Keresés

Keress a cikkek, játékok vagy fejlesztők között.

Keresés...

Kezdj el gépelni a kereséshez

ENTER Keresés ESC Bezárás

Heaven's Vault

Heaven's Vault

Mi a véleményed róla röviden?

Megjelenés:
2019. ápr. 16.
Fejlesztő:
Kiadó:
Platform:
Műfaj:
Játékmenet:
Perspektíva:
Magyarítás
Nincs magyarítás.
N

Szerkesztői teszt

Nincs értékelés

N

Olvasói pont

Belépés

Hogy tetszett a játék?

Értékeld a Heaven's Vault címet!

Leírás

A Heaven's Vault egy történetközpontú sci-fi kalandjáték, amelyben egy régész egy különös csillagközi térség múltját kutatja. A játék egyik legnagyobb különlegessége, hogy a történet során egy ősi, idegen írásrendszert kell fokozatosan megfejteni, amelynek értelmezése közvetlen hatással van a történet alakulására.

Történet

A játék főszereplője Aliya Elasra régésznő, aki a Nebula nevű csillagközi térségben él és dolgozik. Ez a furcsa régió nem hagyományos galaxis: holdak és kisebb települések hálózata alkotja, amelyeket egyfajta kozmikus „folyórendszer” köt össze. Aliya a Six nevű robot társaságában járja a környéket, aki egyszerre segítőtárs és gyakran kritikus kommentátor.

A történet kiindulópontja, hogy eltűnik egy robotikai kutató. A nyomozás Aliyát egyre távolabbi holdakra és elhagyatott romokhoz vezeti, miközben egy rég letűnt civilizáció nyomaira bukkan. Az ősi birodalom emlékei tárgyakba, építményekbe és titokzatos feliratokba vannak zárva. Ezekből a töredékekből kell összeraknia a múlt történetét – amely végül egy legendás helyhez, a Heaven’s Vault nevű titokhoz vezethet.

A játék története nem lineáris: a játékos döntései, következtetései és a feliratok értelmezése mind befolyásolják, hogy Aliya milyen képet alkot a múlt eseményeiről.

Játékmenet

A Heaven’s Vault klasszikus értelemben véve kalandjáték, de a hangsúly a felfedezésen és a történeti nyomozáson van.

A játékos Aliya hajójával utazik a Nebula különböző holdjai között. Az utazás során új helyszínek nyílnak meg: elhagyatott templomok, romos városok, titokzatos laborok és régészeti lelőhelyek. A játékos tárgyakat vizsgál, beszélgetéseket folytat különféle karakterekkel, és egyre több információt gyűjt a múlt eseményeiről.

A játékmenet központi mechanikája az ősi hieroglifák fordítása. A játékos különböző feliratokat talál tárgyakon, falakon vagy mechanikus szerkezeteken, és több lehetséges jelentés közül választhat. A fordítások nem mindig egyértelműek, és a játék nem feltétlenül jelzi azonnal, hogy helyes-e a választás. Az így kialakuló „szótár” folyamatosan bővül, és segít egyre pontosabban értelmezni a régi civilizáció nyelvét.

Fontos sajátosság, hogy a történet a játékos értelmezésére épül. Ha egy feliratot félreértelmezünk, az hatással lehet arra, hogy hogyan látjuk a múlt eseményeit és milyen következtetésekre jutunk a történet során.

Technikai megoldások

A látványvilág stilizált és festményszerű: a 2D-s karakterek részletgazdag, háromdimenziós környezetben mozognak. Ez a megoldás egyszerre ad mesés hangulatot és hangsúlyozza a játék régészeti, történetkutató jellegét. A felfedezés tempója tudatosan lassabb, hogy a játékosnak legyen ideje megfigyelni a környezetet és átgondolni a talált információkat.