Keresés

Keress a cikkek, játékok vagy fejlesztők között.

Keresés...

Kezdj el gépelni a kereséshez

ENTER Keresés ESC Bezárás

DRAGON QUEST VII Reimagined

DRAGON QUEST VII Reimagined

Mi a véleményed róla röviden?

Megjelenés:
2026. febr. 5.
Fejlesztő:
Kiadó:
Platform:
Műfaj:
Játékmenet:
Perspektíva:
Magyarítás
Nincs magyarítás.
N

Szerkesztői teszt

Nincs értékelés

N

Olvasói pont

Belépés

Hogy tetszett a játék?

Értékeld a DRAGON QUEST VII Reimagined címet!

95

OpenCritic %

Kritikusok

Leírás

A Dragon Quest VII Reimagined a klasszikus Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past JRPG felújított, újragondolt változata, amely dioráma-szerű vizuálitással, modernizált játékmenettel és feszesebbre vett történetmeséléssel rendelkezik. A játék egy fiatal halászfiú és barátai utazását meséli el térben és időben. Az ő feladatuk lesz feltárni a világuk múltjában rejtőző sötét titkokat.

Történet

A játék története a mi középkorunkra hasonlító világban játszódik azzal a két apró különbséggel, hogy az emberek mellett mindenféle szörnyek is benépesítik azt. Bár nem sok mindent lehet benépesíteni, ugyanis az aprócska Estard-szigeten kívül az egész bolygót óceán borítja. Itt él egy halászfaluban a játékos által elnevezett hős, aki egy szép napon két barátjával, a királyfi Kieferrel és a polgármester kotnyeles lányával, Maribellel együtt egy ősi romokat kutatva a távoli múltban találják magukat, méghozzá egy olyan másik szigeten, aminek a létezéséről addig még csak nem is tudtak. Hamarosan kiderül, hogy az ő feladatuk lesz legyőzni itt és az időben elkeveredett többi sziget felett is uralkodó gonosz entitásokat, hogy ezzel a jelenben újra egyesülhessen a világ.

Játékmenet

Ahogyan a 2000 őszén megjelent Playstaton 1-es és a 2013-as 3DS-es elődjei, úgy a Reimagined is egy teljesen hagyományos, felfedezésre, beszélgetésekre, fő és mellékszálak felgöngyölítésére, labirintusok bejárására és temérdek (immár nem randomizált) harcra épülő, kissé konzervatív JRPG. Komoly újítás, hogy a legelső változattal szemben a játékos nem tudja softlockolni magát azzal, hogy sehol sem találja meg az időutazáshoz szükséges mágikus kőtáblákat, ugyanis a társaink gombnyomásra tippeket szolgáltatnak, ahogyan a világtérképen is láthatjuk pirossal jelölve, hogy merre érdemes kutakodni.

A körökre osztott harc bár régimódi, nem válik unalmassá, mert több szinten is gyorsítható és bármikor bekapcsolható az automata harc is. Az összecsapások során mi irányítjuk a partynk minden egyes tagját, de akár a gépre is bízhatjuk őket, hogy maguktól támadjanak előre megadott stratégiák mentén.

Technikai megoldások

A Reimagined felülnézetes, döntött, szabadon forgatható kameranézetet használó, teljes mértékben háromdében készült grafikával rendelkezik, amivel talán most elevenednek meg a legszebben a legendás Akira Tomiraya tervezte szereplők és szörnyetegek. Az Unreal Engine szolgáltatta látvány nemcsak szép, hanem a jelenlegi generéciós konzolokon akár 4K-ban is képes futni. A híresen sok, több mint 70 ezer oldalt kitevő párbeszédszöveg egy része stílulos, már a Ps2-es 8. résznél is használt brit kiejtésű szinkront kapott, amit a fontosabb történéseknél és az átvezetőknél hallhatunk.

Galéria

Kapcsolódó cikkek