Narin: The Orange Room
A játék követésével sosem maradsz le a játékhoz kapcsolódó legfrissebb hírekről, mivel emailben vagy itt az oldalon értesítőt küldünk neked róla. Ha nem szeretnél emailt kapni, akkor ezt a profilod beállításaiban tudod módosítani.
Mi a véleményed róla röviden?
- Megjelenés:
- 2026. ápr. 7.
- Fejlesztő:
- Kiadó:
- Műfaj:
- Játékmenet:
- Perspektíva:
- Magyarítás
- Nincs magyarítás.
Szerkesztői teszt
Nincs értékelés
Leírás
A Narin: The Orange Room egy bangkoki indie stúdió, a RedSensationGames hangulatos, narratív horror-kalandjátéka, amely dél-ázsiai mondavilágból és iskolai urban legendákból táplálkozva visz el egy torz, párhuzamos dimenzióba, ahol egy árnyak között elveszett testvér után kell nyomoznunk.
Történet
Narin egy visszahúzódó, hatodik érzékkel megáldott diáklány, akinek húga egyik napról a másikra eltűnik. Az iskolájában régóta kering a legenda: aki nem hagyja el az épületet napnyugta előtt, az nyomtalanul elveszik. Narin egy nap véletlenül a Szürkületi Dimenzióba kerül – egy kísérteties párhuzamos valóságba, ahol az iskola ismert folyosói teljesen átalakulnak, és az ott rekedt lelkek, elfojtott titkok és megválaszolatlan kérdések öltenek testet. Tudja, hogy húga is itt lehet valahol, ezért úgy dönt, marad. Az út során találkozik egy rejtélyes, hosszú ideje a dimenzióban élő személlyel, aki tanácsokat és útmutatásokat kínál – de nem biztos, hogy mind a javát szolgálja. Egy titokzatos, beszélő fekete macska is Narin közelébe kerül, amelynek valódi természete és szándékai mindvégig homályban maradnak.
Játékmenet
A Narin: The Orange Room egy külső nézetes horror-kaland, amely az akció helyett a lopakodásra, a felfedezésre és az atmoszferikus feszültségkeltésre koncentrál. A Szürkületi Dimenzióban vad szellemek portyáznak az iskola termeiben, és egyetlen pillanatnyi figyelmetlenség is végzetessé válhat. A játékosnak meg kell figyelnie az ellenségek viselkedési mintáit, csendesen kell mozognia, visszatartva a lélegzetét, rejtekhelyeket kell keresnie, ha bajba kerül, és okosan ki kell kerülnie az üldözőit. Nappal sem fogunk unatkozni, ilyenkor ugyanis Narin a barátaitól nyomokat, bizonyítékokat gyűjthet, amelyek darabonként rakják össze az iskola titkainak összképét.
A játékban központi szerepet tölt be egy titokzatos lámpa, amely egyszerre mutat utat a sötét folyosókon, és segít megoldani a környezeti rejtvényeket. A rejtélyek feltárásához nyomokat kell összegyűjteni, összefüggéseket kell felismerni, és mélyebbre kell hatolni az iskola sötét múltjába. A játék többféle befejezéssel rendelkezik.
Technikai megoldások
A játék Unity motoron fut, és háromdimenziós, anime-ihletésű vizuális stílust alkalmaz. A hangulatteremtés elsősorban a fényhasználatra és az árnyékokra épít – a lámpa fénye és az azt körülvevő sötétség együtt alkotják a játék legfontosabb vizuális és mechanikai elemét. A külső nézetes kamera közel marad Narinhoz, ami fokozza a kiszolgáltatottság érzetét a szorosabb terekben.