Hellblade: nyereséges lett a játék

Kiss Norbert
Kiss Norbert · 1 perc olvasás
Hellblade: Senua's Sacrifice

A Ninja Theory a célzottnál több mint kétszer annyi példányt értékesített a Hellbladeből, így a cég jövője most biztossá vált.

Az angol csapat az elmúlt 3 évet a Hellblade fejlesztésével töltötte, céljuk az eddig felhalmozott tudást felhasználva az volt, hogy egy magas minőségű videojátékot készítsenek indie körülmények között. A terv végülis sikerült, más kérdés, hogy szerintünk puzzle-akciójátékként igen szegényes eszköztárral rendelkezik. A 3 év fejlesztés 13 millió dollárba került, és 20 emberrel készült, 3 hónap alatt pedig több mint 500 ezer eladott példánnyal bírnak PC-re és PS4-re. A vásárlói visszajelzések döntő többségben pozitívak, illetve rengetegen az életükre gyakorolt szintén pozitív (és bizonyos dolgokat átgondolásra serkentő) hatással bírt a Hellblade. Ezt pedig semmiképp sem lehet elvitatni a Ninja Theory csapatától.

Legutóbbi fejlesztői videójukban egyfajta transzparens bemutatással szolgálnak a játék kiadása, és az azóta eltelt időben történtekkel kapcsolatban. Érdemes megnézni.

Kiss Norbert
Kiss Norbert

Renitens kritikus, rezidens komponens, előkelő idegen, és az AG kérlelhetetlen örökös tagsággal bíró szerkesztője.

Minden cikke →

Hozzászólások

Csak regisztrált felhasználók tudnak hozzászólni.

Írd le a véleményedet a témában!