Még idén vízre száll a Múminok úszó színháza

Tove Jansson eredeti rajzaiból építették újra Múminvölgyet, és most már azt is tudjuk, mikor bújhatunk el a nagy árvíz elől.

Kalász Tamás
Kalász Tamás · 2 perc olvasás
Moomin: Midsummer Madness

A Crossbridge Game Studios és a japán kiadó, a Shochiku Games augusztus 9-én, a Tove Jansson születésnapjához kötődő Múmin-napon jelentette be, hogy a Moomin: Midsummer Madness még idén, 2026 őszén megjelenik. A Steam-adatlap ennél pontosabb, ott ugyanis 2026 negyedik negyedéve szerepel, vagyis a játék az ünnepi szezon környékére csúszik, ami egy meleg tónusú, kézzel festett kalandjáték esetében nem is a legrosszabb időzítés.

A Moomin: Midsummer Madness egy point-and-click kalandjáték Tove Jansson 1954-es regénye, a Moominsummer Madness nyomán. A cselekménye szerint Múminvölgyet egy hatalmas árvíz önti el, a Múminház a víz alá kerül, a család pedig sodródás közben bukkan rá egy magányosan úszó épületre, amiről kiderül, hogy egy jelmezekkel és kéziratokkal teli színház. Innentől Múmin és a csípős nyelvű Pöttöm bőrében kell kiismerni a helyet és megtalálni a hazavezető utat. A történet követi a regény ívét, de a fejlesztők új, rövidebb szálakat is beleszőttek, így elvileg a könyvet fejből fújó rajongóknak is jut majd némi meglepetés.

A Crossbridge grafikusai hónapokat töltöttek azzal, hogy Jansson eredeti rajzaiból összerakják a helyszíneket, és a stúdió szerint a képernyőn látható tárgyak túlnyomó része konkrét könyv- vagy képregényoldalra vezethető vissza. Julia Loshkareva kreatív igazgató szerint a csapat egy ponton még a fekete-fehér stílust is mérlegelte, végül viszont egy lágy, kissé megfakult színvilág mellett döntöttek, ami egy sokat forgatott gyerekkori könyv érzetét kelti. A víznek külön szerep jutott: az elárasztott völgyben az úszás önálló mozgásformává válik, a víz alatti Múminház bejárása pedig a játék egyik központi élménye.

A Moomin: Midsummer Madness megjelenési időablakának bejelentésére készített videó

Játékmenetben senki ne készüljön kegyetlen fejtörőkre. A rejtvények szándékosan könnyed nehézségűek, a megoldások jellemzően párbeszédekből, alapos szemlélődésből és rövid minijátékokból jönnek össze, ráadásul beépített súgórendszer is figyeli, hogy senki ne akadjon el.

Az elmúlt években két Múmin-játék is megjelent, ezért érdemes tisztázni egy dolgot, mert könnyen összekeverhetők: ez a játék semmilyen kapcsolatban nem áll a norvég Hyper Games két Múmin-játékával. A Snufkin: Melody of Moominvalley és az idén tavasszal érkezett Moomintroll: Winter's Warmth teljesen külön projekt, más fejlesztővel és más kiadóval, csak a licenc közös bennük. A Vándor főszereplésével készült első részt annak idején mi is végigjártuk, és az a bájos, varázslatos hangulat, ami akkor képes volt visszarepíteni minket a gyerekkorba, elég jó előjel arra, hogy a Múmin-licenc jó kezekben van.

Kalász Tamás
Kalász Tamás

Az oldal fejlesztője, karbantartója és szerkesztője.

Minden cikke →

Hozzászólások

Csak regisztrált felhasználók tudnak hozzászólni.

Írd le a véleményedet a témában!