Keresés

Keress a cikkek, játékok vagy fejlesztők között.

Keresés...

Kezdj el gépelni a kereséshez

ENTER Keresés ESC Bezárás

Helix: Descent N Ascent – Májusban érkezik a monokróm puzzle-kaland

Egy különös világ, ahol az identitás és az emlékek rejtélyét kell megfejteni

helix_DNA_-_Bug-v1
Kalász Tamás - az AdventureGames.hu szerkesztője
Publikálva: 2026. március 15. (1 hónapja 1 napja)
Olvasási idő: 2 perc

A belga Badass Mongoose a The MIX – Kinda Funny Spring Game Showcase során árulta el, mikor érkezik készülő puzzle-kalandjuk, a Helix: Descent N Ascent: a játék 2026. május 21-én jelenik meg Steamen, valamint Nintendo Switchen.

A Helix egy erősen hangulatra építő, felfedezésre és logikai feladványokra koncentráló kalandjáték. A történet elején egy különös, sötét, monokróm világban találjuk magunkat, ahol lassan kezdjük felfedezni a környezet működését – és a saját képességeinket is. Az utazás során új erőket szerezhetünk, amelyekkel kölcsönhatásba léphetünk a világgal, a rejtvények megoldása pedig gyakran ezek kombinálásán múlik. A fejlesztők kifejezetten erőszakmentes játékot szerettek volna készíteni, ahol a hangsúly a felfedezésen és a gondolkodáson van.

A Helix: Descent N Ascent megjelenését bejelentő hivatalos videó

A Helix egyik legfeltűnőbb sajátossága a látványvilága. A fekete-fehér grafika több különböző képregényes hagyományból merít: az 1980-as évek független képregényei, a ’90-es évek mangái és a klasszikus franko-belga képregények egyaránt hatottak rá. Az élőnek ható 2D-s jelenetek és a festményszerű hátterek egy egészen sajátos, álomszerű atmoszférát adnak a játéknak.

Ebben a hangulatban fontos szerepet kap a zene is. A soundtracket Jim Guthrie szerezte, akinek munkáival a játékosok többek között a Superbrothers: Sword & Sworcery EP, a Nobody Saves the World vagy a Below kapcsán találkozhattak. A fejlesztők elmondása szerint a Helix világát már a kezdetektől az ő zenéjének hangulatára építették.

A történet során egy elfeledett civilizáció nyomait kutatjuk, miközben egyre több kérdés merül fel a saját múltunkkal és identitásunkkal kapcsolatban is. A magányos utazást idővel egy furcsa találkozás töri meg: felbukkan egy alak, aki megszólalásig hasonlít ránk, mégis mintha mindig velünk szemben állna. Hogy ez a hasonmás barát vagy ellenfél, az egyelőre kérdéses.

A Helix: Descent N Ascent tehát egy olyan puzzle-kalandnak ígérkezik, amely inkább hangulatával, vizuális stílusával és gondolkodtató feladványaival próbál hatni, mintsem akcióval. Ha minden a tervek szerint alakul, májusban már mi is leereszkedhetünk ebbe a különös fekete-fehér világba.

Hozzászólások

Csak regisztrált felhasználók tudnak hozzászólni.

Írd le a véleményedet a témában!