Folklór-horror a Whiteroot Hotelben: Bejelentették a Curse of the Crimson Stag kalandjátékot
Búcsút int Nicole Wilson: új néven, új videóval tért vissza a Daedalic és a One-O-One kalandja
Néha még a legnagyobb cinikusoknak is megdobban a szívük, amikor egy olyan stúdió jelent be új játékot, amely néhány éve maradandó nyomokat hagyott bennünk. A One-O-One Games és a Daedalic Entertainment május 7-én, a Nacon Connect élő közvetítésén rántotta le a leplet a Curse of the Crimson Stagről, egy folklór-horror hangulatban tobzódó narratív kalandjátékról, amely PC-re (Steam), PlayStation 5-re, Xbox Series X|S-re és Nintendo Switchre érkezik 2026-ban.
Bár véleményem szerint a The Suicide of Rachel Foster csak egy átlagos sétaszimulátor volt (egy kicsit talán átlagon felüli hangulattal), úgy tűnik, hogy a többség másképp látta. Nagyon sokan kedvelték meg a stúdió első narratív próbálkozását, ezért gondolom az eladások sem lehettek annyira rosszak, hogy ne készüljön el a még ha nem is közvetlen, de amolyan folytatásféléje.
A figyelmesebb olvasóknak talán beugrik erről az új projektről valami: a Curse of the Crimson Stag nem egy teljesen új alkotás. A játék korábban The Fading of Nicole Wilson munkacímen futott, és a mostani Nacon Connecten gyakorlatilag újrakeresztelve, friss arculattal és egy új videóval mutatkozott be a nagyközönségnek. Az erősen folklór-horror irányba elmozduló átnevezés egyúttal arról is sokat elárul, hogy merre tart a játék hangulatilag: nyomasztó, népi mítoszokba ágyazott rejtélyt ígér, nem pedig sablonos jumpscare-vadászatot.
A történet középpontjában Brit, egy unalmas amerikai kisvárosban ragadt tinédzser áll, aki életének nagy lehetőségére érez rá, amikor felkérik egy dokumentumfilm asszisztensi feladataira. A forgatás helyszíne nem akármi: a 18 éve elhagyatottan álló Whiteroot Hotel, amelynek romjait a környékbeliek babonás félelemmel emlegetik. A hely egykor egy gazdag üzletember turisztikai álmaként épült, de a megnyitása után rejtélyes halálesetek sora söpört végig rajta, ami végül a tulajdonos teljes anyagi és személyes összeomlásához vezetett. A helyiek a Bíborszarvasnak nevezett természetfeletti entitást emlegetik a háttérben. Ez egy védőszellem, vagy inkább egy bosszúálló erdei lény, amely állítólag a környező sötét erdőket lakja.
Brit feladata látszólag egyszerű: Emily, a profi szellemvadász utasításait követve felfedezi a hotel termeit, és segít rögzíteni mindazt, ami a forgatáshoz szükséges. Hamar kiderül azonban, hogy a fiatal lány túlvállalta magát. A Whiteroot Hotel nem adja olcsón a titkait, és minél mélyebbre ás Brit, annál inkább összemosódik a természetfeletti és a nagyon is emberi cselszövések, hazugságok hálója. A Bíborszarvas átka pedig lassanként rá is kiterjed.
Ami a játékmenetet illeti, úgy is fogalmazhatnánk, hogy tankönyvekbe illő, narratív és sétaszimulátorszerű kaland vár ránk: bejárható, gyönyörűen kidolgozott helyszínek, fejtörők, helyszíni nyomozás, és egy lassan kibomló, érett történet, amelyben a rejtély és a horror nagyon szépen összefonódik. A játékot fejlesztő One-O-One különösen büszke a binaurális hangra, amely fülhallgatóval játszva nem csak hangulati elem, hanem narratív eszköz is. Ezt egyébként már a The Suicide of Rachel Fosterbe is beleépítették, és erre a részére a játéknak aztán végképp nem lehetett panasz: piszok jól sikerült.
A Nacon Connecten bemutatott videó még nem árul el túl sokat a játékmenetből, és pontosan annyit mutat, amennyit egy ilyen bejelentő videótól várni lehet: erdő, rét, pislákoló fények, csontok és az a fura érzés, amitől az ember azonnal felteszi a fejhallgatót. Konkrét megjelenési dátumot egyelőre nem közöltek, de elvileg 2026-ban kellene érkeznie.
Mit várunk tőle?
A felállás ismerős: elhagyatott hotel, fiatal női főhős, családi titkok, és egy lassan kibomló múltbéli tragédia, amit a játékos a saját tempójában fejt meg.
A legizgalmasabb újítás kétségkívül a folklór-horror irány. A klasszikus szellemházas felálláshoz képest a Bíborszarvas és a környékbeli mítoszok bevonása egy egészen más rétegét nyithatja meg a sztorinak. Reméljük, hogy a fejlesztők nem elégszenek meg egy felszínes díszítőelemmel, hanem tényleg beleássák magukat a folklórba, és a természetfeletti, illetve a nagyon is emberi cselszövések közti határvonal végig kétértelmű marad. A legjobb folklór-horrorok pont attól működnek, hogy a végén sem dől el teljesen, mit is láttunk.
A binaurális hang ígérete komolyan veendő: ahogy már fentebb említettem, a Rachel Foster idején a One-O-One ezen a fronton is megmutatta, hogy nem marketingszöveg náluk a térbeli hangzás, hanem narratív eszköz.
Egy komolyabb félelmünk azért van: az első videó annyira kevés konkrét játékmenetet mutatott, hogy egyelőre nehéz megítélni, mennyi valódi nyomozás és fejtörő lesz benne, és mennyire lesz inkább egy szimpla sétaszimulátor. A One-O-One eddigi vonala alapján inkább az utóbbira fogadnánk, szóval azoknak, akik aktívabb, Obra Dinn-szerű detektívmunkára számítanak, érdemes lehet kicsit visszafogni az elvárásokat.
Addig is: ha valaki ne adj' isten véletlenül még nem játszott a The Suicide of Rachel Fosterrel, ez most egy kiváló alkalom bepótolni.
Hozzászólások
Csak regisztrált felhasználók tudnak hozzászólni.
A Curse of the Crimson Stag című játékot a ONE-O-ONE GAMES fejlesztőcsapat készítette, és a Daedalic Entertainment kiadó adta ki.
Ha további infót, leírást, képeket, vagy videót keresel a játékról, akkor irány a Curse of the Crimson Stag adatlapja.
Írd le a véleményedet a témában!