Duppy Detective Tashia
A játék követésével sosem maradsz le a játékhoz kapcsolódó legfrissebb hírekről, mivel emailben vagy itt az oldalon értesítőt küldünk neked róla. Ha nem szeretnél emailt kapni, akkor ezt a profilod beállításaiban tudod módosítani.
Mi a véleményed róla röviden?
- Irányítás:
- Grafika:
- Perspektíva:
- Magyarítás
- Nincs magyarítás.
Szerkesztői teszt
Nincs értékelés
Leírás
A Duppy Detective Tashia karibi folklórra épülő point-and-click krimikalandjáték, amelyben Tashiának egy brutális gyilkosság ügyét kell felgöngyölítenie, mindezt úgy, hogy közben az elveszett mobiltelefonját is keresi. A nyomozás egy szellemekkel teli, a két világ határán megbúvó piacon zajlik, ahol a varázslatos és a hétköznapi kéz a kézben jár.
Történet
Miután Tashia üldözőbe veszi a támadóját, egy hatalmas gyapotfa alatt megbúvó, nyüzsgő piacra, a Halfway Marketre bukkan. Hamar rá kell döbbennie, hogy ennél a piacnál jóval többet veszített, mint a telefonját: egy gyilkossági rejtély kellős közepén találja magát. Innentől neki kell megtalálnia a tettest a piac kísérteties lakói között, eközben pedig megismeri ezeknek a szellemeknek a korábbi életét és a korai halálukhoz vezető történeteket.
A piac lakói a duppyk, a karibi – elsősorban jamaicai – folklór csínytevő szellemei, akik egyszerre ugratják és tanítják az embert. A Halfway Market afféle köztes hely, ahol ezek a lelkek a hétköznapi piaci forgataggal keverednek, így a nyomozás végig a mítoszok és a valóság határán egyensúlyoz.
Játékmenet
A játék egy gyönyörűen megrajzolt, a varázslatosat a mindennapival vegyítő világ szabad felfedezésére épül. A bizonyítékok nyomában a piac különféle árusbódéit kell sorra járni, és érdemes ugyanazt a helyszínt a nap különböző szakaszaiban is felkeresni, hiszen a gyanúsítottak közben szabadon mozognak, így mindig más-más tevékenységek közben érhetők tetten.
A nyomozás során nyomokat gyűjtünk, sorra fejtjük meg a rejtélyes indítékokat, és azt is megállapítjuk, melyik gyanúsítottnak volt egyáltalán lehetősége elkövetni a tettet. Összesen hét gyanúsítottat lehet kihallgatni, akik mind a mítoszok és legendák egy-egy lényén alapulnak. A megoldás kulcsa a vallomások ütköztetése: az összegyűjtött tények alapján kereszthivatkozásokkal lehet kiszúrni az ellentmondásokat, és ebből kikövetkeztetni, ki a valódi bűnös.
Technikai megoldások
A látvány kézzel rajzolt, 2D-s stílust követ, amelyen érződik az animés ihletés, és amely tudatosan ötvözi a varázslatos és a hétköznapi elemeket egyetlen, egységes világgá. A játékhoz külön eredeti zenei aláfestés is készült, amely tovább erősíti a piac sajátos, két világ közötti hangulatát.