Egy kocsitolvajon múlt a Broken Sword sorsa
A Broken Sword megjelenésének 25. évfordulójára egy izgalmas történettel lettünk gazdagabbak.
A játék követésével sosem maradsz le a játékhoz kapcsolódó legfrissebb hírekről, mivel emailben vagy itt az oldalon értesítőt küldünk neked róla. Ha nem szeretnél emailt kapni, akkor ezt a profilod beállításaiban tudod módosítani.
Revolution Software · 2003. nov. 14. · PlayStation 2, Xbox, Windows
George és Nico kalandja immáron teljesen 3D-ben pompázik. A játék megvalósításának ötlete 2000-ben pattant ki Charles Cecil fejéből, aki szeretett volna egy olyan BS epizódot, amely teljesen filmszerű és jól át tudja adni az érzelmi hatásokat. A feladatra felbérelte Bob Keen filmrendezőt és leváltották az előző részekben használt Virtual Theatre motorjukat a RenderWare motorra.
A játék 2 millió fontból jött létre és 40 millió dollárt hozott a konyhára, a Revolution Software mégis csődközeli helyzetbe került, mert a kiadó elvitte a bevétel 70%-át. A fennmaradó összeg pedig a kiadásokat és a felvett kölcsönök visszafizetését fedezte csupán.
A történet ezúttal a Voynich-kézirat megfejtése körül forog, melynek során George és Nico eljutnak Párizsba, Csehországba, Kongóba, Angliába és Egyiptomba.
A sorozat 10 részéből ez a 3.
A Broken Sword megjelenésének 25. évfordulójára egy izgalmas történettel lettünk gazdagabbak.
Mivel játszottunk, mit néztünk vagy épp mit olvastunk augusztusban.
Havi élménybeszámolónk videójátékokról, filmekről, könyvekről és egyebekről!
Szinte karnyújtásnyira volt tőlünk, így kár lett volna kihagyni a lehetőséget.
Múltidézés a Millennial Falcon társaságában
melanie
A játék története szuper! A grafikája a mai napid elfogadható! A magyarítás is egész jó (Köszi Béla!) Ajánlott játék minden kalandornak! melanie
10-ből 9
Rowli
Számomra egyértelműen a legjobb Broken Sword rész. Ez volt az első igazi "akció" kalandjáték, amivel valaha játszottam és én őszintén örültem annak, hogy a kalandjátékok végre megpróbálják kinőni a point and click irányítást. Mivel ez volt a Revolution csapat első (és sajnos utolsó) ilyesfajta próbálkozása, ezért a logikai fejtörők néhol eléggé egyszínűek lettek (doboz tologatás), és az akciósabb részek is lehettek volna picit kifinomultabbak. Viszont ezek miatt legalább volt benne kihívás. Bár talán durva ilyesmit kijelenteni, de mi hogy ha a Broken Sword 3 építette ki az Uncharted sorozat alapjait? :))
10-ből 9