Heaven's Vault
A játék követésével sosem maradsz le a játékhoz kapcsolódó legfrissebb hírekről, mivel emailben vagy itt az oldalon értesítőt küldünk neked róla. Ha nem szeretnél emailt kapni, akkor ezt a profilod beállításaiban tudod módosítani.
Mi a véleményed róla röviden?
- Játékmenet:
- Perspektíva:
- Magyarítás
- Nincs magyarítás.
Szerkesztői teszt
Nincs értékelés
Leírás
A Heaven's Vault egy történetközpontú sci-fi kalandjáték, amelyben egy régész egy különös csillagközi térség múltját kutatja. A játék egyik legnagyobb különlegessége, hogy a történet során egy ősi, idegen írásrendszert kell fokozatosan megfejteni, amelynek értelmezése közvetlen hatással van a történet alakulására.
Történet
A játék főszereplője Aliya Elasra régésznő, aki a Nebula nevű csillagközi térségben él és dolgozik. Ez a furcsa régió nem hagyományos galaxis: holdak és kisebb települések hálózata alkotja, amelyeket egyfajta kozmikus „folyórendszer” köt össze. Aliya a Six nevű robot társaságában járja a környéket, aki egyszerre segítőtárs és gyakran kritikus kommentátor.
A történet kiindulópontja, hogy eltűnik egy robotikai kutató. A nyomozás Aliyát egyre távolabbi holdakra és elhagyatott romokhoz vezeti, miközben egy rég letűnt civilizáció nyomaira bukkan. Az ősi birodalom emlékei tárgyakba, építményekbe és titokzatos feliratokba vannak zárva. Ezekből a töredékekből kell összeraknia a múlt történetét – amely végül egy legendás helyhez, a Heaven’s Vault nevű titokhoz vezethet.
A játék története nem lineáris: a játékos döntései, következtetései és a feliratok értelmezése mind befolyásolják, hogy Aliya milyen képet alkot a múlt eseményeiről.
Játékmenet
A Heaven’s Vault klasszikus értelemben véve kalandjáték, de a hangsúly a felfedezésen és a történeti nyomozáson van.
A játékos Aliya hajójával utazik a Nebula különböző holdjai között. Az utazás során új helyszínek nyílnak meg: elhagyatott templomok, romos városok, titokzatos laborok és régészeti lelőhelyek. A játékos tárgyakat vizsgál, beszélgetéseket folytat különféle karakterekkel, és egyre több információt gyűjt a múlt eseményeiről.
A játékmenet központi mechanikája az ősi hieroglifák fordítása. A játékos különböző feliratokat talál tárgyakon, falakon vagy mechanikus szerkezeteken, és több lehetséges jelentés közül választhat. A fordítások nem mindig egyértelműek, és a játék nem feltétlenül jelzi azonnal, hogy helyes-e a választás. Az így kialakuló „szótár” folyamatosan bővül, és segít egyre pontosabban értelmezni a régi civilizáció nyelvét.
Fontos sajátosság, hogy a történet a játékos értelmezésére épül. Ha egy feliratot félreértelmezünk, az hatással lehet arra, hogy hogyan látjuk a múlt eseményeit és milyen következtetésekre jutunk a történet során.
Technikai megoldások
A látványvilág stilizált és festményszerű: a 2D-s karakterek részletgazdag, háromdimenziós környezetben mozognak. Ez a megoldás egyszerre ad mesés hangulatot és hangsúlyozza a játék régészeti, történetkutató jellegét. A felfedezés tempója tudatosan lassabb, hogy a játékosnak legyen ideje megfigyelni a környezetet és átgondolni a talált információkat.