Stuck in the Present – Fájdalmas emlékek a metróalagutak mélyén
Mikor az emlékek válnak a legnagyobb ellenséggé.
Szeptember 19-én megjelent a Dusk Wave Arts legújabb narratív pszichológiai horror kalandja, a Stuck in the Present, amelyben két jóbarát próbálja feldolgozni a múlt traumáit egy eltorzult, kísérteties metróállomás labirintusában. A 3D-s, oldalnézetes kalandjáték a pszichológiai horror elemeit ötvözi narratív fókuszú játékmenettel, miközben a játékos a barátság, a múlt és az identitás kérdéseivel szembesül.
A történet középpontjában Faye, egy fiatal Fülöp-szigeteki nő áll, aki egy észak-amerikai városban próbál új életet kezdeni. Mellette ott van legjobb barátja, Rich, akire erősen támaszkodik – talán túlságosan is. Mindennapjaik lassú rutinja azonban meghasad, amikor rég eltemetett emlékek bukkannak fel, és a két barát a föld alatti állomás falai közé szorul, ahol az egyetlen út a felszín felé a múlt szembenézésén át vezet. A történet során Faye-nek szembe kell néznie saját szorongásaival, és azzal a kényszeres függéssel, ami Richhez köti, miközben a metró falai mögött elmosódik a határ valóság és emlék között.
A Stuck in the Present nem klasszikus horrorjáték: a félelem forrása a személyes múlt, a kibeszéletlen traumák és a barátság próbatételei. A játékmenet főként felfedezésből, interakciókból és választásokból áll, melyek hatással vannak a cselekmény végkimenetelére. A látványvilág a metró rideg falaitól a szépia tónusú emlékeken át egészen a vibrálóan színes gyermekkori jelenetekig terjed, teljes szinkronnal és aprólékos részletekkel.
A Steamen a játékhoz elérhető egy kipróbálható demó is Windowsra és Macre.
Hozzászólások
Csak regisztrált felhasználók tudnak hozzászólni.
A Stuck in the Present című játékot a Dusk Wave Arts LLC fejlesztőcsapat készítette, és a Dusk Wave Arts LLC kiadó adta ki.
Ha további infót, leírást, képeket, vagy videót keresel a játékról, akkor irány a Stuck in the Present adatlapja.
Írd le a véleményedet a témában!