azt a naplójába. A metró rideg folyosói lassan keverednek a szépia tónusú emlékekkel és a Fülöp-szigeteki múlt vibráló jeleneteivel, ahol tárgyak segítenek feltárni a kapcsolatot Faye múltja és jelene között. A játék nem a nehéz rejtvényekre épít, hanem a felfedezésre, a hangulatra és a teljes szinkronnal életre keltett párbeszédekre. A játékos választásai a beszélgetések során befolyásolják a történet alakulását és a két főszereplő kapcsolatát.
Mikor az emlékek válnak a legnagyobb ellenséggé.
Még senki nem írt szöveges véleményt.