Keresés

Keress a cikkek, játékok vagy fejlesztők között.

Keresés...

Kezdj el gépelni a kereséshez

ENTER Keresés ESC Bezárás

Stuck in the Present – Fájdalmas emlékek a metróalagutak mélyén

Mikor az emlékek válnak a legnagyobb ellenséggé.

StuckInThePresentHirKep
Kalász Tamás - az AdventureGames.hu szerkesztője
Publikálva: 2025. szeptember 28. (7 hónapja 1 hete)
Olvasási idő: 1 perc

Szeptember 19-én megjelent a Dusk Wave Arts legújabb narratív pszichológiai horror kalandja, a Stuck in the Present, amelyben két jóbarát próbálja feldolgozni a múlt traumáit egy eltorzult, kísérteties metróállomás labirintusában. A 3D-s, oldalnézetes kalandjáték a pszichológiai horror elemeit ötvözi narratív fókuszú játékmenettel, miközben a játékos a barátság, a múlt és az identitás kérdéseivel szembesül.

A történet középpontjában Faye, egy fiatal Fülöp-szigeteki nő áll, aki egy észak-amerikai városban próbál új életet kezdeni. Mellette ott van legjobb barátja, Rich, akire erősen támaszkodik – talán túlságosan is. Mindennapjaik lassú rutinja azonban meghasad, amikor rég eltemetett emlékek bukkannak fel, és a két barát a föld alatti állomás falai közé szorul, ahol az egyetlen út a felszín felé a múlt szembenézésén át vezet. A történet során Faye-nek szembe kell néznie saját szorongásaival, és azzal a kényszeres függéssel, ami Richhez köti, miközben a metró falai mögött elmosódik a határ valóság és emlék között.

A Stuck in the Present nem klasszikus horrorjáték: a félelem forrása a személyes múlt, a kibeszéletlen traumák és a barátság próbatételei. A játékmenet főként felfedezésből, interakciókból és választásokból áll, melyek hatással vannak a cselekmény végkimenetelére. A látványvilág a metró rideg falaitól a szépia tónusú emlékeken át egészen a vibrálóan színes gyermekkori jelenetekig terjed, teljes szinkronnal és aprólékos részletekkel.

A Steamen a játékhoz elérhető egy kipróbálható demó is Windowsra és Macre.

Hozzászólások

Csak regisztrált felhasználók tudnak hozzászólni.

Írd le a véleményedet a témában!