Keresés

Keress a cikkek, játékok vagy fejlesztők között.

Keresés...

Kezdj el gépelni a kereséshez

ENTER Keresés ESC Bezárás

Promise Mascot Agency

Promise Mascot Agency

Mi a véleményed róla röviden?

Megjelenés:
2025. ápr. 10.
Fejlesztő:
Kiadó:
Platform:
Perspektíva:
Magyarítás
Nincs magyarítás.
N

Szerkesztői teszt

Nincs értékelés

N

Olvasói pont

Belépés

Hogy tetszett a játék?

Értékeld a Promise Mascot Agency címet!

83

OpenCritic %

Kritikusok

Leírás

Egy őrülten bizarr világ, különös kabalafigurák és egy bukott jakuzatag, aki karrierje újrakezdésébe fog – ez a Promise Mascot Agency, egy narratív kalandjáték RPG- és szimulációs elemekkel, ahol egy lecsúszott ügynökség újjáépítése válik élet-halál kérdésévé.

Történet

A Promise Mascot Agency egy alternatív Japánba kalauzolja a játékost, ahol a kabalafigurák nem csupán jelmezes emberek, hanem élőlények, akik az emberek világában élnek és dolgoznak. A játék főszereplője Michi, egy korábban tekintélyes jakuzavezér-helyettes, akit szégyenszemre száműzött a klánja. Száműzetése során Kaso-Machi városában köt ki, ahol egy csődbe ment kabalaügynökség irányítását kell átvennie. Feladata pedig nem más, mint a vállalkozás fellendítése és elképesztő adóssága törlesztése.

A látszólag nyugodt kisvárosban azonban semmi sem az, aminek látszik. Kaso-Machit különös átok sújtja, és Michi száműzetésének hátterében is sötét összeesküvés húzódik. Ahhoz, hogy helyreállítsa az életét és kiderítse az igazságot, Michinek mélyre kell ásnia a kabalák, a város lakói és saját múltja között.

Játékmenet

A Promise Mascot Agency játékmenete külső nézetből követhető, és egy nyitott világú környezetben játszódik, ahol a játékos autóval járhatja be Kaso-Machi városát. A központi játékelem az ügynökség menedzselése: új kabalákat kell toborozni, fejleszteni őket, valamint küldetésekre küldeni, hogy tapasztalatot és pénzt szerezzenek.

A toborzás korántsem egyszerű feladat: a városban kizárólag olyan kabalák találhatók, akik máshol nem kaptak munkát, és ennek jó oka van. Mindegyikük sajátos személyiséggel és gyakran problémás jellemvonásokkal rendelkezik. Ennek ellenére a munkavállalás előtt kemény alkudozásra kerül sor. Egyes kabalák pénzt kérnek, mások hírnevet vagy különleges tárgyakat várnak el az együttműködésért cserébe.

A munka nem ér véget a toborzással: a kabalákat missziókra küldjük, ahol különféle kihívásokkal szembesülnek, ráadásul az sem ritka, hogy bajba kerülnek. A problémák megoldása körökre osztott kártyapárbajok formájában jelenik meg, amelyben segítőink is kulcsszerepet játszanak. Ilyen például Pinky, az első pillanattól velünk tartó kabala, a helyi szuperhős Captain Sign, vagy a helyi bár tulajdonosa Mama-San. Mindegyikük egyedi képességekkel rendelkezik, amelyek bizonyos helyzetekben nélkülözhetetlenek.

A sikeres munkavégzés során kabaláink különféle képességekkel fejlődnek, így idővel hatékonyabban teljesítenek, és egyre több bevételt hoznak az ügynökségnek. A menedzsment, a stratégia és a narratíva egymásba fonódik, miközben Michi lassan visszanyeri méltóságát.

Kapcsolódó cikkek