SOMBRAS: negative frames
A játék követésével sosem maradsz le a játékhoz kapcsolódó legfrissebb hírekről, mivel emailben vagy itt az oldalon értesítőt küldünk neked róla. Ha nem szeretnél emailt kapni, akkor ezt a profilod beállításaiban tudod módosítani.
Mi a véleményed róla röviden?
- Megjelenés:
- 2026. dec. 3.
- Fejlesztő:
- Kiadó:
- Platform:
- Irányítás:
- Grafika:
- Játékmenet:
- Perspektíva:
- Magyarítás
- Nincs magyarítás.
Szerkesztői teszt
Nincs értékelés
Olvasói pont
Hamarosan
Leírás
A SOMBRAS: negative frames egy belső nézetes, fényképezésre épülő narratív kalandjáték finom horrorelemekkel, amelyben egy japán-spanyol fotós lány a saját szülővárosának sötét tükörképében reked, és csak a fényképezőgépén keresztül tud értelmet adni a körülötte kavargó világnak. A játék a Maboroshi Artworks második munkája a díjnyertes Last Time I Saw You után, kiadója pedig az Entalto Publishing.
Történet
A főszereplő Shiomi Alterio fotós szakos diák, japán és spanyol felmenőkkel. Szülei nemrég elváltak, és ennek következtében Shiominak hátra kellett hagynia az európai életét, hogy az apjával együtt egy csendes, kisvárosi japán településre költözzön. Az idegen közeg, a széthulló család és a saját identitásával kapcsolatos kérdések együtt nehezednek rá, miközben senkihez sem tud igazán kötődni.
Egy éjszaka aztán elnyeli őt egy sötét dimenzió, amely ismerős utcákból, éhes árnyakból és a hozzá megtévesztésig hasonlító lányok egész gyűjteményéből épül fel. Ez a hely a 2000-es évek japán kisvárosának torz tükörképe, egy köztes, liminális világ, amely a leírás szerint mintha jobban ismerné Shiomit, mint ő saját magát, hiszen a saját elfojtásaiból és félelmeiből született. A játékos feladata, hogy hazasegítse a lányt: szokatlan dolgokat kell lefényképeznie, nyugtalanító találkozásokat kell túlélnie, és össze kell gyűjtenie összetört énjének minden egyes darabját.
A történet a fiatalság, a művészet, a kevert identitás és a működésképtelen családi minták témái köré épül, és nem elsősorban a menekülésről szól. A cél inkább az, hogy Shiomi végre szembenézzen azokkal az emlékekkel, félelmekkel és identitásbeli kérdésekkel, amelyeket addig kétségbeesetten kerülgetett. A fejlesztők külön figyelmeztetést is közzétettek a játék érzékeny témáiról, amelyek között szerepel a nemi alapú diszkrimináció, a rasszizmus és a bevándorlás kérdésköre, a szexualitás, a zaklatás, a drog- és alkoholhasználat, a mentális egészség, a szülő és gyermek közötti konfliktus, valamint az erőszak és a halál.
Játékmenet
A SOMBRAS: negative frames belső nézetes, szabadon bejárható háromdimenziós kalandjáték, amely ezzel élesen elüt a stúdió korábbi, oldalnézetes és külső nézetes játékától. A hangsúly a felfedezésen, a hangulaton és a narratíván van, a horror pedig végig visszafogott marad, sokkal inkább a nyomasztó légkörre és a lélektani feszültségre épít, mint a látványos ijesztgetésre.
A központi mechanika a fényképezés. A fényképezőgép nem egyszerű eszköz, hanem az egyetlen mód arra, hogy a játékos értelmezni tudja a környezetét: különös jeleneteket, rejtett részleteket és nyugtalanító pillanatokat lehet vele megörökíteni. A korszaknak megfelelően a képek nem azonnal állnak elő, hanem előbb elő kell hívni a filmtekercset, és a jól eltalált felvételek inspirációt adnak, amely egyszerre jelenti a történet előrehaladását és a fejlődés erőforrását. Az összegyűjtött inspirációból fejleszthető a fényképezőgép, a fejlettebb gép pedig újabb titkokat tár fel a világban.
A bejárható város utcáin Shiomi összebarátkozhat a saját alternatív változataival, miközben az elfojtott rémek üldözőbe veszik. A haladáshoz okkult csecsebecséket kell összegyűjteni, ezekkel nyílnak meg az utat elálló különös ajtók.
Technikai megoldások
A SOMBRAS: negative frames háromdimenziós, filmes hatásokra építő látványvilágot használ, amely a 2000-es évek japán kisvárosának hangulatát idézi meg, és a liminális terek nyomasztó ürességére épít.
A zenét a japán producer, COR!S szerzi, aki több elektronikus műfajt kever össze egy rejtélyes, mégis kellemes hangulatú aláfestéssé, amely erősen hozzájárul a játék álomszerű atmoszférájához.
Edíciók
A digitális alapváltozat mind a négy platformon elérhető, PlayStation 5-re azonban készül egy fizikai kiadás is Special Frame Edition néven, amelyet a Meridiem Games tervez és gyárt. A csomagban a lemezes játék mellett megfordítható borító, nyomtatott artbook, valamint egy letöltőkód található, amellyel a zenei anyag, a háttérképek és az artbook digitális változata is elérhetővé válik.