Ideje elpusztítani a maradék agysejtünket is – Megjelent a Gobliins 6
Az eredetileg tervezett 2027 előtt egy évvel korábban befutott a franciák leghíresebb agyamentsége
Hogy repül az idő! Immár közel három év is eltelt azóta, hogy a logikai kalandok legzakkantabbika olyan másfél évtized után visszatért az ötödik epizóddal, méghozzá az eredeti trilógia (meg a Woodruff) készítője, Pierre Gilhodes által elkövetve. Három év telt el azóta, hogy ezen sorok írójának másfél óra alatt megzápult, aztán a fülén kifolyt az összes kicsi szürke cellája a roppant mókásnak szánt kalandban történtek hatására. És most újra átélheti ugyanezt a hatodik részben.
Ahogyan azok is, akik gyerekként a Goblins-szériával keltek-feküdtek, ugyanis a legújabb epizódban visszatér a két legdebilebb manó, az 1992-es Gobliins 2 hősei: a mindig jómodorú, azonban eléggé félénk Fingus meg a bunkó, szupererős, de kifejezetten tökkelütött Winkle. És mi más lenne a feladatuk, mint a mágikus világháború szaggatta világukban felkajtatni már megint a köddé vált Buffoon herceget? Mindehhez tizenhat hatalmas, kézzel-rajzolt, merőben sajátos stílusban megalkotott helyszín végtelen baromságain logikai feladványain kell átverekedniük magukat.
A Gobliins 6 egy igazi szerelmeslevélnek ígérkezik a ’90-es évek elvontabb kalandjaihoz (szigorúan csak 640x480-as felbontásban élvezve), így aki szereti a stílust, mindenképpen tegyen vele egy próbát 10 egész zöldhasú leszurkolása után (főleg, hogy az AGS engine-nek köszönhetően akár egy okoshűtőn is nyomkodhatjuk főzés közben).
Hozzászólások
Csak regisztrált felhasználók tudnak hozzászólni.
A Gobliins 6 című játékot a Pierre Gilhodes fejlesztőcsapat készítette, és a Schnibble Productions kiadó adta ki.
Ha további infót, leírást, képeket, vagy videót keresel a játékról, akkor irány a Gobliins 6 adatlapja.
Írd le a véleményedet a témában!