Planet of Lana II: Children of the Leaf
A játék követésével sosem maradsz le a játékhoz kapcsolódó legfrissebb hírekről, mivel emailben vagy itt az oldalon értesítőt küldünk neked róla. Ha nem szeretnél emailt kapni, akkor ezt a profilod beállításaiban tudod módosítani.
Mi a véleményed róla röviden?
- Megjelenés:
- 2026. márc. 5.
- Fejlesztő:
- Kiadó:
- Platform:
- Játékmenet:
- Perspektíva:
- Magyarítás
- Nincs magyarítás.
Szerkesztői teszt
Nincs értékelés
Olvasói pont
BelépésHogy tetszett a játék?
Értékeld a Planet of Lana II: Children of the Leaf címet!
OpenCritic %
KritikusokA sorozat részei
Leírás
A Planet of Lana 2: Children of the Leaf a sikeres Planet of Lana folytatása, amely ismét egy látványos, filmszerű tálalású oldalnézetes platform-kalandot kínál. A játékban újra Lana és hűséges társa, Mui kalandjait követhetjük végig, akik ezúttal egy ősi, a bolygó mélyéről felbukkanó fenyegetéssel kénytelenek szembenézni. A folytatást az eredeti játékot is készítő Wishfully fejlesztette, és úgy tervezték meg, hogy az új játékosok számára is könnyen befogadható legyen.
Történet
A történet közvetlenül folytatja az első rész eseményeit. Miután egy ősi erő ébred fel a Novo nevű bolygó mélyén, Lana és kis társa, Mui újra útra kelnek a különleges idegen világban. A fenyegetés nemcsak a világ egyensúlyát veszélyezteti, hanem a főhős személyes múltjához is kapcsolódik.
Az utazás során Lana különféle tájakon halad keresztül, miközben fokozatosan egyre mélyebb titkok tárulnak fel a bolygó múltjáról és az ősi civilizációkról. A történet központi eleme Lana és Mui kapcsolata, amely a veszélyek és megpróbáltatások során komoly próbatétel elé kerül.
Játékmenet
A játék megőrzi az első rész alapjait: egy oldalnézetes, filmszerűen rendezett platform-kalandról van szó, ahol a kamera időnként dinamikusan változtatja a nézőpontot, hogy még látványosabb és drámaibb jeleneteket teremtsen.
A játékos Lana irányításával halad végig a pályákon, platformokon ugrál, különféle akadályokat és csapdákat kerül ki, miközben ellenséges lényekkel is találkozik. Sok helyzetben a lopakodás kulcsfontosságú, hiszen Lana nem harcra épülő karakter, hanem inkább ügyességgel és találékonysággal győzi le az akadályokat.
A környezeti fejtörők szintén kiemelt szerepet kapnak. Ezek jelentős része Lana és Mui együttműködésére épül: a játékos parancsokat adhat a kis lénynek, amely különböző módokon segíti a továbbjutást, például kapcsolók aktiválásával vagy elérhetetlen helyek megközelítésével.
A folytatás egyik fontos újdonsága a mozgásrendszer bővítése. Lana immár falról elrugaszkodva is tud ugrani, illetve csúszó mozdulatokat is végrehajthat, ami gyorsabb és dinamikusabb platformozást tesz lehetővé. Emellett a lopakodás is összetettebbé vált, így többféle módon lehet elkerülni vagy kijátszani az ellenségeket.
Technikai megoldások
A játék látványvilága megőrzi az első rész festményszerű, kézzel rajzolt hatású stílusát. A színes, részletgazdag környezetek és a filmszerű kameramozgások tovább erősítik a kaland epikus hangulatát.
A zenei aláfestést ismét Takeshi Furukawa komponálta, aki már az első rész hangulatát is meghatározta, és akinek munkája más játékokban – például a The Last Guardian esetében – is ismert. A dallamok a történet érzelmi ívét hangsúlyozzák, és fontos szerepet játszanak a játék atmoszférájának megteremtésében.